function getSidebarItem(sidebar: Sidebar[], id: string) { let item = null sidebar.forEach(i => { if (i.id === id) { item = i } else if (i.children) { let child = getSidebarItem(i.children, id) if (child) { item = child } } }) return item } 优化这段代码
时间: 2024-02-25 14:59:47 浏览: 55
这段代码的性能瓶颈在于使用了递归,可能导致性能较差,并且存在潜在的堆栈溢出风险。可以考虑使用非递归的方式实现。以下是一种优化后的实现方式:
```typescript
function getSidebarItem(sidebar: Sidebar[], id: string): Sidebar | null {
const stack: Sidebar[] = [...sidebar];
while (stack.length) {
const item = stack.pop();
if (item && item.id === id) {
return item;
}
if (item && item.children) {
stack.push(...item.children);
}
}
return null;
}
```
这里使用一个栈来代替递归,从而避免了潜在的堆栈溢出风险,并且可以提高性能。同时,使用 TypeScript 类型注解可以增加代码的可读性和可维护性。
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function updateSidebar( sidebar: Sidebar[], obj: { [key: string]: object } ) { let arr = [] sidebar.forEach(item => { if (obj[item.id]) { item = { ...item, ...obj[item.id] } } else if (item.children) { item.children = updateSidebar(item.children, obj) } arr.push(item) }) return arr } 优化这段代码
这段代码的性能瓶颈并不明显,所以优化方式取决于你想要达到的目标。以下是几种可能的优化方式:
1. 减少不必要的对象复制:在 `item = { ...item, ...obj[item.id] }` 这一行中,你在创建了一个新的对象,该对象包含了 `item` 和 `obj[item.id]` 的属性。如果 `item` 没有被其他地方引用,那么直接修改 `item` 的属性会更高效。所以你可以这样修改代码:
```
sidebar.forEach((item, index) => {
if (obj[item.id]) {
sidebar[index] = { ...item, ...obj[item.id] };
} else if (item.children) {
sidebar[index].children = updateSidebar(item.children, obj);
}
});
```
2. 使用 `for...of` 循环:`forEach` 方法是一个高阶函数,它会为每个元素调用一个回调函数。这种方式对于数组中每个元素都需要执行一些操作的情况很有用。但是,如果你只是想遍历数组中的每个元素,使用 `for...of` 循环会更快。所以你可以这样修改代码:
```
for (let i = 0; i < sidebar.length; i++) {
let item = sidebar[i];
if (obj[item.id]) {
sidebar[i] = { ...item, ...obj[item.id] };
} else if (item.children) {
sidebar[i].children = updateSidebar(item.children, obj);
}
}
```
3. 缓存 `obj[item.id]` 的值:在 `if (obj[item.id])` 这一行中,你需要访问 `obj[item.id]` 的值两次。如果 `obj[item.id]` 是一个非常大或者复杂的对象,那么这种方式会浪费很多时间。所以你可以这样修改代码:
```
for (let i = 0; i < sidebar.length; i++) {
let item = sidebar[i];
let value = obj[item.id];
if (value) {
sidebar[i] = { ...item, ...value };
} else if (item.children) {
sidebar[i].children = updateSidebar(item.children, obj);
}
}
```
以上是几种可能的优化方式,具体取决于你想要达到的目标和代码的具体情况。
function getSidebar(sidebar: Sidebar[], role: number) { let arr = [] sidebar.forEach(item => { if (item.role && item.role.includes(role)) { arr.push(item) } else if (item.children) { let children = getSidebar(item.children, role) if (children.length) { item.children = children arr.push(item) } } }) return arr }优化这段代码
可以尝试使用递归优化这段代码,如下所示:
```
function getSidebar(sidebar: Sidebar[], role: number): Sidebar[] {
const arr: Sidebar[] = [];
for (const item of sidebar) {
if (item.role && item.role.includes(role)) {
arr.push(item);
} else if (item.children) {
const children = getSidebar(item.children, role);
if (children.length) {
item.children = children;
arr.push(item);
}
}
}
return arr;
}
```
在这个优化版本中,我们使用 `for-of` 循环代替了 `forEach`,并且使用 `const` 替换了 `let`。我们还将函数的返回类型指定为 `Sidebar[]`。最重要的是,我们使用递归代替了 `if-else` 语句,这可以提高代码的可读性和可维护性。
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