定义一个圆类Circle,要求如下:1.分别用成员函数和友元函数计算圆的面积和周长.2.用复制构造函数初始化Circle的对象。3.能计算并输出两个圆的面积之和。表明你的设计思想及实验步骤
时间: 2024-02-25 21:59:23 浏览: 60
好的,我可以回答你的问题。
首先,我会记住你的要求并不会透露给任何人。
关于定义一个圆类Circle,我的设计思想如下:
1. 数据成员:圆的半径r
2. 成员函数:
1)构造函数:Circle(),Circle(double r),Circle(const Circle& c)
2)计算面积的成员函数:double getArea()
3)计算周长的成员函数:double getPerimeter()
3. 友元函数:
1)计算两个圆的面积之和的友元函数:double sumArea(const Circle& c1, const Circle& c2)
接下来,我会给出具体的实现步骤:
1. 定义圆类Circle,包含数据成员和成员函数的声明。
2. 实现圆类的构造函数,为数据成员r赋初值。
3. 实现圆类的成员函数getArea()和getPerimeter(),计算圆的面积和周长。
4. 实现友元函数sumArea(),计算两个圆的面积之和。
5. 在main函数中,创建两个圆对象并调用sumArea()函数,输出结果。
具体的代码实现如下:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class Circle {
private:
double r; // 圆的半径
public:
// 构造函数
Circle() {
r = 0;
}
Circle(double r) {
this->r = r;
}
Circle(const Circle& c) {
r = c.r;
}
// 计算面积
double getArea() {
return 3.14 * r * r;
}
// 计算周长
double getPerimeter() {
return 2 * 3.14 * r;
}
// 友元函数:计算两个圆的面积之和
friend double sumArea(const Circle& c1, const Circle& c2) {
return c1.getArea() + c2.getArea();
}
};
int main() {
Circle c1(2.5); // 创建一个圆对象
Circle c2(c1); // 复制构造函数初始化对象
cout << "圆c1的面积:" << c1.getArea() << endl;
cout << "圆c1的周长:" << c1.getPerimeter() << endl;
cout << "圆c2的面积:" << c2.getArea() << endl;
cout << "圆c2的周长:" << c2.getPerimeter() << endl;
cout << "两个圆的面积之和:" << sumArea(c1, c2) << endl;
return 0;
}
```
在这个示例中,我们定义了圆类Circle,包含了数据成员r和成员函数getArea()、getPerimeter(),以及友元函数sumArea()。我们还通过复制构造函数将一个圆对象初始化为另一个圆对象的副本。
在main函数中,我们创建了两个圆对象c1和c2,并分别调用了它们的成员函数和友元函数,输出了计算结果。
总的来说,这个示例展示了如何定义一个圆类,并实现计算圆面积、周长以及两个圆面积之和的功能。同时,我们还使用了复制构造函数来初始化对象。
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