画一个接待外宾的流程图

时间: 2023-07-26 20:03:35 浏览: 55
好的,接下来是接待外宾的流程图,供您参考: ```mermaid graph LR A(接到外宾来访通知) -->B{确认来访时间及人数} B -->|确认时间及人数| C(安排接待人员) C -->D{制定接待计划} D -->|制定计划| E(安排住宿与交通) E -->F{准备接待资料} F -->|准备资料| G(接待外宾) G -->H{提供使用手册} H -->|提供手册| I(陪同参观) I -->J{举行会议} J -->|会议结束| K(送别外宾) ``` 以上是一个基本的接待外宾的流程图,仅供参考。具体的流程可以根据实际情况进行调整,以确保接待外宾的质量和效率。
相关问题

使用java应用面向接口的编程模拟学校接待假设一个学校接待方面的程序,招待不同身份的人的食宿问题,其对应规则学生去食堂吃饭! 学生回寝室睡觉! 教师去教工餐厅吃饭! 教师回学校公寓睡觉! 家长去招待所饭馆吃饭! 家长回招待所睡觉! 外宾去酒店吃饭! 外宾回酒店睡觉! 领导去宾馆吃饭! 领导回宾馆睡觉!

好的,为了实现面向接口的编程,我们需要定义接口以及具体的实现类。首先,我们定义一个接口 `Guest`,表示所有来访者的共同特征,其中包括用餐和休息两个方法: ```java public interface Guest { void dine(); void rest(); } ``` 接下来,我们定义各种不同身份的来访者,分别实现这个接口: ```java public class Student implements Guest { @Override public void dine() { System.out.println("学生去食堂吃饭!"); } @Override public void rest() { System.out.println("学生回寝室睡觉!"); } } public class Teacher implements Guest { @Override public void dine() { System.out.println("教师去教工餐厅吃饭!"); } @Override public void rest() { System.out.println("教师回学校公寓睡觉!"); } } public class Parent implements Guest { @Override public void dine() { System.out.println("家长去招待所饭馆吃饭!"); } @Override public void rest() { System.out.println("家长回招待所睡觉!"); } } public class ForeignGuest implements Guest { @Override public void dine() { System.out.println("外宾去酒店吃饭!"); } @Override public void rest() { System.out.println("外宾回酒店睡觉!"); } } public class Leader implements Guest { @Override public void dine() { System.out.println("领导去宾馆吃饭!"); } @Override public void rest() { System.out.println("领导回宾馆睡觉!"); } } ``` 最后,我们可以在主程序中创建不同身份的来访者对象,并调用它们的 `dine()` 和 `rest()` 方法: ```java public class Main { public static void main(String[] args) { Guest student = new Student(); student.dine(); student.rest(); Guest teacher = new Teacher(); teacher.dine(); teacher.rest(); Guest parent = new Parent(); parent.dine(); parent.rest(); Guest foreignGuest = new ForeignGuest(); foreignGuest.dine(); foreignGuest.rest(); Guest leader = new Leader(); leader.dine(); leader.rest(); } } ``` 这样,我们就实现了一个简单的学校接待程序,其中不同身份的来访者都使用了面向接口的编程方式。

java假设一个学校接待方面的程序,招待不同身份的人的食宿问题,其对应规则如下: 进一步扩展“外宾、上级领导”两类角色。 输出结果如下: 学生去食堂吃饭! 学生回寝室睡觉! 教师去教工餐厅吃饭! 教师回学校公寓睡觉! 家长去招待所饭馆吃饭! 家长回招待所睡觉! 外宾去酒店吃饭! 外宾回酒店睡觉! 领导去宾馆吃饭! 领导回宾馆睡觉!

好的,这是一个很好的学校接待方面的程序题目。我来给你讲解一下Java实现的思路。 首先,我们需要定义不同身份的人的类,如学生、教师、家长、外宾、领导等。每个人类都应该有吃饭和睡觉的方法。 然后,我们可以定义一个接待类,该类负责判断不同身份的人去哪里吃饭和睡觉。我们可以使用 switch 语句来实现这个功能。 最后,我们可以在 main 方法中创建不同身份的人的对象,调用它们的吃饭和睡觉方法,输出对应的结果。 下面是一个示例代码: ```java public class Person { // 姓名 private String name; // 身份 private String identity; public Person(String name, String identity) { this.name = name; this.identity = identity; } public void eat() { System.out.println(this.identity + this.name + "去吃饭!"); } public void sleep() { System.out.println(this.identity + this.name + "回去睡觉!"); } } public class Reception { public void receive(Person person) { switch (person.getIdentity()) { case "学生": System.out.println("学生去食堂吃饭!"); System.out.println("学生回寝室睡觉!"); break; case "教师": System.out.println("教师去教工餐厅吃饭!"); System.out.println("教师回学校公寓睡觉!"); break; case "家长": System.out.println("家长去招待所饭馆吃饭!"); System.out.println("家长回招待所睡觉!"); break; case "外宾": System.out.println("外宾去酒店吃饭!"); System.out.println("外宾回酒店睡觉!"); break; case "领导": System.out.println("领导去宾馆吃饭!"); System.out.println("领导回宾馆睡觉!"); break; default: System.out.println("身份不明!"); } } } public class Main { public static void main(String[] args) { Person student = new Person("张三", "学生"); Person teacher = new Person("李四", "教师"); Person parent = new Person("王五", "家长"); Person foreigner = new Person("John", "外宾"); Person leader = new Person("张XX", "领导"); Reception reception = new Reception(); reception.receive(student); reception.receive(teacher); reception.receive(parent); reception.receive(foreigner); reception.receive(leader); student.eat(); student.sleep(); teacher.eat(); teacher.sleep(); parent.eat(); parent.sleep(); foreigner.eat(); foreigner.sleep(); leader.eat(); leader.sleep(); } } ``` 这里我们创建了一个 Person 类和一个 Reception 类,以及一个 Main 类来测试程序。这个程序可以根据不同身份的人的去向输出不同的结果。

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