r_x = (image_a.size[0] - image_a.size[0]%windowSize)/ windowSize TypeError: 'int' object is not subscriptable,其中image_a是list形式
时间: 2024-03-27 10:36:18 浏览: 41
根据错误信息来看,`image_a` 是一个列表,而列表没有 `size` 属性,因此会报错。如果您要获取列表的长度,可以使用 `len()` 函数,如下所示:
```
r_x = (len(image_a) - len(image_a) % windowSize) / windowSize
```
另外,因为上面的计算结果可能是浮点数,如果需要得到整数结果,可以使用 `int()` 函数进行强制类型转换,如下所示:
```
r_x = int((len(image_a) - len(image_a) % windowSize) / windowSize)
```
希望这个解答能够帮到您!
相关问题
上传图片时提示Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading'size')
这个错误通常是因为在上传图片时,代码中没有正确地引用图片的大小属性。可能是因为图片还没有加载完成,或者是因为代码中没有正确地引用图片元素。以下是一些可能有用的解决方法:
1. 确保图片已经加载完成后再获取其大小属性。可以使用window.onload事件来确保图片已经加载完成,然后再获取其大小属性。
2. 确保代码中正确地引用了图片元素。可以使用document.getElementById()或document.querySelector()等方法来获取图片元素,然后再获取其大小属性。
3. 确保图片元素已经正确地添加到DOM中。如果图片元素还没有被添加到DOM中,那么它的大小属性可能会返回undefined。
以下是一个可能的解决方案:
```javascript
// 等待图片加载完成后再获取其大小属性
window.onload = function() {
var img = document.getElementById('myImg');
var width = img.width;
var height = img.height;
console.log('Image size: ' + width + ' x ' + height);
};
```
TypeError: drag_handler() missing 1 required positional argument: 'event'
抱歉,我之前提供的代码可能有误。这里是一个修正后的版本:
```python
import open3d as o3d
import numpy as np
# 创建一个Open3D窗口
vis = o3d.visualization.Visualizer()
vis.create_window()
# 创建一个空的点云对象
point_cloud = o3d.geometry.PointCloud()
# 随机生成一些点云数据
np.random.seed(0)
points = np.random.rand(100, 3)
point_cloud.points = o3d.utility.Vector3dVector(points)
# 可视化点云对象
vis.add_geometry(point_cloud)
# 创建一个矩形框初始位置
box = o3d.geometry.AxisAlignedBoundingBox(min_bound=(-0.2, -0.2, -0.2), max_bound=(0.2, 0.2, 0.2))
box_wireframe = o3d.geometry.LineSet.create_from_axis_aligned_bounding_box(box)
box_wireframe.paint_uniform_color([1, 0, 0])
vis.add_geometry(box_wireframe)
# 注册拖动事件的回调函数
def drag_handler(vis, event):
if event.type == o3d.visualization.GUIEvent.EventType.GUI_EVENT_LBUTTONDOWN:
# 获取鼠标点击处的深度值
x, y = event.gui_position[0], event.gui_position[1]
pcd_pick = vis.capture_depth_float_buffer(x, y)
depth_value = pcd_pick[y, x]
# 将深度值转换为相机坐标系下的点
pcd_pick = o3d.geometry.PointCloud.create_from_depth_image(pcd_pick, intrinsic)
# 计算相机坐标系下的点的世界坐标
pcd_pick = pcd_pick.voxel_down_sample(voxel_size=0.05)
pcd_pick.estimate_normals(search_param=o3d.geometry.KDTreeSearchParamHybrid(radius=0.1, max_nn=30))
pcd_pick.orient_normals_towards_camera_location(camera_pose)
pcd_pick.transform(camera_pose.inverse())
# 更新矩形框位置
min_bound = np.array(pcd_pick.points).min(axis=0)
max_bound = np.array(pcd_pick.points).max(axis=0)
box = o3d.geometry.AxisAlignedBoundingBox(min_bound=min_bound, max_bound=max_bound)
box_wireframe.points = o3d.utility.Vector3dVector(np.asarray(box.get_box_points()))
return False
# 注册拖动事件的回调函数
vis.register_animation_callback(drag_handler)
# 获取相机参数
intrinsic = vis.get_view_control().convert_to_pinhole_camera_parameters().intrinsic
camera_pose = vis.get_view_control().convert_to_pinhole_camera_parameters().extrinsic
# 运行Open3D窗口
vis.run()
vis.destroy_window()
```
这个修正后的代码应该能够正确地在Open3D中创建一个可以拖动的矩形框。如果还有其他问题,请随时提问。
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