常用的Java 设计模式,spring中用到哪些设计模式
时间: 2024-04-19 08:21:09 浏览: 114
常用的Java设计模式有以下几种:
1. 单例模式(Singleton Pattern):确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
2. 工厂模式(Factory Pattern):通过工厂类创建对象,隐藏对象的创建逻辑。
3. 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定具体类。
4. 建造者模式(Builder Pattern):将一个复杂对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
5. 原型模式(Prototype Pattern):通过复制现有对象来创建新对象,避免了使用new关键字创建对象。
6. 适配器模式(Adapter Pattern):将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口。
7. 装饰器模式(Decorator Pattern):动态地给一个对象添加额外的职责,同时又不改变其结构。
8. 观察者模式(Observer Pattern):定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象状态发生改变时,其所有依赖者都会收到通知并自动更新。
9. 策略模式(Strategy Pattern):定义一系列算法,将每个算法封装起来,并使它们可以互换。
10. 模板方法模式(Template Method Pattern):定义一个操作中的算法骨架,将一些步骤延迟到子类中实现。
在Spring框架中,常用的设计模式有:
1. 单例模式:Spring容器中的Bean默认是单例的,通过IoC容器管理对象的生命周期。
2. 工厂模式:Spring使用工厂模式创建和管理Bean对象,通过配置文件或注解来指定Bean的创建方式。
3. 代理模式:Spring AOP(面向切面编程)使用代理模式实现横切关注点的功能,如事务管理、日志记录等。
4. 观察者模式:Spring的事件机制使用观察者模式,通过事件发布和监听来实现模块之间的解耦。
阅读全文