opengl着色器文件开头
时间: 2023-08-12 16:07:53 浏览: 146
openGL头文件
OpenGL着色器文件的开头通常包括以下内容:
```glsl
#version <version_number>
precision <precision> float;
uniform <type> <name>;
uniform <type> <name>;
in <type> <name>;
in <type> <name>;
out <type> <name>;
void main() {
// 着色器程序的主体部分
}
```
其中,`<version_number>` 表示OpenGL版本号,`<precision>` 表示浮点数的精度,`<type>` 表示变量的数据类型,`<name>` 表示变量的名称。`uniform` 表示在着色器程序中使用的全局变量,`in` 表示输入变量,`out` 表示输出变量。`void main()` 表示着色器程序的主体部分的入口点。
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