at89c52定时器0定时1ms
时间: 2023-07-06 16:31:33 浏览: 150
对于AT89C52单片机的定时器0,可以通过设置定时器的计数初值和重装载值来实现定时1ms的功能。具体方法下:
1. 首先需要设置定时器0的工作模式为模式1,在T0引脚上输出定时器0的时钟信号。
2. 然后,需要设置定时器0的计数初值和重装载值。由于AT89C52单片机的时钟频率为12MHz,因此需要设置计数初值和重装载值为12000以实现1ms的定时功能。
3. 在定时器0计数到重载值时,会自动触发定时器中断。在定时器中断中,可以进行一些需要定时执行的操作。
下面是一个简单的AT89C52定时器0定时1ms的示例代码:
```
#include <reg52.h>
void timer0_ISR() interrupt 1 {
// 在定时器中断中进行需要定时执行的操作
}
void main() {
TMOD = 0x01; // 设置定时器0为模式1
TH0 = 0x2E; // 设置TH0寄存器初值,计数12000次为1ms
TL0 = 0x0C; // 设置TL0寄存器初值,计数12000次为1ms
ET0 = 1; // 允许定时器0中断
EA = 1; // 允许中断总开关
TR0 = 1; // 启动定时器0
while(1); // 等待定时器0中断
}
```
在定时器中断中进行需要定时执行的操作。注意,由于AT89C52单片机的时钟频率不一定为12MHz,因此需要根据实际的时钟频率来计算计数初值和重装载值。
相关问题
at89c52rc定时器2定时10秒钟的代码
以下是AT89C52RC单片机使用定时器2定时10秒钟的代码:
```
#include <REG52.H>
// 定义晶振频率
#define FOSC 11059200
// 定义计时器2初值
#define TH2_INIT 0x3C
#define TL2_INIT 0xAF
sbit LED = P1^0;
void Timer2Init()
{
// 设置计时器2的工作方式
T2CON = 0x00;
// 设置计时器2的初值
TH2 = TH2_INIT;
TL2 = TL2_INIT;
// 开启计时器2
TR2 = 1;
// 使能计时器2中断
ET2 = 1;
// 开启总中断
EA = 1;
}
void main()
{
Timer2Init();
while(1);
}
// 定时器2中断服务程序
void Timer2Interrupt() interrupt 5
{
static unsigned int count = 0;
// 每500ms执行一次
count++;
if(count == 20)
{
count = 0;
LED = ~LED;
}
}
```
这段代码首先需要定义晶振的频率,然后定义定时器2的初值,然后在中断服务程序中实现每500ms执行一次操作,最后在主函数中调用Timer2Init()函数启动定时器2。当定时器2计时10秒后,会自动触发中断,执行Timer2Interrupt()函数中的操作。在这个例子中,我们让一个LED灯每500ms闪烁一次。
串口通信控制AT89C52数码管代码
好的,以下是使用AT89C52单片机进行串口通信控制数码管的代码:
```
#include <reg52.h>
#define FOSC 11059200L // 定义晶振频率
#define BAUD 9600 // 定义波特率
#define TIMER_1MS 1 // 定义1ms定时器的计数值
unsigned char numData = 0; // 定义用于存储数码管显示的数字的变量
void initUart() {
TMOD |= 0x20; // 设置定时器1为8位自动重装模式
SCON = 0x50; // 设置串口为工作模式1(8位数据,无奇偶校验,1位停止位)
TH1 = TL1 = -(FOSC / 12 / 32 / BAUD); // 计算波特率重装值
TR1 = 1; // 启动定时器1
ES = 1; // 开启串口中断
EA = 1; // 开启总中断
}
void initTimer() {
TMOD |= 0x01; // 设置定时器0为16位定时模式
TH0 = (65536 - FOSC / 12 / 1000) / 256; // 计算1ms定时器的重载值
TL0 = (65536 - FOSC / 12 / 1000) % 256;
ET0 = 1; // 开启定时器0中断
TR0 = 1; // 启动定时器0
}
void sendUart(unsigned char dat) {
SBUF = dat; // 发送数据
while(!TI); // 等待发送完成
TI = 0; // 清除发送完成标志位
}
void main() {
initUart(); // 初始化串口
initTimer(); // 初始化定时器
while(1) {
sendUart(numData); // 发送数码管数据
}
}
void timer0() interrupt 1 {
static unsigned char cnt = TIMER_1MS;
TH0 = (65536 - FOSC / 12 / 1000) / 256; // 重新设置定时器0的重载值和计数值
TL0 = (65536 - FOSC / 12 / 1000) % 256;
if (--cnt == 0) {
cnt = TIMER_1MS; // 计数器清零
numData++; // 数码管数据加1
}
}
void uart() interrupt 4 {
unsigned char dat;
if (RI) { // 判断是否接收到数据
dat = SBUF; // 读取接收到的数据
RI = 0; // 清除接收标志位
switch (dat) {
case '0': // 接收到0,将数码管显示的数字清零
numData = 0;
break;
case '1': // 接收到1,将数码管显示的数字设置为0xFF
numData = 0xFF;
break;
default: // 接收到其他数据,不做处理
break;
}
}
}
```
以上代码中,使用定时器0实现了1ms的定时器中断,并在定时器中断中更新数码管显示的数字。同时,使用串口中断实现了接收上位机发送的控制命令。当接收到字符'0'时,将数码管显示的数字清零;当接收到字符'1'时,将数码管显示的数字设置为0xFF。程序通过串口不断发送数码管显示的数字,以实现与上位机的通信。