java读取txt文件每一行

时间: 2023-07-18 12:07:16 浏览: 47
可以使用Java中的BufferedReader和FileReader类来读取txt文件的每一行。以下是一个示例代码: ```java import java.io.BufferedReader; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; public class ReadTxtFile { public static void main(String[] args) { try { BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader("file.txt")); String line = reader.readLine(); while (line != null) { System.out.println(line); line = reader.readLine(); } reader.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 在这个示例中,我们首先创建了一个BufferedReader对象来读取文件。然后,我们使用readLine()方法读取文件的每一行,直到文件结束为止。在while循环中,我们将每一行输出到控制台。最后,我们关闭了BufferedReader对象以释放资源。 请注意,这里的文件名是相对路径,指定了要读取的文件名。如果你的文件不在当前工作目录中,你需要指定完整的文件路径。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

java实现读取txt文件并以在每行以空格取数据

今天小编就为大家分享一篇java实现读取txt文件并以在每行以空格取数据,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
recommend-type

java 实现读取txt文本数据并以数组形式一行一行取值

今天小编就为大家分享一篇java 实现读取txt文本数据并以数组形式一行一行取值,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
recommend-type

Java8中使用一行代码读取文件

主要介绍了Java8中使用一行代码读取文件,要注意,本文介绍的方法不适合读取很大的文件,因为可能存在内存空间不足的问题,需要的朋友可以参考下
recommend-type

Java RandomAccessFile 指定位置实现文件读取与写入

主要介绍了Java RandomAccessFile 指定位置实现文件读取与写入的相关资料,需要的朋友可以参考下
recommend-type

java 按行读取文件并输出到控制台的方法

今天小编就为大家分享一篇java 按行读取文件并输出到控制台的方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MySQL数据库性能提升秘籍:揭秘性能下降幕后真凶及解决策略

![MySQL数据库性能提升秘籍:揭秘性能下降幕后真凶及解决策略](http://xiaoyuge.work/explain-sql/index/2.png) # 1. MySQL数据库性能优化概述** MySQL数据库性能优化是一项至关重要的任务,可以显著提高应用程序的响应时间和整体用户体验。优化涉及识别和解决影响数据库性能的因素,包括硬件资源瓶颈、软件配置不当和数据库设计缺陷。通过采取适当的优化策略,可以显著提升数据库性能,满足业务需求并提高用户满意度。 # 2. MySQL数据库性能下降的幕后真凶 ### 2.1 硬件资源瓶颈 #### 2.1.1 CPU利用率过高 **症状:
recommend-type

如何在unity创建按钮

在 Unity 中创建按钮的步骤如下: 1. 在 Unity 中创建一个 UI Canvas,选择 GameObject -> UI -> Canvas。 2. 在 Canvas 中创建一个按钮,选择 GameObject -> UI -> Button。 3. 在场景视图中调整按钮的位置和大小。 4. 在 Inspector 中设置按钮的文本、颜色、字体等属性。 5. 添加按钮的响应事件,选择按钮,在 Inspector 的 On Click () 中添加相应的方法。 这样就可以创建一个按钮了,你可以在游戏中使用它来触发相应的操作。
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。