three.js开关门
时间: 2023-09-09 21:13:04 浏览: 223
three.js 画的3D房间布局,可用Enter件控制开门,关门。
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你可以使用 Three.js 创建一个门的动画效果。首先,你需要创建一个门的模型,可以通过 Three.js 中的 BoxGeometry 来创建。然后,你可以创建两个门的模型,一个是静止的门,另一个是动态的门。
接下来,你需要为动态的门创建一个动画序列,当门打开时播放该序列。你可以使用 Three.js 中的 AnimationMixer 类来创建动画序列。你需要定义门的动画序列,例如门打开时旋转或平移的开始和结束位置。
最后,你需要将动态门模型添加到场景中,并在需要时播放动画序列。你可以通过 Three.js 中的 Object3D 类来控制门的位置和旋转。
以下是一个简单的 Three.js 开关门的示例代码:
```javascript
var scene, camera, renderer;
var door, doorOpen, mixer;
function init() {
scene = new THREE.Scene();
camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 1000);
camera.position.set(0, 0, 5);
var geometry = new THREE.BoxGeometry(2, 3, 0.1);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
door = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(door);
var geometry2 = new THREE.BoxGeometry(2, 3, 0.1);
var material2 = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xff0000 });
doorOpen = new THREE.Mesh(geometry2, material2);
scene.add(doorOpen);
doorOpen.visible = false;
var animateDoor = new THREE.AnimationClip("door", 2, [
new THREE.VectorKeyframeTrack(
".position",
[0, 1, 2],
[
0, 0, 0,
0, 2, 0,
0, 2, -2
]
),
new THREE.QuaternionKeyframeTrack(
".quaternion",
[0, 1, 2],
[
0, 0, 0, 1,
0, 0.707, 0, 0.707,
0.707, 0, 0, 0.707
]
)
]);
mixer = new THREE.AnimationMixer(doorOpen);
mixer.clipAction(animateDoor).setDuration(2).play();
renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
animate();
}
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
renderer.render(scene, camera);
mixer.update(0.01);
}
function openDoor() {
door.visible = false;
doorOpen.visible = true;
}
function closeDoor() {
door.visible = true;
doorOpen.visible = false;
}
```
在这个例子中,我们创建了两个门模型,door 和 doorOpen。door 是静态的门,doorOpen 是动态的门。我们为 doorOpen 创建了一个动画序列 animateDoor,使其在 2 秒内从开始位置旋转到结束位置。
在 animate 函数中,我们更新动画序列 mixer 并渲染场景。在 openDoor 和 closeDoor 函数中,我们切换门的可见性,以显示或隐藏门。
你可以使用以下代码调用 openDoor 和 closeDoor 函数来打开或关闭门:
```javascript
openDoor(); // 打开门
closeDoor(); // 关闭门
```
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