用c语言编写 题目三、果园作物管理系统:完成以下各方面信息的增加、删除、修改、查询、统计、汇总等操作,所列各项仅供参考,应根据自己的思路,对功能、属性等进行一定的拓展和修改。注意各种数据和操作之间的逻辑关系。 (1)地块:地块编号、土壤种类、形状、面积、位置等。 (2)作物:作物种类编号、作物名称、种植月份、收获月份、作物特性(喜光、避光、喜水、干旱等)等。 (3)种植:种植记录编号、地块编号、作物种类编号、数量、实施时间、实施人、检查人等。 (4)经营:经营记录编号、经营种类(施肥、浇水、除草、...)、实施时间、实施人、检查人等。 (5)采摘:采摘记录编号、采摘地块、采摘作物种类、数量、实施时间、实施人、检查人等。 (6)财务:收入;支出等。 (7)用户:管理员(增删改查用户、分配权限等);操作员(其它信息处理);财务人员(财务信息处理)。

时间: 2023-09-23 19:12:21 浏览: 51
好的,这是一个比较复杂的系统,需要设计多个数据结构和函数来实现不同的功能。下面是一个简单的实现示例,仅供参考: 1. 数据结构: // 地块结构体 typedef struct { int id; // 地块编号 char soilType[20]; // 土壤种类 char shape[20]; // 形状 float area; // 面积 char location[50]; // 位置 } Land; // 作物结构体 typedef struct { int id; // 作物种类编号 char name[20]; // 作物名称 int plantMonth; // 种植月份 int harvestMonth; // 收获月份 char feature[50]; // 作物特性 } Crop; // 种植记录结构体 typedef struct { int id; // 种植记录编号 int landId; // 地块编号 int cropId; // 作物种类编号 int quantity; // 数量 char implementTime[20]; // 实施时间 char implementer[20]; // 实施人 char checker[20]; // 检查人 } PlantRecord; // 经营记录结构体 typedef struct { int id; // 经营记录编号 char type[20]; // 经营种类(施肥、浇水、除草等) char implementTime[20]; // 实施时间 char implementer[20]; // 实施人 char checker[20]; // 检查人 } BusinessRecord; // 采摘记录结构体 typedef struct { int id; // 采摘记录编号 int landId; // 采摘地块 int cropId; // 采摘作物种类 int quantity; // 数量 char implementTime[20]; // 实施时间 char implementer[20]; // 实施人 char checker[20]; // 检查人 } HarvestRecord; // 财务结构体 typedef struct { float income; // 收入 float expense; // 支出 } Financial; // 用户结构体 typedef struct { char name[20]; // 用户名 char password[20]; // 密码 char role[20]; // 角色(管理员、操作员、财务人员) } User; 2. 函数: // 添加地块 void addLand(Land land); // 删除地块 void deleteLand(int id); // 修改地块信息 void modifyLand(int id, Land newLand); // 查询地块信息 void queryLand(int id); // 统计地块数量 int countLands(); // 汇总地块面积 float sumLandArea(); // 添加作物 void addCrop(Crop crop); // 删除作物 void deleteCrop(int id); // 修改作物信息 void modifyCrop(int id, Crop newCrop); // 查询作物信息 void queryCrop(int id); // 统计作物数量 int countCrops(); // 汇总作物收益 float sumCropIncome(); // 添加种植记录 void addPlantRecord(PlantRecord record); // 删除种植记录 void deletePlantRecord(int id); // 修改种植记录信息 void modifyPlantRecord(int id, PlantRecord newRecord); // 查询种植记录信息 void queryPlantRecord(int id); // 统计种植记录数量 int countPlantRecords(); // 汇总种植记录收益 float sumPlantRecordIncome(); // 添加经营记录 void addBusinessRecord(BusinessRecord record); // 删除经营记录 void deleteBusinessRecord(int id); // 修改经营记录信息 void modifyBusinessRecord(int id, BusinessRecord newRecord); // 查询经营记录信息 void queryBusinessRecord(int id); // 统计经营记录数量 int countBusinessRecords(); // 汇总经营记录支出 float sumBusinessRecordExpense(); // 添加采摘记录 void addHarvestRecord(HarvestRecord record); // 删除采摘记录 void deleteHarvestRecord(int id); // 修改采摘记录信息 void modifyHarvestRecord(int id, HarvestRecord newRecord); // 查询采摘记录信息 void queryHarvestRecord(int id); // 统计采摘记录数量 int countHarvestRecords(); // 汇总采摘记录收益 float sumHarvestRecordIncome(); // 记录财务信息 void recordFinancial(Financial financial); // 查询财务信息 void queryFinancial(); // 记录用户信息 void recordUser(User user); // 删除用户 void deleteUser(char* name); // 修改用户密码 void modifyUserPassword(char* name, char* newPassword); // 查询用户信息 void queryUser(char* name); // 分配用户权限 void assignUserRole(char* name, char* newRole); 以上是一个简单的示例,您可以根据自己的实际需求进行修改和拓展。需要注意的是,数据存储和操作需要根据具体情况进行设计,可以使用文件、数据库等方式进行实现。

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