unity一个点画个圆
时间: 2024-05-16 21:17:51 浏览: 86
在Unity中,可以通过以下步骤在屏幕上画一个圆:
1. 创建一个空的Game Object,并将其命名为“Circle”或者其他你喜欢的名称。
2. 给这个Game Object 添加一个“Line Renderer”组件。这个组件允许我们在场景中绘制线条。
3. 在Inspector窗口中,找到“Positions”选项,点击“+”按钮添加一个新位置。
4. 设置这个新位置的坐标为(0, 0, 0),这是圆的中心点。
5. 在代码中,添加以下代码:
```
public class Circle : MonoBehaviour
{
public int segments;
public float radius;
private LineRenderer line;
void Start()
{
line = GetComponent<LineRenderer>();
line.positionCount = segments + 1;
line.useWorldSpace = false;
CreatePoints();
}
private void CreatePoints()
{
float x;
float y;
float angle = 20f;
for (int i = 0; i < (segments + 1); i++)
{
x = Mathf.Sin(Mathf.Deg2Rad * angle) * radius;
y = Mathf.Cos(Mathf.Deg2Rad * angle) * radius;
line.SetPosition(i, new Vector3(x, y, 0));
angle += (360f / segments);
}
}
}
```
6. 在Inspector窗口中,设置“Segments”参数为圆的分段数,例如“32”。
7. 设置“Radius”参数为圆的半径,例如“1”。
8. 运行游戏,你应该能看到一个圆形。
希望这可以帮助到你。
阅读全文