MFC基于对话框,在文本文件中查询个人信息,并将个人信息输出到编辑框

时间: 2024-02-26 07:55:24 浏览: 25
好的,我可以为您解答如何实现这个功能。 首先,您需要在对话框中添加一个编辑框用于显示查询结果。然后,在对话框类的头文件中声明一个CString类型的变量用于存储文本文件的路径。 接下来,在对话框类的OnInitDialog()函数中,您可以使用CFileDialog类让用户选择要查询的文本文件,并将选择的文件路径存储到上述的CString变量中。 然后,您可以使用CStdioFile类来读取文本文件中的信息。假设您的文本文件中每行都是一个人的信息,包括姓名、年龄、性别等等,您可以使用CStdioFile类的ReadString()函数逐行读取文件内容,并使用CString的Split()函数将每行信息分割成一个个字段,然后进行匹配查询。 最后,将查询结果输出到编辑框中即可。您可以使用CEdit类的SetWindowText()函数将查询结果显示到编辑框中。 希望这个回答能够帮助您实现这个功能。如果您需要更详细的代码实现,可以参考MFC的官方文档或者一些相关的教程。
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设计mfc应用程序,将学生的信息添加到文件中,并将文件中的信息读取出来显示在编辑框中(任选文本文件或二进制文件实现)

