根据以下代码画一份流程图 public void onClick(View v) { String inputText; if(v.getId()==R.id.ib_sqrt){ inputText="√"; }else { inputText=((TextView) v).getText().toString(); } switch(v.getId()){ case R.id.btn_clear: clear(); break; case R.id.btn_cancel: break; case R.id.btn_plus: case R.id.btn_minus: case R.id.btn_multiply: case R.id.btn_divide: operator=inputText; refreshText(showText+operator); break; case R.id.btn_equal: double calculate_result=calculateFour(); refreshOperate(String.valueOf(calculate_result)); refreshText(showText+"="+result); break; case R.id.ib_sqrt: double sqrt_res=Math.sqrt(Double.parseDouble(firstNum)); refreshOperate(String.valueOf(sqrt_res)); refreshText(showText+"√="+ result); break; case R.id.btn_reciprocal: double reciprocal_res=1.0/Double.parseDouble(firstNum); refreshOperate(String.valueOf(reciprocal_res)); refreshText(showText+"/="+result); break; default: if(result.length()>0&&operator.equals(".")){ clear(); } if(operator.equals("")){ firstNum=firstNum+inputText; }else{ secondNum=secondNum+inputText; } if(showText.equals("0")&&!inputText.equals(".")){ refreshText(inputText); }else{ refreshText(showText+inputText); } break; } }
时间: 2024-02-10 09:34:51 浏览: 68
这是一份简单的计算器程序的代码,下面是它的流程图:
![计算器程序流程图](https://i.imgur.com/xQf5JU1.png)
首先,用户点击视图控件,触发 onClick 事件。根据控件的 ID,程序分别执行不同的操作:
- 如果点击的是开方按钮,将输入文本设置为 "√"。
- 如果点击的是清除按钮,调用 clear 方法清空所有数据。
- 如果点击的是取消按钮,不做任何操作。
- 如果点击的是加、减、乘、除按钮,将操作符设置为对应的符号,并刷新显示。
- 如果点击的是等于按钮,调用 calculateFour 方法计算结果,并更新操作符和显示文本。
- 如果点击的是倒数按钮,计算第一个数字的倒数,并更新操作符和显示文本。
- 如果点击的是其他数字或小数点,根据当前操作符和显示文本的内容,更新第一个或第二个数字,并刷新显示文本。
注意,如果结果文本不为空,并且当前操作符为小数点,调用 clear 方法清空所有数据。如果当前操作符为空,将输入文本添加到第一个数字中;否则将输入文本添加到第二个数字中。如果当前显示文本为 "0" 并且输入文本不是小数点,将显示文本设置为输入文本;否则将输入文本添加到显示文本中。
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@Override public void onClick(View v) { if (v.getId() == R.id.btn_turn_view) { Intent intent = new Intent(this, TurnViewActivity.class); startActivity(intent);
这是一个实现点击事件的方法,代码的作用是当用户点击按钮时,跳转到 TurnViewActivity。具体实现是通过 if 语句判断点击的按钮 ID 是否等于 R.id.btn_turn_view,如果是,则创建一个 Intent 对象,并通过 startActivity() 方法启动该 Intent。该方法需要在 Activity 中实现 View.OnClickListener 接口,并在 onClick(View v) 方法中进行相应的代码实现。
public class Cclasses { private Integer id; private String classesName; private Integer size; private Course course; private String remark; public Integer getId() { return id; } public void setId(Integer id) { this.id = id; } public String getClassesName() { return classesName; } public void setClassesName(String classesName) { this.classesName = classesName; } public Course getCourse() { return course; } public void setCourse(Course course) { this.course = course; } public String getRemark() { return remark; } public void setRemark(String remark) { this.remark = remark; } public Integer getSize() { return size; } public void setSize(Integer size) { this.size = size; } @Override public String toString() { return "Cclasses{" + "id=" + id + ", classesName='" + classesName + '\'' + ", size=" + size + ", course=" + course + ", remark='" + remark + '\'' + '}'; } @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; Cclasses cclasses = (Cclasses) o; if (classesName != null ? !classesName.equals(cclasses.classesName) : cclasses.classesName != null) return false; return course.getId() != null ? course.getId().equals(cclasses.course.getId()) : cclasses.course.getId() == null; }
这段代码定义了一个名为Cclasses的类,包括了id、classesName、size、course和remark五个属性,以及对应的访问器和修改器。其中,Course是另一个类的对象,表示课程。equals方法用于判断两个Cclasses对象是否相等,如果classesName和course的id都相同,则认为两个对象相等。toString方法用于输出Cclasses对象的字符串表示形式,便于调试和查看。
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