用c语言编写 题目三、果园作物管理系统:完成以下各方面信息的增加、删除、修改、查询、统计、汇总等操作,所列各项仅供参考,应根据自己的思路,对功能、属性等进行一定的拓展和修改。注意各种数据和操作之间的逻辑关系。 (1)地块:地块编号、土壤种类、形状、面积、位置等。 (2)作物:作物种类编号、作物名称、种植月份、收获月份、作物特性(喜光、避光、喜水、干旱等)等。 (3)种植:种植记录编号、地块编号、作物种类编号、数量、实施时间、实施人、检查人等。 (4)经营:经营记录编号、经营种类(施肥、浇水、除草、...)、实施时间、实施人、检查人等。 (5)采摘:采摘记录编号、采摘地块、采摘作物种类、数量、实施时间、实施人、检查人等。 (6)财务:收入;支出等。 (7)用户:管理员(增删改查用户、分配权限等);操作员(其它信息处理);财务人员(财务信息处理)。
时间: 2023-09-23 13:12:21 浏览: 128
好的,这是一个比较复杂的系统,需要设计多个数据结构和函数来实现不同的功能。下面是一个简单的实现示例,仅供参考:
1. 数据结构:
// 地块结构体
typedef struct {
int id; // 地块编号
char soilType[20]; // 土壤种类
char shape[20]; // 形状
float area; // 面积
char location[50]; // 位置
} Land;
// 作物结构体
typedef struct {
int id; // 作物种类编号
char name[20]; // 作物名称
int plantMonth; // 种植月份
int harvestMonth; // 收获月份
char feature[50]; // 作物特性
} Crop;
// 种植记录结构体
typedef struct {
int id; // 种植记录编号
int landId; // 地块编号
int cropId; // 作物种类编号
int quantity; // 数量
char implementTime[20]; // 实施时间
char implementer[20]; // 实施人
char checker[20]; // 检查人
} PlantRecord;
// 经营记录结构体
typedef struct {
int id; // 经营记录编号
char type[20]; // 经营种类(施肥、浇水、除草等)
char implementTime[20]; // 实施时间
char implementer[20]; // 实施人
char checker[20]; // 检查人
} BusinessRecord;
// 采摘记录结构体
typedef struct {
int id; // 采摘记录编号
int landId; // 采摘地块
int cropId; // 采摘作物种类
int quantity; // 数量
char implementTime[20]; // 实施时间
char implementer[20]; // 实施人
char checker[20]; // 检查人
} HarvestRecord;
// 财务结构体
typedef struct {
float income; // 收入
float expense; // 支出
} Financial;
// 用户结构体
typedef struct {
char name[20]; // 用户名
char password[20]; // 密码
char role[20]; // 角色(管理员、操作员、财务人员)
} User;
2. 函数:
// 添加地块
void addLand(Land land);
// 删除地块
void deleteLand(int id);
// 修改地块信息
void modifyLand(int id, Land newLand);
// 查询地块信息
void queryLand(int id);
// 统计地块数量
int countLands();
// 汇总地块面积
float sumLandArea();
// 添加作物
void addCrop(Crop crop);
// 删除作物
void deleteCrop(int id);
// 修改作物信息
void modifyCrop(int id, Crop newCrop);
// 查询作物信息
void queryCrop(int id);
// 统计作物数量
int countCrops();
// 汇总作物收益
float sumCropIncome();
// 添加种植记录
void addPlantRecord(PlantRecord record);
// 删除种植记录
void deletePlantRecord(int id);
// 修改种植记录信息
void modifyPlantRecord(int id, PlantRecord newRecord);
// 查询种植记录信息
void queryPlantRecord(int id);
// 统计种植记录数量
int countPlantRecords();
// 汇总种植记录收益
float sumPlantRecordIncome();
// 添加经营记录
void addBusinessRecord(BusinessRecord record);
// 删除经营记录
void deleteBusinessRecord(int id);
// 修改经营记录信息
void modifyBusinessRecord(int id, BusinessRecord newRecord);
// 查询经营记录信息
void queryBusinessRecord(int id);
// 统计经营记录数量
int countBusinessRecords();
// 汇总经营记录支出
float sumBusinessRecordExpense();
// 添加采摘记录
void addHarvestRecord(HarvestRecord record);
// 删除采摘记录
void deleteHarvestRecord(int id);
// 修改采摘记录信息
void modifyHarvestRecord(int id, HarvestRecord newRecord);
// 查询采摘记录信息
void queryHarvestRecord(int id);
// 统计采摘记录数量
int countHarvestRecords();
// 汇总采摘记录收益
float sumHarvestRecordIncome();
// 记录财务信息
void recordFinancial(Financial financial);
// 查询财务信息
void queryFinancial();
// 记录用户信息
void recordUser(User user);
// 删除用户
void deleteUser(char* name);
// 修改用户密码
void modifyUserPassword(char* name, char* newPassword);
// 查询用户信息
void queryUser(char* name);
// 分配用户权限
void assignUserRole(char* name, char* newRole);
以上是一个简单的示例,您可以根据自己的实际需求进行修改和拓展。需要注意的是,数据存储和操作需要根据具体情况进行设计,可以使用文件、数据库等方式进行实现。
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