森林冰火人python代码

时间: 2024-03-10 10:42:32 浏览: 76
森林冰火人是一款经典的游戏,以下是一个简单的森林冰火人的Python代码示例: ```python import pygame import random # 初始化游戏 pygame.init() # 设置游戏窗口大小 screen_width = 800 screen_height = 600 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption("森林冰火人") # 加载游戏资源 player_image = pygame.image.load("player.png") enemy_image = pygame.image.load("enemy.png") fireball_image = pygame.image.load("fireball.png") background_image = pygame.image.load("background.png") # 定义角色初始位置和速度 player_x = 50 player_y = 50 player_speed = 5 # 定义敌人初始位置和速度 enemy_x = random.randint(100, screen_width - 100) enemy_y = random.randint(100, screen_height - 100) enemy_speed = 3 # 定义火球初始位置和速度 fireball_x = player_x fireball_y = player_y fireball_speed = 7 fireball_state = "ready" # 游戏主循环 running = True while running: # 填充背景颜色 screen.fill((0, 0, 0)) # 绘制背景图片 screen.blit(background_image, (0, 0)) for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 监听键盘按键事件 if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: player_x -= player_speed if event.key == pygame.K_RIGHT: player_x += player_speed if event.key == pygame.K_SPACE: if fireball_state == "ready": fireball_x = player_x fireball_y = player_y fireball_state = "fire" # 更新角色位置 player_rect = screen.blit(player_image, (player_x, player_y)) # 更新敌人位置 enemy_rect = screen.blit(enemy_image, (enemy_x, enemy_y)) enemy_x += enemy_speed # 更新火球位置 if fireball_state == "fire": fireball_rect = screen.blit(fireball_image, (fireball_x, fireball_y)) fireball_y -= fireball_speed # 碰撞检测 if player_rect.colliderect(enemy_rect): running = False print("游戏结束!") if fireball_rect.colliderect(enemy_rect): enemy_x = random.randint(100, screen_width - 100) enemy_y = random.randint(100, screen_height - 100) fireball_state = "ready" # 更新屏幕显示 pygame.display.update() # 退出游戏 pygame.quit() ``` 这段代码实现了一个简单的森林冰火人游戏,包括角色移动、敌人移动、发射火球和碰撞检测等功能。你可以根据自己的需求进行修改和扩展。

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