为什么说多级反馈队列调度算法能较好地满足各方面用户的需要
时间: 2023-12-28 21:06:02 浏览: 351
多级反馈队列调度算法能较好地满足各方面用户的需要,主要有以下几个原因:
1. 响应时间短:多级反馈队列调度算法能够根据进程的优先级和运行时间的长短,及时地将优先级较高的进程调度到CPU上运行,这样可以保证对用户请求的快速响应。
2. 公平性高:多级反馈队列调度算法能够根据进程的优先级和运行时间的长短,公平地分配CPU资源,避免某些进程长时间占用CPU,导致其他进程无法得到运行的机会。
3. 适应性强:多级反馈队列调度算法能够根据不同类型的进程,为其分配不同的优先级,以适应不同用户的需求。例如,对于需要快速响应的进程,可以分配较高的优先级,而对于需要长时间运行的进程,则可以分配较低的优先级。
4. 实现简单:多级反馈队列调度算法相对于其他调度算法而言,实现较为简单,而且具有较高的效率,因此被广泛地应用于各种操作系统中。
相关问题
计算机操作系统:为什么说多级反馈队列调度算法能较好的满足各方面用户的需求
多级反馈队列调度算法是一种常见的进程调度算法,它将进程按照优先级分成多个队列,并且允许进程在不同队列之间移动。此外,该算法还引入了时间片的概念,以确保长时间运行的进程不会占用太多 CPU 时间,从而保证其他进程也能得到执行。
多级反馈队列调度算法能较好地满足各方面用户的需求,主要有以下几个方面的原因:
1. 公平性:该算法为每个进程分配了一个合理的优先级,并按照优先级分配时间片,确保每个进程都能得到公平的 CPU 时间。
2. 响应时间短:该算法允许进程在不同队列之间移动,如果一个进程需要更多的 CPU 时间,它可以在队列中向上移动,从而获得更多的 CPU 时间,这可以显著减少进程的响应时间。
3. 吞吐量高:由于该算法能够合理地分配 CPU 时间,并且避免长时间运行的进程占用太多 CPU 时间,因此可以提高系统的吞吐量,使得更多的进程能够得到执行。
4. 适应性强:该算法可以根据系统的负载情况动态地调整队列的数量和时间片的大小,从而适应不同的负载情况,提高系统的效率。
综上所述,多级反馈队列调度算法能够较好地满足各方面用户的需求,在实际应用中得到了广泛的应用。
多级反馈队列调度算法C++
以下是多级反馈队列调度算法的C++代码实现:
```cpp
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
struct process {
int pid; // 进程ID
int burst_time; // 进程的CPU执行时间
int arrival_time; // 进程的到达时间
int priority; // 进程的优先级
int waiting_time; // 进程的等待时间
int turnaround_time; // 进程的周转时间
int remaining_time; // 进程剩余需要执行的时间
};
// 定义比较函数,按照优先级从小到大排序
struct cmp {
bool operator()(process& a, process& b) {
return a.priority > b.priority;
}
};
// 多级反馈队列调度算法
void multilevel_feedback_queue(process* p, int n) {
queue<process> q0, q1, q2, q3; // 四个队列
priority_queue<process, vector<process>, cmp> pq; // 优先队列
// 将所有进程加入第一级队列
for (int i = 0; i < n; i++) {
q0.push(p[i]);
}
int time = 0; // 当前时间
while (!q0.empty() || !q1.empty() || !q2.empty() || !q3.empty() || !pq.empty()) {
if (!q0.empty()) {
process cur = q0.front();
q0.pop();
if (cur.arrival_time <= time) {
// 如果剩余时间小于等于时间片长度
if (cur.remaining_time <= 2) {
time += cur.remaining_time;
cur.remaining_time = 0;
cur.waiting_time = time - cur.arrival_time - cur.burst_time;
cur.turnaround_time = time - cur.arrival_time;
} else { // 如果剩余时间大于时间片长度
time += 2;
cur.remaining_time -= 2;
q1.push(cur);
}
} else { // 进程还未到达,加入队列尾部
q0.push(cur);
}
} else if (!q1.empty()) {
process cur = q1.front();
q1.pop();
if (cur.arrival_time <= time) {
// 如果剩余时间小于等于时间片长度
if (cur.remaining_time <= 4) {
time += cur.remaining_time;
cur.remaining_time = 0;
cur.waiting_time = time - cur.arrival_time - cur.burst_time;
