D3D11_QUERY_EVENT
时间: 2024-04-14 13:24:28 浏览: 190
D3D11_QUERY_EVENT是Direct3D 11中的一个查询类型,用于检测GPU的工作状态。它可以用来确定GPU是否已经完成了之前的绘制命令,或者是否已经完成了某个特定的绘制操作。
D3D11_QUERY_EVENT的使用方法如下:
1. 创建一个ID3D11Query对象,并指定查询类型为D3D11_QUERY_EVENT。
2. 在需要检测GPU状态的地方,调用ID3D11DeviceContext的Begin和End方法来开始和结束查询。
3. 在需要等待GPU完成工作的地方,调用ID3D11DeviceContext的GetData方法来获取查询结果。
如果查询结果为TRUE,则表示GPU已经完成了之前的绘制命令或特定的绘制操作;如果查询结果为FALSE,则表示GPU还在进行绘制操作。
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