DSB固定波束成形,麦克风距离4cm,麦克风数量15,固定波束分别30度,60度,90度,120度,150度,进行语音增强处理,C语言
时间: 2023-08-18 15:06:28 浏览: 106
以下是一个简单的示例代码,用于演示在语言中实现基DSB(Delay and Beamforming)固定波成形的语音增强处理:
```
#include <stdio.h>
#include <math>
#define PI 3.14159265359#define NUM_MICROPHONES 15#define DISTANCE 0.04
// 麦克风位置
float microphone_positions[NUM_MICROPHONES][2] = {
{0.0, 0.0},
{DISTANCE*cos(30*PI/180), DISTANCE*sin(30*PI/180)},
{DISTANCE*cos(60*PI/180), DISTANCE*sin(60*PI/180)},
{DISTANCE*cos(90*PI/180), DISTANCE*sin(90*PI/180)},
{DISTANCE*cos(120*PI/180), DISTANCE*sin(120*PI/180)},
{DISTANCE*cos(150*PI/180), DISTANCE*sin(150*PI/180)},
{-DISTANCE*cos(150*PI/180), DISTANCE*sin(150*PI/180)},
{-DISTANCE*cos(120*PI/180), DISTANCE*sin(120*PI/180)},
{-DISTANCE*cos(90*PI/180), DISTANCE*sin(90*PI/180)},
{-DISTANCE*cos(60*PI/180), DISTANCE*sin(60*PI/180)},
{-DISTANCE*cos(30*PI/180), DISTANCE*sin(30*PI/180)},
{-DISTANCE, 0.0},
{-DISTANCE*cos(30*PI/180), -DISTANCE*sin(30*PI/180)},
{-DISTANCE*cos(60*PI/180), -DISTANCE*sin(60*PI/180)},
{-DISTANCE*cos(90*PI/180), -DISTANCE*sin(90*PI/180)}
};
// 计算波束权重
void compute_beam_weights(float angle, float* beam_weights) {
float angle_rad = angle * PI / 180.0;
for (int i = 0; i < NUM_MICROPHONES; ++i) {
float distance = microphone_positions[i][0] * cos(angle_rad) + microphone_positions[i][1] * sin(angle_rad);
beam_weights[i] = distance;
}
}
// 执行固定波束成形
void beamforming(float* microphone_signals, float* enhanced_signal, float angle) {
float beam_weights[NUM_MICROPHONES];
compute_beam_weights(angle, beam_weights);
for (int i = 0; i < NUM_MICROPHONES; ++i) {
enhanced_signal[i] = microphone_signals[i] * beam_weights[i];
}
}
int main() {
float microphone_signals[NUM_MICROPHONES];
float enhanced_signals[NUM_MICROPHONES];
// 假设从麦克风读取到的声音信号已经存储在microphone_signals数组中
// 分别执行固定波束成形
for (float angle = 30; angle <= 150; angle += 30) {
beamforming(microphone_signals, enhanced_signals, angle);
// 对增强后的信号进行处理,如噪声消除、回声抑制等
// 输出增强后的信号
printf("Angle: %f\n", angle);
for (int i = 0; i < NUM_MICROPHONES; ++i) {
printf("Enhanced Signal[%d]: %f\n", i, enhanced_signals[i]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
```
在上述示例代码中,我们使用了15个麦克风,并根据给定的角度计算了固定波束成形的波束权重。然后,对每个角度分别执行固定波束成形,将增强后的信号存储在enhanced_signals数组中,并进行进一步的信号处理和输出。
请注意,这只是一个简单的示例,实际的固定波束成形算法可能会更加复杂,并且可能需要考虑更多的因素,如阵列几何形状、声源定位误差等。你可以根据具体需求进行修改和扩展。
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