cur.turnaround_time = time - cur.arrival_time;
} else { // 如果剩余时间大于时间片长度
time += 4;
cur.remaining_time -= 4;
q2.push(cur);
}
} else { // 进程还未到达,加入队列尾部
q1.push(cur);
}
} else if (!q2.empty()) {
process cur = q2.front();
q2.pop();
if (cur.arrival_time <= time) {
// 如果剩余时间小于等于时间片长度
if (cur.remaining_time <= 8) {
time += cur.remaining_time;
cur.remaining_time = 0;
cur.waiting_time = time - cur.arrival_time - cur.burst_time;
cur.turnaround_time = time - cur.arrival_time;
} else { // 如果剩余时间大于时间片长度
time += 8;
cur.remaining_time -= 8;
q3.push(cur);
}
} else { // 进程还未到达,加入队列尾部
q2.push(cur);
}
} else if (!q3.empty()) {
process cur = q3.front();
q3.pop();
if (cur.arrival_time <= time) {
// 如果剩余时间小于等于时间片长度
if (cur.remaining_time <= 16) {
time += cur.remaining_time;
cur.remaining_time = 0;
cur.waiting_time = time - cur.arrival_time - cur.burst_time;
cur.turnaround_time = time - cur.arrival_time;
} else { // 如果剩余时间大于时间片长度
time += 16;
cur.remaining_time -= 16;
pq.push(cur);
}
} else { // 进程还未到达,加入队列尾部
q3.push(cur);
}
} else if (!pq.empty()) {
process cur = pq.top();
pq.pop();
if (cur.arrival_time <= time) {
time += cur.remaining_time;
cur.remaining_time = 0;
cur.waiting_time = time - cur.arrival_time - cur.burst_time;
cur.turnaround_time = time - cur.arrival_time;
} else { // 进程还未到达,加入队列尾部
pq.push(cur);
}
}
}
// 计算平均等待时间和平均周转时间
float avg_waiting_time = 0, avg_turnaround_time = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
avg_waiting_time += p[i].waiting_time;
avg_turnaround_time += p[i].turnaround_time;
}
avg_waiting_time /= n;
avg_turnaround_time /= n;
// 打印结果
printf("进程ID\t到达时间\tCPU执行时间\t优先级\t等待时间\t周转时间\n");
for (int i = 0; i < n; i++) {
printf("%d\t%d\t\t%d\t\t%d\t%d\t\t%d\n", p[i].pid, p[i].arrival_time, p[i].burst_time, p[i].priority, p[i].waiting_time, p[i].turnaround_time);
}
printf("平均等待时间:%f\n", avg_waiting_time);
printf("平均周转时间:%f\n", avg_turnaround_time);
}
int main() {
int n; // 进程数
printf("请输入进程数:");
scanf_s("%d", &n);
process* p = new process[n];
for (int i = 0; i < n; i++) {
printf("请输入进程%d的到达时间、CPU执行时间和优先级(用空格隔开):", i + 1);
scanf_s("%d %d %d", &p[i].arrival_time, &p[i].burst_time, &p[i].priority);
p[i].pid = i + 1;
p[i].remaining_time = p[i].burst_time;
}
multilevel_feedback_queue(p, n);
return 0;
}
```
其中,多级反馈队列调度算法中四个队列的时间片长度分别为2、4、8、16,可以根据需要进行调整。在程序运行结束后,会输出每个进程的ID、到达时间、CPU执行时间、优先级、等待时间和周转时间,以及平均等待时间和平均周转时间。
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