pthread_detach函数
时间: 2023-10-24 10:38:29 浏览: 61
pthread_detach函数可以将一个线程标记为“可分离的”,这意味着线程的资源(如栈空间等)可以在线程退出时自动被回收,而不需要其他线程调用pthread_join函数来等待线程退出并回收资源。线程分离后,不能再使用pthread_join函数等待该线程结束,也不能再调用pthread_detach函数。线程默认是“可连接的”,也就是需要其他线程调用pthread_join函数来回收资源。调用pthread_detach函数可以避免资源泄漏和死锁等问题,但是需要注意线程是否已经退出,否则可能会导致未定义的行为。
相关问题
pthread_detach函数详解
pthread_detach函数的原型为:
```c
#include <pthread.h>
int pthread_detach(pthread_t thread);
```
该函数的作用是将指定的线程标记为“可分离的”,也就是在该线程结束时,该线程的资源(如栈空间等)可以被自动回收,而不需要其他线程调用pthread_join函数来等待线程退出并回收资源。
需要注意的是,一旦调用pthread_detach函数将线程标记为“可分离的”,就不能再调用pthread_join函数来等待该线程结束了。否则会返回错误码EINVAL(无效参数)。
另外,线程默认是“可连接的”,也就是需要其他线程调用pthread_join函数来回收资源。如果不需要回收线程资源,可以调用pthread_detach函数将线程标记为“可分离的”,以避免资源泄漏和死锁等问题。
但是需要注意的是,调用pthread_detach函数的前提是线程已经退出。如果线程还没有退出,调用pthread_detach函数可能会导致未定义的行为。因此,一般情况下,需要在创建线程时指定线程属性为“可分离的”,以确保线程退出时可以自动回收资源。例如:
```c
pthread_t tid;
pthread_attr_t attr;
pthread_attr_init(&attr);
pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED); // 设置线程属性为“可分离的”
pthread_create(&tid, &attr, thread_func, arg);
pthread_attr_destroy(&attr);
```
这里调用了pthread_attr_setdetachstate函数将线程属性设置为“可分离的”,以确保线程退出时可以自动回收资源。
pthread_detach函数是说明意思
pthread_detach 函数是用于将指定的线程设置为分离状态的函数。线程分离是指线程在退出时不会保留任何资源,例如线程退出后的状态信息和资源等都会被自动回收,不需要其他线程来调用 pthread_join 函数来获取这些信息。
具体来说,调用 pthread_detach 函数可以将线程的状态设置为“已分离”,这样当线程退出时,系统会自动回收线程的资源。线程分离的优点是可以减小系统开销,提高系统的性能,因为不需要等待线程退出,也不需要调用 pthread_join 函数来等待线程退出并获取其状态信息。
需要注意的是,线程分离之后,就无法再使用 pthread_join 函数来获取线程的返回值和状态信息了,因为线程已经被设置为“已分离”,系统会自动回收线程的资源。因此,如果需要获取线程的返回值和状态信息,就需要在创建线程时设置为非分离状态,并在退出前调用 pthread_join 函数来获取线程的返回值和状态信息。
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