爬取历史猪肉价格数据的代码

时间: 2023-09-06 17:09:23 浏览: 151
以下是使用Python爬取历史猪肉价格数据的代码,其中使用了requests和BeautifulSoup库: ```python import requests from bs4 import BeautifulSoup url = 'http://www.360doc.com/content/19/0909/08/18399863_858416376.shtml' # 猪肉价格网址 response = requests.get(url) soup = BeautifulSoup(response.text, 'html.parser') # 解析网页 table = soup.find_all('table')[0] # 找到第一个table标签 rows = table.find_all('tr') # 找到所有tr标签 for row in rows: columns = row.find_all('td') # 找到所有td标签 if len(columns) > 0: date = columns[0].text.strip() # 取出日期 price = columns[1].text.strip() # 取出价格 print(date, price) # 打印日期和价格 ``` 该代码将从网页中找到第一个table标签,然后遍历所有的tr标签,取出每一行的日期和价格,并打印出来。你可以根据自己的需要对代码进行修改。
相关问题

爬取虎扑球员历史数据代码

以下是爬取虎扑网站球员历史数据的示例代码,以爬取莱昂纳多·梅西(Lionel Messi)的历史数据为例: ```python import requests from bs4 import BeautifulSoup # 设置要爬取的球员ID player_id = 2 # 构造请求URL url = f'https://nba.hupu.com/stats/players/season/{player_id}-1.html' # 发送请求,获取HTML数据 response = requests.get(url) html = response.text # 使用BeautifulSoup解析HTML数据 soup = BeautifulSoup(html, 'html.parser') # 获取表格中的所有行 rows = soup.select('#mytable tr') # 遍历每一行,提取数据 for row in rows[1:]: # 获取每一行中的所有单元格 cells = row.select('td') # 提取数据 season = cells[0].text.strip() # 赛季 team = cells[1].text.strip() # 球队 gp = cells[2].text.strip() # 出场次数 gs = cells[3].text.strip() # 先发次数 min = cells[4].text.strip() # 平均时间 fg = cells[5].text.strip() # 投篮命中数 fga = cells[6].text.strip() # 投篮出手数 fg_pct = cells[7].text.strip() # 投篮命中率 three_pt = cells[8].text.strip() # 三分命中数 three_pta = cells[9].text.strip() # 三分出手数 three_pt_pct = cells[10].text.strip() # 三分命中率 ft = cells[11].text.strip() # 罚球命中数 fta = cells[12].text.strip() # 罚球出手数 ft_pct = cells[13].text.strip() # 罚球命中率 orb = cells[14].text.strip() # 进攻篮板数 drb = cells[15].text.strip() # 防守篮板数 trb = cells[16].text.strip() # 总篮板数 ast = cells[17].text.strip() # 助攻数 stl = cells[18].text.strip() # 抢断数 blk = cells[19].text.strip() # 盖帽数 tov = cells[20].text.strip() # 失误数 pf = cells[21].text.strip() # 犯规数 pts = cells[22].text.strip() # 得分数 # 打印结果 print(season, team, gp, gs, min, fg, fga, fg_pct, three_pt, three_pta, three_pt_pct, ft, fta, ft_pct, orb, drb, trb, ast, stl, blk, tov, pf, pts) ``` 需要注意的是,该代码仅适用于爬取单个球员的历史数据。如果需要批量爬取多个球员的数据,可以通过循环遍历不同的球员ID来实现。此外,为了避免对虎扑网站服务器造成过大的负担,建议在爬取数据时添加适当的延时。

爬取boos直聘数据代码

要爬取Boss直聘的数据,可以使用Python编写爬虫代码。 首先,需要导入相关的库,如`requests`和`beautifulsoup`。 然后,使用`requests`库发送GET请求获取网页的HTML代码,并将其保存为一个变量。 接下来,使用`beautifulsoup`库解析HTML代码,提取所需的数据。可以通过查看网页的结构,确定要爬取的数据所在的HTML标签和相关属性。 使用`beautifulsoup`的相关方法,如`find_all`和`find`,根据标签和属性提取数据。可以使用循环和条件语句来遍历和筛选数据。 最后,将提取到的数据保存到文件或数据库中,以便进一步处理和分析。 需要注意的是,为了遵守网站的爬虫规则和法律法规,需要设置适当的请求头信息,模拟浏览器行为,并控制爬虫的爬取速度,以避免对网站造成过大的负担。 此外,也可以使用一些第三方库或框架,如Scrapy,来简化爬虫的编写和管理。 总之,编写爬取Boss直聘数据的代码需要先了解网页的结构和所需数据的位置,然后使用合适的库和方法进行解析和提取,最后保存和处理爬取到的数据。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Python爬取数据并实现可视化代码解析

