String[] personData = scanner.nextLine().split(" ");这句代码是什么意思?
时间: 2024-05-25 09:14:40 浏览: 12
这行代码会从标准输入中读取一行字符串,然后用空格将其分割成多个字符串,并将这些字符串存储在一个 String 数组中。具体来说,它会调用 scanner 对象的 nextLine() 方法读取一行输入,然后调用该行字符串的 split(" ") 方法将其分割成多个子字符串,并将这些子字符串存储在一个 String 数组中。最终得到的 String 数组 personData 就是分割后的多个子字符串。
相关问题
String[] personData = scanner.nextLine().split(" ");用别的代码达到相同的效果
以下是使用BufferedReader和StringTokenizer实现相同效果的代码:
```
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.StringTokenizer;
public class Main {
public static void main(String[] args) throws IOException {
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
StringTokenizer st = new StringTokenizer(br.readLine());
String[] personData = new String[st.countTokens()];
int i = 0;
while (st.hasMoreTokens()) {
personData[i++] = st.nextToken();
}
// 进行后续操作
// ...
}
}
```
使用Scanner的代码可以改写为以上代码,只需要将Scanner对象替换成BufferedReader对象,并使用StringTokenizer对输入的字符串进行切割即可。
unity如何读取json文件
Unity可以通过使用StreamReader类来读取StreamingAssets文件夹下的Json文件。首先,您需要使用Application.streamingAssetsPath获取到Json文件的路径。然后,使用StreamReader类的ReadToEnd方法来读取文件内容。接下来,您可以使用JsonUtility类的FromJson方法将Json数据解析成对象。
下面是一个读取Json文件的示例代码:
```csharp
using System.IO;
using UnityEngine;
[System.Serializable]
class Person
{
public string Name;
public int Grade;
}
[System.Serializable]
class Data
{
public Person[] Person;
}
public class JsonReader : MonoBehaviour
{
void Start()
{
string jsonData = ReadData();
Data m_PersonData = JsonUtility.FromJson<Data>(jsonData);
foreach (Person item in m_PersonData.Person)
{
Debug.Log(item.Name);
Debug.Log(item.Grade);
}
}
//读取文件
public string ReadData()
{
string readData;
string fileUrl = Application.streamingAssetsPath + "/jsonInfo.json";
using (StreamReader sr = File.OpenText(fileUrl))
{
readData = sr.ReadToEnd();
sr.Close();
}
return readData;
}
}
```