好的,这是一个典型的MFC应用程序,需要使用MFC的文档视图框架来实现。 首先,我们需要创建一个MFC文档视图应用程序。在Visual Studio中,选择“新建项目”,然后选择“Visual C++”下的“MFC应用程序”。 接下来,在“应用程序向导”中选择“单文档”框架,然后勾选“文档/视图支持”和“生成多字节字符集”。 现在我们需要设计我们的文档类和视图类。我们可以使用Visual Studio的“添加类”功能来创建它们。 首先,我们创建一个名为“StudentInfo”的结构体来存储学生的信息,如下所示: ```c++ struct StudentInfo { CString name; int age; CString major; double gpa; }; ``` 然后,在文档类中,我们创建一个名为“studentList”的std::vector来存储所有学生的信息。 ```c++ class CMyDoc : public CDocument { protected: CMyDoc() noexcept; DECLARE_DYNCREATE(CMyDoc) // Attributes public: std::vector<StudentInfo> studentList; // Operations public: void AddStudent(const StudentInfo& student); bool LoadFromFile(const CString& fileName); bool SaveToFile(const CString& fileName); // Overrides public: virtual BOOL OnNewDocument(); virtual void Serialize(CArchive& ar); // Implementation public: virtual ~CMyDoc(); #ifdef _DEBUG virtual void AssertValid() const; virtual void Dump(CDumpContext& dc) const; #endif }; ``` 在文档类中,我们还需要实现AddStudent()、LoadFromFile()和SaveToFile()函数来添加学生、从文件中读取学生信息和将学生信息保存到文件中。 ```c++ void CMyDoc::AddStudent(const StudentInfo& student) { studentList.push_back(student); SetModifiedFlag(); } bool CMyDoc::LoadFromFile(const CString& fileName) { CFile file; if (!file.Open(fileName, CFile::modeRead)) return false; CArchive ar(&file, CArchive::load); studentList.clear(); int count; ar >> count; for (int i = 0; i < count; i++) { StudentInfo student; ar >> student.name >> student.age >> student.major >> student.gpa; studentList.push_back(student); } SetModifiedFlag(FALSE); return true; } bool CMyDoc::SaveToFile(const CString& fileName) { CFile file; if (!file.Open(fileName, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite)) return false; CArchive ar(&file, CArchive::store); ar << (int)studentList.size(); for (const auto& student : studentList) { ar << student.name << student.age << student.major << student.gpa; } SetModifiedFlag(FALSE); return true; } ``` 接下来,我们需要设计视图类来显示学生信息。我们可以使用Visual Studio的“添加类”功能来创建它。 在视图类中,我们需要添加一些编辑框来显示学生信息。我们还需要添加一些按钮来触发添加学生、从文件中读取学生信息和将学生信息保存到文件中的操作。 在视图类中,我们需要实现OnInitDialog()函数来初始化编辑框和按钮,并实现OnAddStudent()、OnLoadFromFile()和OnSaveToFile()函数来响应按钮的单击事件。 ```c++ class CMyView : public CFormView { protected: CMyView() noexcept; DECLARE_DYNCREATE(CMyView) // Form Data public: enum { IDD = IDD_MY_FORM }; CEdit m_editName; CEdit m_editAge; CEdit m_editMajor; CEdit m_editGPA; // Overrides public: virtual void OnDraw(CDC* /*pDC*/); virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs); protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support virtual BOOL OnInitDialog(); afx_msg void OnAddStudent(); afx_msg void OnLoadFromFile(); afx_msg void OnSaveToFile(); DECLARE_MESSAGE_MAP() // Implementation public: virtual ~CMyView(); #ifdef _DEBUG virtual void AssertValid() const; virtual void Dump(CDumpContext& dc) const; #endif }; ``` 在实现OnInitDialog()中,我们需要将编辑框和按钮与类成员变量关联起来。 ```c++ BOOL CMyView::OnInitDialog() { CFormView::OnInitDialog(); m_editName.SubclassDlgItem(IDC_EDIT_NAME, this); m_editAge.SubclassDlgItem(IDC_EDIT_AGE, this); m_editMajor.SubclassDlgItem(IDC_EDIT_MAJOR, this); m_editGPA.SubclassDlgItem(IDC_EDIT_GPA, this); return TRUE; } ``` 在实现OnAddStudent()中,我们需要从编辑框中读取学生信息,并将学生信息添加到文档类中。 ```c++ void CMyView::OnAddStudent() { StudentInfo student; m_editName.GetWindowText(student.name); CString strAge; m_editAge.GetWindowText(strAge); student.age = _ttoi(strAge); m_editMajor.GetWindowText(student.major); CString strGPA; m_editGPA.GetWindowText(strGPA); student.gpa = _ttof(strGPA); CMyDoc* pDoc = GetDocument(); pDoc->AddStudent(student); m_editName.SetWindowText(_T("")); m_editAge.SetWindowText(_T("")); m_editMajor.SetWindowText(_T("")); m_editGPA.SetWindowText(_T("")); } ``` 在实现OnLoadFromFile()中,我们需要打开文件对话框,选择要读取的文件,然后从文件中读取学生信息,并显示在编辑框中。 ```c++ void CMyView::OnLoadFromFile() { CFileDialog dlg(TRUE, _T(".txt"), NULL, OFN_HIDEREADONLY | OFN_FILEMUSTEXIST, _T("Text Files (*.txt)|*.txt|Binary Files (*.bin)|*.bin|All Files (*.*)|*.*||"), this); if (dlg.DoModal() == IDOK) { CString fileName = dlg.GetPathName(); CMyDoc* pDoc = GetDocument(); if (pDoc->LoadFromFile(fileName)) { CString message; message.Format(_T("Loaded %d students from file."), pDoc->studentList.size()); AfxMessageBox(message); if (!pDoc->studentList.empty()) { const auto& student = pDoc->studentList.back(); m_editName.SetWindowText(student.name); m_editAge.SetWindowText(CString().Format(_T("%d"), student.age)); m_editMajor.SetWindowText(student.major); m_editGPA.SetWindowText(CString().Format(_T("%0.2f"), student.gpa)); } } else { AfxMessageBox(_T("Failed to load students from file.")); } } } ``` 在实现OnSaveToFile()中,我们需要打开文件对话框,选择要保存的文件,然后将学生信息保存到文件中。 ```c++ void CMyView::OnSaveToFile() { CFileDialog dlg(FALSE, _T(".txt"), NULL, OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, _T("Text Files (*.txt)|*.txt|Binary Files (*.bin)|*.bin|All Files (*.*)|*.*||"), this); if (dlg.DoModal() == IDOK) { CString fileName = dlg.GetPathName(); CMyDoc* pDoc = GetDocument(); if (pDoc->SaveToFile(fileName)) { CString message; message.Format(_T("Saved %d students to file."), pDoc->studentList.size()); AfxMessageBox(message); } else { AfxMessageBox(_T("Failed to save students to file.")); } } } ``` 现在我们已经完成了MFC应用程序的设计。我们可以编译并运行应用程序来测试它是否正常工作。

