$('#book-zoom').mousewheel(function(event, delta, deltaX, deltaY) { var data = $(this).data(), step = 30, flipbook = $('.sj-book'), actualPos = $('#slider').slider('value')*step; if (typeof(data.scrollX)==='undefined') { data.scrollX = actualPos; data.scrollPage = flipbook.turn('page'); } data.scrollX = Math.min($( "#slider" ).slider('option', 'max')*step, Math.max(0, data.scrollX + deltaX)); var actualView = Math.round(data.scrollX/step), page = Math.min(flipbook.turn('pages'), Math.max(1, actualView*2 - 2)); if ($.inArray(data.scrollPage, flipbook.turn('view', page))==-1) { data.scrollPage = page; flipbook.turn('page', page); } if (data.scrollTimer) clearInterval(data.scrollTimer); data.scrollTimer = setTimeout(function(){ data.scrollX = undefined; data.scrollPage = undefined; data.scrollTimer = undefined; }, 1000); });
时间: 2024-04-18 17:23:22 浏览: 100
这段代码是一个鼠标滚轮事件的处理函数。当鼠标滚轮滚动时,会执行以下操作:
1. 获取相关的元素和数据:`$(this)`代表触发事件的 `#book-zoom` 元素,`step`表示每次滚动的步长,`flipbook`表示包含书籍内容的元素,`actualPos`表示当前滑块的值乘以步长。
2. 如果 `data.scrollX` 未定义,则将其设为 `actualPos`,并将 `data.scrollPage` 设为当前翻页书籍的页码。
3. 根据滚动方向和步长更新 `data.scrollX` 的值,并计算出实际视图页码 `actualView` 和对应的书籍页码 `page`。
4. 如果当前翻页书籍的页码不在视图页中,则将 `data.scrollPage` 设为新的页码,并通过 `flipbook.turn('page', page)` 实现翻页。
5. 如果 `data.scrollTimer` 已定义,则清除它。
6. 延迟1秒后,将 `data.scrollX`、`data.scrollPage` 和 `data.scrollTimer` 重置为未定义。
此代码主要用于控制滚轮事件的响应和翻页效果。
相关问题
// 鼠标按下事件,开始拖动图片 popupImg.onmousedown = function (event) { isDragging = true; startX = event.clientX; startY = event.clientY; translateX = 0; translateY = 0; }; // 鼠标移动事件,拖动图片 popupImg.onmousemove = function (event) { if (isDragging) { var deltaX = event.clientX - startX; var deltaY = event.clientY - startY; translateX += deltaX; translateY += deltaY; popupImg.style.transform = `scale(${scale}) translate(${translateX}px, ${translateY}px)`; startX = event.clientX; startY = event.clientY; } }; // 鼠标松开事件,停止拖动图片 popupImg.onmouseup = function () { isDragging = false; }; // 鼠标离开事件,停止拖动图片 popupImg.onmouseleave = function () { isDragging = false; };我需要根据鼠标选择图片区域,在指定区域中显示放大图像
要实现根据鼠标选择的图片区域,在指定区域中显示放大的图像,您可以修改鼠标事件的处理程序,以实现选择区域并在指定区域中显示放大图像的功能。以下是修改后的代码:
```javascript
function showPopup(imageSrc) {
var popup = document.createElement("div");
var popupImg = document.createElement("img");
var scale = 1;
var isDragging = false;
var startX, startY, translateX, translateY;
var startX2, startY2, endX, endY; // 用于选择图片区域的坐标
// 设置弹出窗口中的图片
popupImg.src = imageSrc;
popupImg.style.transform = `scale(${scale})`;
// 设置悬浮窗样式
popup.style.position = "fixed";
popup.style.width = "80%";
popup.style.height = "80%";
popup.style.backgroundColor = "transparent";
popup.style.zIndex = "9999";
// 添加图片到悬浮窗
popup.appendChild(popupImg);
document.body.appendChild(popup);
// 居中弹出窗口...
