python连连看pygame代码简短

时间: 2023-12-15 18:32:19 浏览: 157
连连看是一款经典的消除类游戏,使用Python的pygame库可以实现一个简单的连连看游戏。以下是一个简单的连连看游戏的代码示例: ```python import pygame import sys import random # 初始化pygame pygame.init() # 设置窗口大小 screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) # 设置标题 pygame.display.set_caption("连连看") # 定义颜色 WHITE = (255, 255, 255) BLACK = (0, 0, 0) # 加载图片 image1 = pygame.image.load("image1.png") image2 = pygame.image.load("image2.png") image3 = pygame.image.load("image3.png") image4 = pygame.image.load("image4.png") # 生成游戏地图 map_data = [ [1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9] ] # 主循环 while True: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() # 绘制背景 screen.fill(WHITE) # 绘制图片 for i in range(3): for j in range(3): screen.blit(image1, (i * 100, j * 100)) screen.blit(image2, (i * 100, j * 100 + 100)) screen.blit(image3, (i * 100 + 100, j * 100)) screen.blit(image4, (i * 100 + 100, j * 100 + 100)) # 更新屏幕 pygame.display.flip() ``` 注意:这个代码示例需要你提供四个图片文件(image1.png、image2.png、image3.png、image4.png),分别代表四个可以消除的图片。你可以根据需要替换为你自己的图片文件。
阅读全文

相关推荐

cpp
#include <iostream> #include<time.h> #include<stdio.h> #include<conio.h> #include <stdlib.h> using namespace std; class Game { private: int draw,loss,win; public: Game();//初始化// void qingping();//清除屏幕// void guize();//游戏规则// void start(); void output();//查看结果// }; Game::Game() { draw=0; loss=0; win=0; } void Game::qingping() { system("cls"); } void Game::guize() { cout<<endl; cout<<"**** 剪刀 锤子 布 **** "<<endl; cout<<"在这个游戏中"<<endl; cout<<"0 表示布"<<endl; cout<<"1 表示锤子"<<endl; cout<<"2 表示剪刀."<<endl; cout<<"游戏者和机器都只选择 0,1,2中的一个.如果二者的选择相同"<<endl; cout<<"那么这一局就是平局.此外:"<<endl; cout<<"\"布包锤子\"(布获胜)."<<endl; cout<<"\"锤子打烂剪刀\"(锤子获胜)."<<endl; cout<<"\"剪刀剪布\"(剪刀获胜)."<<endl; cout<<endl; cout<<"还有其它的选择是:"<<endl; cout<<"\n还要你继续吗? Y代表:是 N代表:否"; cout<<"\n战况清零? Y代表:是 N代表:否"; cout<<"\n祝你好运!\n\n"; } void Game::output() { char x,response; int y; cout<<"欢迎挑战\n\n"; cout<<"0:石头 1:剪子 2:布\n"; cout<<"\n请你出拳:"; if((x = getch()) == '0') cout<<"石头"; else if(x == '1') cout<<"剪子"; else if(x == '2') cout<<"布"; else { cout<<"请按0-2\n按任意键继续\n"; getch(); qingping(); } srand((unsigned)time(NULL)); y = rand()%3; switch(y) { case 0: cout<<"\n\n电脑出拳:石头\n\n"; break; case 1: cout<<"\n\n电脑出拳:剪子\n\n"; break; case 2: cout<<"\n\n电脑出拳:布\n\n"; break; } if(x == '0') { switch(y) { case 0: cout<<"平局"; draw++; break; case 1: cout<<"你赢了"; win++; break; case 2: cout<<"你输了"; loss++; break; } } else if(x == '1') { switch(y) { case 0: cout<<"你输了"; loss++; break; case 1: cout<<"平局"; draw++; break; case 2: cout<<"你赢了"; win++; break; } } else if(x == '2') { switch(y) { case 0: cout<<"你赢了"; win++; break; case 1: cout<<"你输了"; loss++; break; case 2: cout<<"平局"; draw++; break; } } cout<<"\n\n你的战况:赢"<<win<<"局 "<<"输"<<loss<<"局 "<<"平"<<draw<<"局"; if(win <= loss+draw) { cout<<"\n\n还要你继续吗?\nY or N?\n"; response=getch(); if(response == 'Y' || response == 'y' || response == 13) { cout<<"\n战况清零?\nY or N?\n"; response = getch(); if(response == 'Y' || response == 'y' || response == 13) { Game(); } qingping(); } } else { cout<<"\n\n厉害,继续?\nY or N?\n"; response = getch(); if(response == 'Y' || response == 'y' || response == 13) { cout<<"\n战况清零?\nY or N?\n"; response =getch(); if(response == 'Y' || response == 'y' || response == 13) { Game(); } qingping(); } } } void Game::start() { qingping(); guize(); output(); } int main() { Game g; g.start(); return 0; }

