kanzi shader实现进度条
时间: 2023-12-29 14:02:02 浏览: 186
Unity的圆形水波进度动画效果shader实现
Kanzi Shader是一种用于实现汽车界面的图形渲染技术,可以用它来实现进度条的效果。以下是一个简单的Kanzi Shader实现进度条的示例代码:
```
uniform float progress;
void main()
{
vec4 color = vec4(1.0, 1.0, 1.0, 1.0); // 进度条的颜色
vec2 uv = gl_TexCoord[0].xy;
// 根据进度计算颜色和uv坐标
if(uv.x < progress)
{
gl_FragColor = color;
}
else
{
gl_FragColor = vec4(0.0, 0.0, 0.0, 0.0); // 设置为透明色
}
}
```
在上述代码中,我们使用了一个uniform变量progress来表示进度条的进度,它的值在0到1之间。在main函数中,我们根据当前像素的uv坐标和进度值来判断当前像素是否应该被染上进度条颜色,如果进度值小于当前像素的横坐标,则设置为透明色。这样就可以实现进度条的效果了。
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