C++中set插入和删除指定元素
时间: 2023-05-24 11:05:13 浏览: 644
C语言中,可以使用set数据结构来存储一组元素并进行集合运算。set中的元素按照一定规则排序,并且不重复。set插入和删除指定元素的操作可以分别用insert和erase函数来实现。
插入指定元素:
set<int> s;
s.insert(1); //插入元素1
s.insert(2); //插入元素2
s.insert(3); //插入元素3
删除指定元素:
set<int> s;
s.insert(1); //插入元素1
s.insert(2); //插入元素2
s.insert(3); //插入元素3
s.erase(2); //删除元素2
以上是基础的set操作,您还可以使用其他相关的函数,如find()、lower_bound()、upper_bound()等,来实现更加复杂的操作。
相关问题
set插入和删除,c++
在C++中,`std::set`是一个自动维护唯一元素并保证元素有序的数据结构。插入和删除操作的具体步骤如下:
### 插入操作:
```cpp
#include <iostream>
#include <set>
int main() {
std::set<int> mySet;
// 插入单个元素
mySet.insert(10);
if (mySet.find(10) != mySet.end()) {
std::cout << "10 inserted successfully.\n";
}
// 插入一系列元素(自动去重)
mySet.insert({20, 30, 40});
return 0;
}
```
`insert()`函数用于添加新元素,如果元素已经存在,那么不会再次插入。
### 删除操作:
```cpp
// 删除指定元素
if (!mySet.empty()) { // 检查set是否为空
mySet.erase(10); // 删除第一个匹配到的10
}
// 删除所有匹配的元素(等价于clear然后重新插入)
mySet.erase(20);
```
`erase()`函数用于移除某个元素,如果提供一个值,它会尝试找到并移除该值的第一个实例;如果提供一个迭代器,则会删除指向的那个元素。
用C++语言怎么写插入删除查询表里面的元素
在C++中,插入、删除和查询表(通常指的是容器,比如标准模板库STL中的vector、list、map等)中的元素,需要根据你所使用的容器类型来决定具体实现方法。下面是针对几种常见容器的基本操作示例:
1. 对于顺序容器(如`vector`和`list`)的元素操作:
- 插入(Insertion):
```cpp
std::vector<int> vec;
// 使用push_back在vector末尾插入元素
vec.push_back(10);
// 使用insert在指定位置插入元素
vec.insert(vec.begin() + 5, 20); // 在第六个位置插入20
std::list<int> lst;
// 使用push_front在list开头插入元素
lst.push_front(10);
// 使用push_back在list末尾插入元素
lst.push_back(20);
// 使用insert在指定位置插入元素
lst.insert(lst.begin(), 30); // 在开头位置插入30
```
- 删除(Deletion):
```cpp
std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};
// 使用erase删除指定位置的元素
vec.erase(vec.begin() + 2); // 删除第三个元素,即值为3的元素
// 使用remove_if和erase组合删除满足条件的元素
vec.erase(std::remove(vec.begin(), vec.end(), 4), vec.end()); // 删除所有值为4的元素
std::list<int> lst = {1, 2, 3, 4, 5};
// 使用erase删除指定位置的元素
lst.erase(lst.begin()); // 删除第一个元素,即值为1的元素
```
- 查询(Search):
```cpp
std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};
// 使用find查询元素位置
auto it = std::find(vec.begin(), vec.end(), 3);
if (it != vec.end()) {
// 找到元素,可以进行后续操作
}
std::list<int> lst = {1, 2, 3, 4, 5};
// 使用find查询元素位置
auto it = std::find(lst.begin(), lst.end(), 3);
if (it != lst.end()) {
// 找到元素,可以进行后续操作
}
```
2. 对于关联容器(如`map`和`set`)的元素操作:
- 插入(Insertion):
```cpp
std::map<int, std::string> myMap;
// 使用insert插入单个键值对
myMap.insert(std::make_pair(1, "one"));
// 使用[]操作符插入键值对,如果键已存在,则更新值
myMap[2] = "two";
std::set<int> mySet;
// 使用insert插入单个元素
mySet.insert(1);
mySet.insert(2);
```
- 删除(Deletion):
```cpp
std::map<int, std::string> myMap = {{1, "one"}, {2, "two"}};
// 使用erase删除指定键的元素
myMap.erase(1);
std::set<int> mySet = {1, 2, 3, 4};
// 使用erase删除指定元素
mySet.erase(2);
```
- 查询(Search):
```cpp
std::map<int, std::string> myMap = {{1, "one"}, {2, "two"}};
// 使用find查询键对应的值
auto it = myMap.find(1);
if (it != myMap.end()) {
// 找到键,可以操作对应的值
}
std::set<int> mySet = {1, 2, 3, 4};
// 使用find查询元素是否存在
auto it = mySet.find(2);
if (it != mySet.end()) {
// 找到元素,可以进行后续操作
}
```
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