最新推荐

recommend-type

Python中pygame的mouse鼠标事件用法实例

在Python的pygame库中,`pygame.mouse`模块是用来处理与鼠标相关的事件和状态的。这个模块提供了多种功能,包括获取鼠标按钮的状态、鼠标位置、鼠标移动量、设置鼠标可见性以及自定义鼠标光标等。以下是对这些功能的...
recommend-type

python pygame实现五子棋小游戏

Python Pygame是一个强大的游戏开发库,它允许开发者使用Python语言创建各种类型的游戏。在这个场景中,我们看到如何使用Pygame实现一个五子棋小游戏。五子棋是一种双人对弈的策略游戏,目标是在棋盘上连接五个同色...
recommend-type

python飞机大战pygame碰撞检测实现方法分析

在Python游戏开发中,`pygame`库是一个非常重要的工具,尤其在创建2D游戏时,如"飞机大战"。碰撞检测是游戏中的关键部分,它决定了游戏中的互动和响应。本篇文章将深入探讨如何在Python的`pygame`库中实现飞机大战...
recommend-type

python版大富翁源代码分享

Python版的大富翁游戏是一个基于Python的2D游戏,采用pygame模块作为图形用户界面(GUI)的核心。该游戏由物网141班的王璞劼Khalil开发,名为理工大富翁beta2.0。游戏地图、按钮、图标等视觉元素都是通过网络素材和...
recommend-type

使用Python第三方库pygame写个贪吃蛇小游戏

在本示例中,我们利用Python的第三方库pygame创建了一个简单的贪吃蛇游戏。pygame库是Python编程语言中用于开发2D游戏的一个流行模块,它提供了丰富的图形、音频和事件处理功能,使得创建游戏变得更加简单。 首先,...
recommend-type

PHP集成Autoprefixer让CSS自动添加供应商前缀

标题和描述中提到的知识点主要包括:Autoprefixer、CSS预处理器、Node.js 应用程序、PHP 集成以及开源。 首先,让我们来详细解析 Autoprefixer。 Autoprefixer 是一个流行的 CSS 预处理器工具,它能够自动将 CSS3 属性添加浏览器特定的前缀。开发者在编写样式表时,不再需要手动添加如 -webkit-, -moz-, -ms- 等前缀,因为 Autoprefixer 能够根据各种浏览器的使用情况以及官方的浏览器版本兼容性数据来添加相应的前缀。这样可以大大减少开发和维护的工作量,并保证样式在不同浏览器中的一致性。 Autoprefixer 的核心功能是读取 CSS 并分析 CSS 规则,找到需要添加前缀的属性。它依赖于浏览器的兼容性数据,这一数据通常来源于 Can I Use 网站。开发者可以通过配置文件来指定哪些浏览器版本需要支持,Autoprefixer 就会自动添加这些浏览器的前缀。 接下来,我们看看 PHP 与 Node.js 应用程序的集成。 Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行时环境,它使得 JavaScript 可以在服务器端运行。Node.js 的主要特点是高性能、异步事件驱动的架构,这使得它非常适合处理高并发的网络应用,比如实时通讯应用和 Web 应用。 而 PHP 是一种广泛用于服务器端编程的脚本语言,它的优势在于简单易学,且与 HTML 集成度高,非常适合快速开发动态网站和网页应用。 在一些项目中,开发者可能会根据需求,希望把 Node.js 和 PHP 集成在一起使用。比如,可能使用 Node.js 处理某些实时或者异步任务,同时又依赖 PHP 来处理后端的业务逻辑。要实现这种集成,通常需要借助一些工具或者中间件来桥接两者之间的通信。 在这个标题中提到的 "autoprefixer-php",可能是一个 PHP 库或工具,它的作用是把 Autoprefixer 功能集成到 PHP 环境中,从而使得在使用 PHP 开发的 Node.js 应用程序时,能够利用 Autoprefixer 自动处理 CSS 前缀的功能。 关于开源,它指的是一个项目或软件的源代码是开放的,允许任何个人或组织查看、修改和分发原始代码。开源项目的好处在于社区可以一起参与项目的改进和维护,这样可以加速创新和解决问题的速度,也有助于提高软件的可靠性和安全性。开源项目通常遵循特定的开源许可证,比如 MIT 许可证、GNU 通用公共许可证等。 最后,我们看到提到的文件名称 "autoprefixer-php-master"。这个文件名表明,该压缩包可能包含一个 PHP 项目或库的主分支的源代码。"master" 通常是源代码管理系统(如 Git)中默认的主要分支名称,它代表项目的稳定版本或开发的主线。 综上所述,我们可以得知,这个 "autoprefixer-php" 工具允许开发者在 PHP 环境中使用 Node.js 的 Autoprefixer 功能,自动为 CSS 规则添加浏览器特定的前缀,从而使得开发者可以更专注于内容的编写而不必担心浏览器兼容性问题。
recommend-type