在Python编程领域,数据爬取和可视化是两个重要的实践技能,尤其对于数据分析和研究来说。本文将详细解析如何使用Python来爬取数据并实现数据的可视化。 首先,Python提供了多种库来实现数据爬取,如BeautifulSoup...
recommend-type

Python爬取数据保存为Json格式的代码示例

代码中的`getDatas()`函数是实现爬取和保存数据的主要部分。它首先定义了一个伪装的User-Agent,这是为了避免被网站服务器识别为机器人而可能的封锁。然后,它向目标URL发送请求,并使用BeautifulSoup解析返回的HTML...
recommend-type

SpringBoot中使用Jsoup爬取网站数据的方法

以下将详细介绍如何在SpringBoot应用中集成并使用Jsoup进行网站数据爬取。 首先,为了在SpringBoot项目中使用Jsoup,我们需要在`pom.xml`文件中添加对应的依赖。在给出的标签中,可以看到已经包含了Jsoup的依赖,...
recommend-type

Python selenium爬取微信公众号文章代码详解

主要介绍了Python selenium爬取微信公众号历史文章代码详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
recommend-type

Python爬取数据并写入MySQL数据库的实例

这个过程涉及两个主要部分:数据爬取和数据库操作。 1. **数据爬取**: 数据爬取通常使用Python中的第三方库,如BeautifulSoup和Requests。在这个例子中,我们首先导入了这些库: ```python import requests ...
recommend-type

Unity UGUI性能优化实战:UGUI_BatchDemo示例

资源摘要信息:"Unity UGUI 性能优化 示例工程" 知识点: 1. Unity UGUI概述:UGUI是Unity的用户界面系统,提供了一套完整的UI组件来创建HUD和交互式的菜单系统。与传统的渲染相比,UGUI采用基于画布(Canvas)的方式来组织UI元素,通过自动的布局系统和事件系统来管理UI的更新和交互。 2. UGUI性能优化的重要性:在游戏开发过程中,用户界面通常是一个持续活跃的系统,它会频繁地更新显示内容。如果UI性能不佳,会导致游戏运行卡顿,影响用户体验。因此,针对UGUI进行性能优化是保证游戏流畅运行的关键步骤。 3. 常见的UGUI性能瓶颈:UGUI性能问题通常出现在以下几个方面: - 高数量的UI元素更新导致CPU负担加重。 - 画布渲染的过度绘制(Overdraw),即屏幕上的像素被多次绘制。 - UI元素没有正确使用批处理(Batching),导致过多的Draw Call。 - 动态创建和销毁UI元素造成内存问题。 - 纹理资源管理不当,造成不必要的内存占用和加载时间。 4. 本示例工程的目的:本示例工程旨在展示如何通过一系列技术和方法对Unity UGUI进行性能优化,从而提高游戏运行效率,改善玩家体验。 5. UGUI性能优化技巧: - 重用UI元素:通过将不需要变化的UI元素实例化一次,并在需要时激活或停用,来避免重复创建和销毁,降低GC(垃圾回收)的压力。 - 降低Draw Call:启用Canvas的Static Batching特性,把相同材质的UI元素合并到同一个Draw Call中。同时,合理设置UI元素的Render Mode,比如使用Screen Space - Camera模式来减少不必要的渲染负担。 - 避免过度绘制:在布局设计时考虑元素的层级关系,使用遮挡关系减少渲染区域,尽量不使用全屏元素。 - 合理使用材质和纹理:将多个小的UI纹理合并到一张大的图集中,减少纹理的使用数量。对于静态元素,使用压缩过的不透明纹理,并且关闭纹理的alpha测试。 - 动态字体管理:对于动态生成的文本,使用UGUI的Text组件时,如果字体内容不变,可以缓存字体制作的结果,避免重复字体生成的开销。 - Profiler工具的使用:利用Unity Profiler工具来监控UI渲染的性能瓶颈,通过分析CPU和GPU的使用情况,准确地找到优化的切入点。 6. 示例工程结构:示例工程应该包含多种UGUI使用场景,包括但不限于按钮点击、滚动列表、动态文本显示等,以展示在不同情况下优化技巧的应用。 7. 本示例工程包含的文件列表说明:UGUI_BatchDemo可能是一个预设的场景或者一系列预制件,这些文件展示了优化后的UGUI实践,用户可以通过实际运行这些预制件和场景来学习和理解性能优化的原理和效果。 通过深入学习和应用本示例工程中提供的各种优化技术和方法,开发者能够更好地掌握如何在实际项目中对UGUI进行优化,从而在保证用户体验的同时,提升游戏的运行效率。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【Twisted Python高级教程】:3小时打造高性能网络服务

