buildroot 配置 opengl
时间: 2023-08-13 09:04:14 浏览: 673
Buildroot教学
在 Buildroot 中配置 OpenGL 需要进行以下步骤:
1. 打开 Buildroot 配置菜单:
```
make menuconfig
```
2. 进入 "Target packages" 菜单:
```
Target packages --->
```
3. 在 "Target packages" 菜单中,找到 "Graphic libraries and applications (graphic)" 选项,并进入:
```
Graphic libraries and applications (graphic) --->
```
4. 在 "Graphic libraries and applications (graphic)" 菜单中,找到 "mesa3d" 选项,并进入:
```
[*] mesa3d
```
5. 在 "mesa3d" 菜单中,选择需要的 OpenGL 版本,并配置其他选项。例如,可以选择 "OpenGL ES 2.0" 或 "OpenGL ES 3.0"。然后保存退出配置菜单。
6. 构建 Buildroot:
```
make
```
7. 等待构建完成后,生成的根文件系统中将包含 OpenGL 相关的库和工具。
请注意,OpenGL 需要硬件支持,并且相关的驱动程序需要正确配置和加载。因此,在配置 Buildroot 之前,请确保你的硬件和驱动程序支持 OpenGL。
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