micropython tft屏幕怎么显示图片
时间: 2023-09-11 15:03:35 浏览: 67
在MicroPython中,您可以使用TFT库来驱动TFT屏幕并显示图片。下面是一个简单的示例代码:
```python
from machine import Pin, SPI
import st7789
# 初始化SPI总线和TFT屏幕
spi = SPI(1, baudrate=40000000, polarity=1, phase=1, sck=Pin(18), mosi=Pin(19))
tft = st7789.ST7789(spi, 240, 240, reset=Pin(23, Pin.OUT), cs=Pin(5, Pin.OUT), dc=Pin(16, Pin.OUT))
# 打开图像文件
with open('image.bmp', 'rb') as f:
f.read(26) # 跳过文件头
data = bytearray(f.read())
# 显示图像
tft.blit_buffer(data, 0, 0, 240, 240)
```
请注意,此示例代码假定您已经将图像保存为Windows位图(BMP)文件,并将其命名为“image.bmp”。如果您有其他类型的图像文件,您可以使用Python Imaging Library(PIL)将其转换为BMP格式。
相关问题
arduino tft屏幕显示图片
要在Arduino上的TFT屏幕上显示图片,你可以按照以下步骤进行操作:
1. 确保你的TFT屏幕与Arduino正确连接,并且已经安装了相应的库文件。你可以在Arduino的库管理器中搜索并安装适用于你的TFT屏幕控制器的库。
2. 将图片转换为适用于TFT屏幕的格式。TFT屏幕通常使用16位色彩模式,因此你需要将图片转换为16位色彩格式。可以使用图像处理软件(如GIMP)或在线工具来完成这个任务。
3. 在Arduino代码中引入必要的库文件,并初始化TFT屏幕。例如,对于Adafruit TFT屏幕,你可以使用Adafruit_GFX库和相应的驱动库。
4. 使用TFT屏幕的绘图功能来加载和显示图片。你可以使用绘图函数(如drawBitmap)将转换后的图片加载到屏幕上指定的位置,并设置适当的尺寸和缩放参数。
下面是一个简单的示例代码,展示了如何在Arduino上使用Adafruit TFT屏幕显示图片:
```Arduino
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_ILI9341.h>
#define TFT_CS 10
#define TFT_DC 9
#define TFT_RST 8
Adafruit_ILI9341 tft = Adafruit_ILI9341(TFT_CS, TFT_DC, TFT_RST);
// 图片数据数组
const unsigned short image[] = {
// 在这里插入转换后的图片数据
};
void setup() {
tft.begin();
tft.setRotation(3); // 设置屏幕方向,根据需要调整
}
void loop() {
// 清空屏幕
tft.fillScreen(ILI9341_BLACK);
// 在坐标(0, 0)处显示图片
tft.drawBitmap(0, 0, image, image_width, image_height, ILI9341_WHITE);
delay(5000); // 延迟一段时间后刷新屏幕
}
```
请注意,上述示例代码中的`image[]`数组需要替换为你转换后的图片数据。还需要根据你使用的具体TFT屏幕和引脚配置进行适当的调整。
希望这能帮到你!如果还有其他问题,请随时提问。
arduino利用TFT在屏幕显示图片的过程
要在Arduino上使用TFT屏幕显示图片,需要进行以下步骤:
1. 准备一个兼容Arduino的TFT屏幕和相应的库文件。常用的TFT屏幕包括ILI9341和ST7735等,可以在网上购买。对应的库文件可以在Arduino的库管理器中搜索并安装。
2. 将TFT屏幕连接到Arduino板子上。具体连接方式可以参考相应的引脚图,一般需要连接SPI接口和相应的引脚。
3. 编写Arduino代码,在代码中引入TFT库文件并初始化TFT屏幕。初始化时需要设置屏幕的宽度、高度和颜色模式等参数。
4. 将要显示的图片转换为数组形式,并将数组中的像素点依次写入TFT屏幕的缓存中。这个过程可以使用图片处理软件进行转换和处理。
5. 在代码中调用TFT库中的显示函数,将缓存中的像素点显示在TFT屏幕上。
下面是一个简单的例子,展示了如何在Arduino上使用TFT屏幕显示一张图片:
```C++
#include <Adafruit_GFX.h> // GFX库,用于绘制图形
#include <Adafruit_ILI9341.h> // ILI9341 LCD库,用于驱动TFT屏幕
// 定义TFT屏幕的引脚连接
#define TFT_CS 10
#define TFT_DC 9
#define TFT_MOSI 11
#define TFT_CLK 13
#define TFT_RST 8
Adafruit_ILI9341 tft = Adafruit_ILI9341(TFT_CS, TFT_DC, TFT_MOSI, TFT_CLK, TFT_RST);
// 定义要显示的图片
const uint16_t IMAGE_WIDTH = 160; // 图片宽度
const uint16_t IMAGE_HEIGHT = 128; // 图片高度
const uint16_t image[] = { // 图片数组
// 在这里添加图片的像素点,每个像素点需要用16位的数据表示
};
void setup() {
tft.begin(); // 初始化TFT屏幕
tft.setRotation(3); // 设置屏幕旋转方向
}
void loop() {
// 将图片像素点写入TFT屏幕的缓存中
tft.startWrite();
for (uint16_t y = 0; y < IMAGE_HEIGHT; y++) {
for (uint16_t x = 0; x < IMAGE_WIDTH; x++) {
uint16_t pixel = image[y * IMAGE_WIDTH + x];
tft.writePixel(x, y, pixel);
}
}
tft.endWrite(); // 结束写入
delay(5000); // 等待5秒钟后重新显示图片
}
```
在这个例子中,首先定义了TFT屏幕的引脚连接和要显示的图片数组。然后在`setup()`函数中初始化TFT屏幕,并在`loop()`函数中将图片像素点写入TFT屏幕的缓存中,并显示在屏幕上。最后等待5秒钟后重新显示图片。