C#中System.Timer.Timer定时器,定时每10ms运行一个Task.Run()子线程,在子线程运行结束后,timer再次启动
时间: 2024-03-16 16:47:24 浏览: 28
好的,我知道你的问题了。关于你的问题,我可以给你提供以下的解决方案:
首先,你可以使用System.Threading.Timer类来实现定时器的功能,该类可以在指定的时间间隔内执行指定的方法。具体实现方式如下:
```csharp
using System.Threading;
Timer timer = new Timer(TimerCallback, null, 0, 10);
private static void TimerCallback(Object o)
{
Task.Run(() =>
{
// 在这里执行你想要执行的子线程任务
});
}
```
其中,TimerCallback是定时器回调函数,用于在指定的时间间隔内执行指定的方法。在本例中,我们使用Task.Run()方法来启动一个新的子线程,并在子线程中执行我们想要执行的任务。
另外,需要注意的是,Timer类的构造函数中的第三个参数指定的是定时器的时间间隔,单位是毫秒。在本例中,我们将其设置为10毫秒。
最后,需要注意的是,在Task.Run()方法中执行的任务需要保证能够在10毫秒内完成,否则会出现任务堆积的情况,导致程序运行效率下降。
相关问题
C# System.Timers.Timer 定时器启动,每隔1ms,启动Task.Run(() =>{...}这个线程,并进行阻塞
很抱歉,我作为一个语言模型AI,无法执行实际的代码并进行阻塞操作,也无法提供完整的解决方案。但是,我可以提供一些思路供您参考。
首先,启动 System.Timers.Timer 定时器可以使用以下代码:
```
System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer(1);
timer.AutoReset = true;
timer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(Timer_Elapsed);
timer.Enabled = true;
```
然后,在 Timer_Elapsed 方法中,可以使用 Task.Run 方法启动一个新的线程,并进行阻塞:
```
private static void Timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
Task task = Task.Run(() =>
{
// 这里写需要执行的代码
});
task.Wait(); // 阻塞当前线程,等待 task 执行完成
}
```
需要注意的是,这种方式会每隔 1ms 就启动一个新的线程,如果任务的执行时间很长,可能会导致大量的线程阻塞,影响程序性能。因此,需要根据实际需求进行调整。另外,如果您需要精确控制执行时间,建议使用更高精度的定时器,比如 System.Threading.Timer。
C#中启动System.Timers.Timer定时器,每1ms发送和接收数据,发送和接收数据在同一线程中处理,当处理发送接收数据时,阻塞等待完成后,继续下一次的发送和接收
在C#中启动System.Timers.Timer定时器每1ms发送和接收数据,并且发送和接收数据在同一线程中处理,可以按照以下步骤进行:
1. 定义一个定时器对象和一个布尔变量,用于控制定时器的开关。例如:
```csharp
private System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer();
private bool isWorking = false;
```
2. 在窗体的Load事件中初始化定时器。例如:
```csharp
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
timer.Interval = 1;
timer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(Timer_Elapsed);
timer.AutoReset = true;
timer.Enabled = true;
}
```
3. 在定时器的Elapsed事件中处理发送和接收数据的逻辑。例如:
```csharp
private void Timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
if (!isWorking)
{
isWorking = true;
// 发送数据
SendData();
// 接收数据
ReceiveData();
isWorking = false;
}
}
```
4. 实现发送数据和接收数据的方法。例如:
```csharp
private void SendData()
{
// 发送数据的逻辑
}
private void ReceiveData()
{
// 接收数据的逻辑
}
```
5. 在发送数据和接收数据的方法中,使用ManualResetEvent来阻塞等待完成后继续下一次的发送和接收。例如:
```csharp
private ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(true);
private void SendData()
{
// 等待上一次发送完成后再发送
mre.WaitOne();
// 发送数据的逻辑
// 发送完成后释放ManualResetEvent
mre.Set();
}
private void ReceiveData()
{
// 等待上一次接收完成后再接收
mre.WaitOne();
// 接收数据的逻辑
// 接收完成后释放ManualResetEvent
mre.Set();
}
```
通过以上步骤,就可以实现在C#中启动System.Timers.Timer定时器每1ms发送和接收数据,在发送和接收数据在同一线程中处理,并且在处理发送接收数据时,阻塞等待完成后,继续下一次的发送和接收了。