揭秘数字音频编码的奥秘:非均匀量化A律13折线的全面解析

# 摘要 数字音频编码技术是现代音频处理和传输的基础,本文首先介绍数字音频编码的基础知识,然后深入探讨非均匀量化技术,特别是A律压缩技术的原理与实现。通过A律13折线模型的理论分析和实际应用,本文阐述了其在保证音频信号质量的同时,如何有效地降低数据传输和存储需求。此外,本文还对A律13折线的优化策略和未来发展趋势进行了展望,包括误差控制、算法健壮性的提升,以及与新兴音频技术融合的可能性。 # 关键字 数字音频编码;非均匀量化;A律压缩;13折线模型;编码与解码;音频信号质量优化 参考资源链接:[模拟信号数字化:A律13折线非均匀量化解析](https://wenku.csdn.net/do
recommend-type

arduino PAJ7620U2

### Arduino PAJ7620U2 手势传感器 教程 #### 示例代码与连接方法 对于Arduino开发PAJ7620U2手势识别传感器而言,在Arduino IDE中的项目—加载库—库管理里找到Paj7620并下载安装,完成后能在示例里找到“Gesture PAJ7620”,其中含有两个示例脚本分别用于9种和15种手势检测[^1]。 关于连线部分,仅需连接四根线至Arduino UNO开发板上的对应位置即可实现基本功能。具体来说,这四条线路分别为电源正极(VCC),接地(GND),串行时钟(SCL)以及串行数据(SDA)[^1]。 以下是基于上述描述的一个简单实例程序展示如
recommend-type

网站啄木鸟:深入分析SQL注入工具的效率与限制

网站啄木鸟是一个指的是一类可以自动扫描网站漏洞的软件工具。在这个文件提供的描述中,提到了网站啄木鸟在发现注入漏洞方面的功能,特别是在SQL注入方面。SQL注入是一种常见的攻击技术,攻击者通过在Web表单输入或直接在URL中输入恶意的SQL语句,来欺骗服务器执行非法的SQL命令。其主要目的是绕过认证,获取未授权的数据库访问权限,或者操纵数据库中的数据。 在这个文件中,所描述的网站啄木鸟工具在进行SQL注入攻击时,构造的攻击载荷是十分基础的,例如 "and 1=1--" 和 "and 1>1--" 等。这说明它的攻击能力可能相对有限。"and 1=1--" 是一个典型的SQL注入载荷示例,通过在查询语句的末尾添加这个表达式,如果服务器没有对SQL注入攻击进行适当的防护,这个表达式将导致查询返回真值,从而使得原本条件为假的查询条件变为真,攻击者便可以绕过安全检查。类似地,"and 1>1--" 则会检查其后的语句是否为假,如果查询条件为假,则后面的SQL代码执行时会被忽略,从而达到注入的目的。 描述中还提到网站啄木鸟在发现漏洞后,利用查询MS-sql和Oracle的user table来获取用户表名的能力不强。这表明该工具可能无法有效地探测数据库的结构信息或敏感数据,从而对数据库进行进一步的攻击。 关于实际测试结果的描述中,列出了8个不同的URL,它们是针对几个不同的Web应用漏洞扫描工具(Sqlmap、网站啄木鸟、SqliX)进行测试的结果。这些结果表明,针对提供的URL,Sqlmap和SqliX能够发现注入漏洞,而网站啄木鸟在多数情况下无法识别漏洞,这可能意味着它在漏洞检测的准确性和深度上不如其他工具。例如,Sqlmap在针对 "http://www.2cto.com/news.php?id=92" 和 "http://www.2cto.com/article.asp?ID=102&title=Fast food marketing for children is on the rise" 的URL上均能发现SQL注入漏洞,而网站啄木鸟则没有成功。这可能意味着网站啄木鸟的检测逻辑较为简单,对复杂或隐蔽的注入漏洞识别能力不足。 从这个描述中,我们也可以了解到,在Web安全测试中,工具的多样性选择是十分重要的。不同的安全工具可能对不同的漏洞和环境有不同的探测能力,因此在实际的漏洞扫描过程中,安全测试人员需要选择合适的工具组合,以尽可能地全面地检测出应用中存在的漏洞。 在标签中指明了这是关于“sql注入”的知识,这表明了文件主题的核心所在。SQL注入是一种常见的网络攻击方式,安全测试人员、开发人员和网络管理员都需要对此有所了解,以便进行有效的防御和检测。 最后,提到了压缩包子文件的文件名称列表,其中包含了三个文件:setup.exe、MD5.exe、说明_Readme.html。这里提供的信息有限,但可以推断setup.exe可能是一个安装程序,MD5.exe可能是一个计算文件MD5散列值的工具,而说明_Readme.html通常包含的是软件的使用说明或者版本信息等。这些文件名暗示了在进行网站安全测试时,可能涉及到安装相关的软件工具,以及进行文件的校验和阅读相应的使用说明。然而,这些内容与文件主要描述的web安全漏洞检测主题不是直接相关的。
recommend-type

【GPStoolbox使用技巧大全】:20个实用技巧助你精通GPS数据处理

# 摘要 GPStoolbox是一个广泛应用于GPS数据处理的软件工具箱,它提供了从数据导入、预处理、基本分析到高级应用和自动化脚本编写的全套功能。本文介绍了GPStoolbox的基本概况、安装流程以及核心功能,探讨了如何