mfc中将文本文件中的姓名,账号,密码,身份证号,余额显示到对话框中。具体代码

以下是一个简单的 MFC 对话框应用程序,可以将文本文件中的姓名、账号、密码、身份证号和余额显示到对话框中: 首先,设计一个对话框,添加5个静态文本框和5个编辑框,用于显示和输入数据。 然后,在 .h 文件中添加以下代码: ```cpp #pragma once class CMyDlg : public CDialogEx { public: CMyDlg(CWnd* pParent = nullptr); // 标准构造函数 virtual ~CMyDlg(); // 对话框数据 #ifdef AFX_DESIGN_TIME enum { IDD = IDD_MY_DIALOG }; #endif protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持 // 实现 protected: HICON m_hIcon; // 生成的消息映射函数 virtual BOOL OnInitDialog(); afx_msg void OnPaint(); afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon(); DECLARE_MESSAGE_MAP() private: CString m_strName; CString m_strAccount; CString m_strPassword; CString m_strID; CString m_strBalance; void LoadDataFromFile(LPCTSTR lpszFileName); }; ``` 在 .cpp 文件中添加以下代码: ```cpp #include "pch.h" #include "My.h" #include "MyDlg.h" #include "afxdialogex.h" #include <fstream> #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #endif // CMyDlg 对话框 CMyDlg::CMyDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/) : CDialogEx(IDD_MY_DIALOG, pParent) , m_strName(_T("")) , m_strAccount(_T("")) , m_strPassword(_T("")) , m_strID(_T("")) , m_strBalance(_T("")) { m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); } CMyDlg::~CMyDlg() { } void CMyDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialogEx::DoDataExchange(pDX); DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_NAME, m_strName); DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_ACCOUNT, m_strAccount); DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_PASSWORD, m_strPassword); DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_ID, m_strID); DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_BALANCE, m_strBalance); } BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDlg, CDialogEx) ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() END_MESSAGE_MAP() // CMyDlg 消息处理程序 BOOL CMyDlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。 // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。 ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE); if (pSysMenu != nullptr) { BOOL bNameValid; CString strAboutMenu; bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX); ASSERT(bNameValid); if (!strAboutMenu.IsEmpty()) { pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); } } // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动 // 执行此操作 SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标 SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标 // TODO: 在此添加额外的初始化代码 LoadDataFromFile(_T("data.txt")); UpdateData(FALSE); return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE } void CMyDlg::OnPaint() { if (IsIconic()) { CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文 SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0); // 使图标在工作区矩形中居中 int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON); int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON); CRect rect; GetClientRect(&rect); int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2; int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2; // 绘制图标 dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon); } else { CDialogEx::OnPaint(); } } HCURSOR CMyDlg::OnQueryDragIcon() { return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon); } void CMyDlg::LoadDataFromFile(LPCTSTR lpszFileName) { std::ifstream ifs(lpszFileName); if (!ifs) { AfxMessageBox(_T("打开文件失败!")); return; } std::string strLine; if (std::getline(ifs, strLine)) { std::istringstream iss(strLine); iss >> m_strName >> m_strAccount >> m_strPassword >> m_strID >> m_strBalance; } ifs.close(); } ``` 在 LoadDataFromFile 函数中,首先使用 std::ifstream 打开指定的文件,如果打开失败,则弹出一个消息框提示用户。然后,使用 std::getline 从文件中读取一行数据,将其保存到 std::string 变量 strLine 中。接着,使用 std::istringstream 将 strLine 转换为 std::stringstream,使用 iss 从中读取姓名、账号、密码、身份证号和余额,将它们赋值给对应的 CString 变量。最后,关闭文件并返回。 在 OnInitDialog 函数中,调用 LoadDataFromFile 从文件中读取数据,并使用 UpdateData(FALSE) 将数据显示到对话框中。 注意:上述代码中读取文件的方式是基于文本文件的,如果文件是二进制文件,则需要使用不同的方式读取。此外,读取文件时应该使用异常处理机制,以避免程序崩溃。

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