Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.image);里面的context指什么
时间: 2024-02-16 13:01:45 浏览: 62
在Android中,context是一个非常重要的概念,它表示当前应用程序的上下文环境。在这个代码片段中,context指代的是当前Activity或者其他Context子类的实例,可以用来获取应用程序的资源、启动Activity、发送广播等操作。
具体来说,context可以通过getResources()方法获取到Resources对象,然后调用Resources对象的方法来获取应用程序的各种资源,比如图片、字符串、样式等。在这个代码片段中,context调用了getResources()方法,获取到了Resources对象,然后通过decodeResource()方法来解码指定的图片资源,并返回一个Bitmap对象。
需要注意的是,context对象在使用时应当避免出现内存泄漏等问题,尽量使用Application Context或者使用弱引用等方式来避免Context对象的生命周期与应用程序的生命周期不一致而导致的内存泄漏等问题。
相关问题
package com.mingrisoft; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.view.View; public class RabbitView extends View { public float bitmapX; // 兔子显示位置的X坐标 public float bitmapY; // 兔子显示位置的Y坐标 public RabbitView(Context context) { // 重写构造方法 super(context); bitmapX = 750; // 设置兔子的默认显示位置的X坐标 bitmapY = 500; // 设置兔子的默认显示位置的Y坐标 } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { // TODO Auto-generated method stub super.onDraw(canvas); Paint paint = new Paint(); // 创建并实例化Paint的对象 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.rabbit); // 根据图片生成位图对象 canvas.drawBitmap(bitmap, bitmapX, bitmapY, paint); // 绘制小兔子 if (bitmap.isRecycled()) { // 判断图片是否回收 bitmap.recycle(); // 强制回收图片 } } }详细解释这段代码的作用
这段代码定义了一个名为 RabbitView 的自定义 View 类,用于显示一个小兔子的图片。它有两个成员变量 bitmapX 和 bitmapY,表示小兔子的显示位置的 X 和 Y 坐标。在构造方法中,初始化了这两个变量的默认值,即 X 坐标为 750,Y 坐标为 500。
在 onDraw 方法中,首先创建了一个 Paint 对象,用于绘制小兔子。然后通过 BitmapFactory 的 decodeResource 方法,根据 R.drawable.rabbit 图片资源生成了一个 Bitmap 对象。最后通过 canvas 的 drawBitmap 方法,将小兔子绘制在指定的位置上。
代码还包括了一个回收图片的操作,即判断图片是否被回收,如果没有则强制回收,以释放内存空间。
package com.example.dzy; import android.app.Dialog; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.ImageView; import android.widget.LinearLayout; import androidx.annotation.NonNull; import androidx.annotation.Nullable; import androidx.fragment.app.Fragment; import java.io.InputStream; public class Fragment_1 extends Fragment { private ImageView imageView_1,imageView_2; @Nullable @Override public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) { View view = inflater.inflate(R.layout.activity_shouye, container, false); imageView_1=(ImageView)view.findViewById(R.id.image_show1); imageView_1.setImageBitmap(bitmap); return view; } Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.show1); bigImageLoader(bitmap); //方法里直接实例化一个imageView不用xml文件,传入bitmap设置图片 private void bigImageLoader(Bitmap bitmap){ final Dialog dialog = new Dialog(getActivity()); ImageView image = new ImageView(getContext()); image.setImageBitmap(bitmap); dialog.setContentView(image); //将dialog周围的白块设置为透明 dialog.getWindow().setBackgroundDrawableResource(android.R.color.transparent); //显示 dialog.show(); //点击图片取消 image.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){ @Override public void onClick(View v){ dialog.cancel(); } }); } }这段代码应如何修改
这段代码存在一个错误,`bigImageLoader(bitmap)`方法应该在`onCreateView`方法内部调用,而不是在类声明处调用。修改后的代码如下:
```java
package com.example.dzy;
import android.app.Dialog;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.LinearLayout;
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.annotation.Nullable;
import androidx.fragment.app.Fragment;
import java.io.InputStream;
public class Fragment_1 extends Fragment {
private ImageView imageView_1,imageView_2;
@Nullable
@Override
public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.activity_shouye, container, false);
imageView_1=(ImageView)view.findViewById(R.id.image_show1);
imageView_1.setImageBitmap(bitmap);
imageView_1.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v){
bigImageLoader(bitmap);
}
});
return view;
}
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.show1);
//方法里直接实例化一个imageView不用xml文件,传入bitmap设置图片
private void bigImageLoader(Bitmap bitmap){
final Dialog dialog = new Dialog(getActivity());
ImageView image = new ImageView(getContext());
image.setImageBitmap(bitmap);
dialog.setContentView(image);
//将dialog周围的白块设置为透明
dialog.getWindow().setBackgroundDrawableResource(android.R.color.transparent);
//显示
dialog.show();
//点击图片取消
image.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v){
dialog.cancel();
}
});
}
}
```
这里将`bigImageLoader`方法改为在`imageView_1`的点击事件中调用,这样点击图片时才会调用显示大图的方法。同时,也将`bigImageLoader`方法移到了类的内部,以方便调用。
阅读全文