// 鼠标按下事件,开始拖动图片或选择图片区域
popupImg.onmousedown = function (event) {
startX = event.clientX;
startY = event.clientY;
translateX = 0;
translateY = 0;
// 记录选择图片区域的起始坐标
startX2 = event.clientX - popup.offsetLeft;
startY2 = event.clientY - popup.offsetTop;
isDragging = true;
};
// 鼠标移动事件,拖动图片或选择图片区域
popupImg.onmousemove = function (event) {
if (isDragging) {
var deltaX = event.clientX - startX;
var deltaY = event.clientY - startY;
translateX += deltaX;
translateY += deltaY;
popupImg.style.transform = `scale(${scale}) translate(${translateX}px, ${translateY}px)`;
startX = event.clientX;
startY = event.clientY;
}
};
// 鼠标松开事件,停止拖动图片或选择图片区域
popupImg.onmouseup = function () {
isDragging = false;
// 记录选择图片区域的结束坐标
endX = event.clientX - popup.offsetLeft;
endY = event.clientY - popup.offsetTop;
// 计算选择图片区域的宽度和高度
var width = Math.abs(endX - startX2);
var height = Math.abs(endY - startY2);
// 创建放大区域的元素,并设置样式
var zoomArea = document.createElement("div");
zoomArea.style.position = "absolute";
zoomArea.style.left = startX2 + "px";
zoomArea.style.top = startY2 + "px";
zoomArea.style.width = width + "px";
zoomArea.style.height = height + "px";
zoomArea.style.border = "1px dashed red";
zoomArea.style.background = "rgba(0, 0, 0, 0.2)";
// 添加放大区域到弹出窗口
popup.appendChild(zoomArea);
};
// 鼠标离开事件,停止拖动图片或选择图片区域
popupImg.onmouseleave = function () {
isDragging = false;
};
// 键盘事件监听器,按下键盘上的Escape键退出放大图片
document.onkeydown = function (event) {
if (event.key === "Escape") {
popup.style.display = "none";
}
};
}
```
通过添加选择图片区域的功能,您可以在鼠标按下和鼠标松开事件中记录起始坐标和结束坐标,并根据这些坐标创建一个放大区域的元素,将其添加到弹出窗口中。
请尝试使用上述修改后的代码,并确保在调用`showPopup`函数时传递正确的参数。如果问题仍然存在,请提供更多关于问题的详细信息,以便我们能够更好地帮助您解决问题。
<template> <div class="container"> <div class="button" ref="buttonRef" :style="buttonStyle" @mousedown="startDrag" @touchstart="startDrag" > Button </div> </div> </template> <script> export default { data() { return { buttonIndex: 0, isDragging: false, initialPosition: { x: 0, y: 0 }, currentPosition: { x: 0, y: 0 } }; }, computed: { buttonStyle() { return { transform: `translate(${this.currentPosition.x}px, ${this.currentPosition.y}px)` }; } }, methods: { moveButton() { this.buttonIndex = Math.floor(Math.random() * 24); }, startDrag(event) { event.preventDefault(); // 计算初始位置 const boundingRect = this.$refs.buttonRef.getBoundingClientRect(); this.initialPosition = { x: event.clientX || event.touches[0].clientX, y: event.clientY || event.touches[0].clientY }; // 更新当前位置 this.currentPosition = { x: boundingRect.left, y: boundingRect.top }; // 监听移动和释放事件 window.addEventListener('mousemove', this.handleDrag); window.addEventListener('touchmove', this.handleDrag, { passive: false }); window.addEventListener('mouseup', this.stopDrag); window.addEventListener('touchend', this.stopDrag); }, handleDrag(event) { event.preventDefault(); // 计算移动距离 const clientX = event.clientX || event.touches[0].clientX; const clientY = event.clientY || event.touches[0].clientY; const deltaX = clientX - this.initialPosition.x; const deltaY = clientY - this.initialPosition.y; // 更新当前位置 this.currentPosition = { x: this.currentPosition.x + deltaX, y: this.currentPosition.y + deltaY }; }, stopDrag() { // 停止拖动,移除事件监听器 window.removeEventListener('mousemove', this.handleDrag); window.removeEventListener('touchmove', this.handleDrag); window.removeEventListener('mouseup', this.stopDrag); window.removeEventListener('touchend', this.stopDrag); } } }; </script> <style> .container { display: flex; align-items: center; justify-content: center; height: 100vh; } .button { width: 80px; height: 40px; background-color: #ccc; display: flex; align-items: center; justify-content: center; cursor: pointer; position: absolute; } </style> 执行时出现了以下错误[Vue warn]: Error in v-on handler: "TypeError: this.$refs.buttonRef.getBoundingClientRect is not a function" (found at pages/Dragging/Dragging.vue:1) 22:21:10.359 TypeError: this.$refs.buttonRef.getBoundingClientRect is not a function怎么改正
这个错误是因为`getBoundingClientRect()`方法不适用于Vue组件的ref属性。要解决这个问题,你可以使用`$el`来访问DOM元素并调用`getBoundingClientRect()`方法。修改代码如下:
```javascript
startDrag(event) {
event.preventDefault();
// 计算初始位置
const boundingRect = this.$refs.buttonRef.$el.getBoundingClientRect();
// 其他代码...
},
```
通过`this.$refs.buttonRef.$el`可以获取到引用的DOM元素,然后再调用`getBoundingClientRect()`方法即可。这样就能正确获取按钮元素的位置信息了。记得在其他地方也要相应地修改代码。希望对你有帮助!
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