linux里输出8bit bt656代码

时间: 2023-12-27 22:02:36 浏览: 26
BT656是一种视频信号传输标准,常用于数字视频处理器(DVP)和数字信号处理器(DSP)之间的数据传输。在Linux系统中,可以使用V4L2框架来控制视频设备和获取视频数据。以下是在Linux中使用V4L2框架输出8位BT656视频数据的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <sys/ioctl.h> #include <linux/videodev2.h> #define WIDTH 720 #define HEIGHT 480 #define FPS 30 #define BYTES_PER_PIXEL 1 int main() { int fd; struct v4l2_capability cap; struct v4l2_format fmt; struct v4l2_requestbuffers reqbuf; struct v4l2_buffer buf; char *buffer; int i; // 打开视频设备文件 fd = open("/dev/video0", O_RDWR); if (fd < 0) { perror("open"); exit(1); } // 查询设备属性 if (ioctl(fd, VIDIOC_QUERYCAP, &cap) < 0) { perror("ioctl"); exit(1); } // 设置视频格式 fmt.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OUTPUT; fmt.fmt.pix.width = WIDTH; fmt.fmt.pix.height = HEIGHT; fmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_YUYV; fmt.fmt.pix.field = V4L2_FIELD_NONE; if (ioctl(fd, VIDIOC_S_FMT, &fmt) < 0) { perror("ioctl"); exit(1); } // 请求视频缓冲区 reqbuf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OUTPUT; reqbuf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP; reqbuf.count = 1; if (ioctl(fd, VIDIOC_REQBUFS, &reqbuf) < 0) { perror("ioctl"); exit(1); } // 映射视频缓冲区 buffer = mmap(NULL, reqbuf.count * fmt.fmt.pix.sizeimage, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0); if (buffer == MAP_FAILED) { perror("mmap"); exit(1); } // 准备视频数据 for (i = 0; i < WIDTH * HEIGHT * BYTES_PER_PIXEL; i++) { buffer[i] = i % 256; // 填充测试数据 } // 发送视频数据 buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OUTPUT; buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP; buf.index = 0; buf.bytesused = WIDTH * HEIGHT * BYTES_PER_PIXEL; buf.m.offset = 0; if (ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &buf) < 0) { perror("ioctl"); exit(1); } // 启动视频流 if (ioctl(fd, VIDIOC_STREAMON, &buf.type) < 0) { perror("ioctl"); exit(1); } // 等待视频数据发送完成 sleep(1); // 关闭视频流 if (ioctl(fd, VIDIOC_STREAMOFF, &buf.type) < 0) { perror("ioctl"); exit(1); } // 解除视频缓冲区映射 munmap(buffer, reqbuf.count * fmt.fmt.pix.sizeimage); // 关闭视频设备文件 close(fd); return 0; } ``` 以上代码中,使用V4L2框架来控制视频设备,通过VIDIOC_S_FMT设置视频格式为720x480的YUYV格式,通过VIDIOC_REQBUFS请求视频缓冲区,通过mmap函数映射视频缓冲区,将测试数据填充到视频缓冲区中,通过VIDIOC_QBUF发送视频缓冲区数据,通过VIDIOC_STREAMON启动视频流,通过sleep函数等待视频数据发送完成,通过VIDIOC_STREAMOFF关闭视频流,通过munmap解除视频缓冲区映射。在实际使用中,需要根据具体的硬件设备和通信协议调整代码。

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