![【Twisted Python高级教程】:3小时打造高性能网络服务](https://img-blog.csdnimg.cn/5093feab42874bdeb39ac8af1dd1c38a.png) # 1. Twisted Python概述与安装配置 ## 1.1 什么是Twisted Python Twisted是一个以事件驱动为核心的Python网络框架,支持广泛的网络协议。它特别适合开发高性能、长时间运行的网络服务。Twisted的独特之处在于其异步编程模型,它能够处理成千上万的连接,而不必为每个连接分配一个线程。 ## 1.2 安装Twisted 为了安装Twisted
recommend-type

当函数名字是void时,函数内部想要结束时不能return 0应该怎么办

当C++函数返回类型为`void`时,这意味着函数不直接返回任何值。在这种情况下,如果你想要表示函数执行完毕或者成功完成,通常不会使用`return 0`这样的语句。因为`return`关键字用于返回值给调用者,而在`void`函数中没有实际返回值。 相反,你可以选择以下几种方式来表示函数执行的完成或状态: 1. **无返回值**:如果函数确实完成了所有操作并且不需要通知调用者任何信息,就简单地让函数体结束即可,无需特别处理。 ```cpp void myFunction() { // 函数体内的代码 // ... // 没有 return 语句 } ``` 2
recommend-type

Java实现小游戏飞翔的小鸟教程分享

资源摘要信息:"小游戏飞翔的小鸟(Java实现)" 本资源为一个以Java语言实现的简单小游戏项目,名为“飞翔的小鸟”,主要面向Java初学者提供学习与实践的机会。此项目通过构建一个互动性强的小游戏,不仅能够帮助初学者理解和掌握Java编程的基本知识,还能够增进其对游戏开发流程的理解。通过分析项目中的源代码以及游戏的设计思路,初学者将能够学习到Java编程的基本语法、面向对象编程思想、以及简单的游戏逻辑实现。 该项目采用了Java编程语言进行开发,因此对于想要学习Java的初学者来说,是一个很好的实践项目。在项目中,初学者将接触到Java的基本语法结构,如变量定义、条件判断、循环控制、方法定义等。通过阅读和理解代码,学习者可以了解如何使用Java来创建类和对象,以及如何利用继承、封装、多态等面向对象的特性来构建游戏中的角色和功能模块。 此外,本项目还涉及到了游戏开发中的一些基本概念,例如游戏循环、事件处理、碰撞检测等。在“飞翔的小鸟”游戏中,玩家需要控制一只小鸟在屏幕上飞翔,避免撞到障碍物。学习者可以从中学习到如何使用Java图形用户界面(GUI)编程,例如通过Swing或JavaFX框架来设计和实现游戏界面。同时,项目中可能还会涉及到游戏物理引擎的简单应用,比如重力和碰撞的模拟,这些都是游戏开发中的重要概念。 由于项目描述中未提供具体的文件列表信息,无法进一步分析项目的细节。不过,通过文件名称“0797”我们无法得知具体的项目内容,这可能是一个版本号、项目编号或是其他标识符。在实际学习过程中,初学者应当下载完整的项目文件,包括源代码、资源文件和文档说明,以便完整地理解和学习整个项目。 总之,对于Java初学者来说,“飞翔的小鸟”项目是一个很好的学习资源。通过项目实践,学习者可以加深对Java语言的理解,熟悉面向对象编程,以及探索游戏开发的基础知识。同时,该项目也鼓励学习者将理论知识应用于实际问题的解决中,从而提高编程能力和解决实际问题的能力。欢迎广大初学者下载使用,并在实践中不断提高自己的技术水平。