linux里输出8bit bt656代码
时间: 2023-12-27 17:02:36 浏览: 87
数字视频标准英文版 bt.656
BT656是一种视频信号传输标准,常用于数字视频处理器(DVP)和数字信号处理器(DSP)之间的数据传输。在Linux系统中,可以使用V4L2框架来控制视频设备和获取视频数据。以下是在Linux中使用V4L2框架输出8位BT656视频数据的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <linux/videodev2.h>
#define WIDTH 720
#define HEIGHT 480
#define FPS 30
#define BYTES_PER_PIXEL 1
int main()
{
int fd;
struct v4l2_capability cap;
struct v4l2_format fmt;
struct v4l2_requestbuffers reqbuf;
struct v4l2_buffer buf;
char *buffer;
int i;
// 打开视频设备文件
fd = open("/dev/video0", O_RDWR);
if (fd < 0) {
perror("open");
exit(1);
}
// 查询设备属性
if (ioctl(fd, VIDIOC_QUERYCAP, &cap) < 0) {
perror("ioctl");
exit(1);
}
// 设置视频格式
fmt.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OUTPUT;
fmt.fmt.pix.width = WIDTH;
fmt.fmt.pix.height = HEIGHT;
fmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_YUYV;
fmt.fmt.pix.field = V4L2_FIELD_NONE;
if (ioctl(fd, VIDIOC_S_FMT, &fmt) < 0) {
perror("ioctl");
exit(1);
}
// 请求视频缓冲区
reqbuf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OUTPUT;
reqbuf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
reqbuf.count = 1;
if (ioctl(fd, VIDIOC_REQBUFS, &reqbuf) < 0) {
perror("ioctl");
exit(1);
}
// 映射视频缓冲区
buffer = mmap(NULL, reqbuf.count * fmt.fmt.pix.sizeimage,
PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
if (buffer == MAP_FAILED) {
perror("mmap");
exit(1);
}
// 准备视频数据
for (i = 0; i < WIDTH * HEIGHT * BYTES_PER_PIXEL; i++) {
buffer[i] = i % 256; // 填充测试数据
}
// 发送视频数据
buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OUTPUT;
buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
buf.index = 0;
buf.bytesused = WIDTH * HEIGHT * BYTES_PER_PIXEL;
buf.m.offset = 0;
if (ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &buf) < 0) {
perror("ioctl");
exit(1);
}
// 启动视频流
if (ioctl(fd, VIDIOC_STREAMON, &buf.type) < 0) {
perror("ioctl");
exit(1);
}
// 等待视频数据发送完成
sleep(1);
// 关闭视频流
if (ioctl(fd, VIDIOC_STREAMOFF, &buf.type) < 0) {
perror("ioctl");
exit(1);
}
// 解除视频缓冲区映射
munmap(buffer, reqbuf.count * fmt.fmt.pix.sizeimage);
// 关闭视频设备文件
close(fd);
return 0;
}
```
以上代码中,使用V4L2框架来控制视频设备,通过VIDIOC_S_FMT设置视频格式为720x480的YUYV格式,通过VIDIOC_REQBUFS请求视频缓冲区,通过mmap函数映射视频缓冲区,将测试数据填充到视频缓冲区中,通过VIDIOC_QBUF发送视频缓冲区数据,通过VIDIOC_STREAMON启动视频流,通过sleep函数等待视频数据发送完成,通过VIDIOC_STREAMOFF关闭视频流,通过munmap解除视频缓冲区映射。在实际使用中,需要根据具体的硬件设备和通信协议调整代码。
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