用C++写一个贪吃蛇游戏
时间: 2023-08-31 08:36:29 浏览: 96
### 回答1:
首先,您需要了解一些基本的 C 语言知识,如如何创建并编译一个 C 程序、如何使用循环和条件语句、如何使用数组和指针等。如果您不熟悉这些内容,建议先学习一下。
在开始编写贪吃蛇游戏之前,您需要思考一下如何表示贪吃蛇游戏的世界。一个简单的方法是使用一个二维数组来表示游戏场景,其中 0 表示空格,1 表示贪吃蛇的身体,2 表示食物。您还需要一个变量来表示贪吃蛇的方向,可以使用四个常量来表示上下左右。
接下来,您需要思考如何更新游戏世界。贪吃蛇在移动时,会将身体前进一格,并在身后留下一个空格。您可以使用一个循环来模拟这个过程,并根据贪吃蛇的方向更新身体的位置。
当贪吃蛇碰到墙壁或自己的身体时,游戏结束。在每次更新游戏世界之后,您可以检查贪吃蛇的头部是否碰到了墙壁或身体,如果是,则结束游戏。
如果贪吃蛇吃到了食物
### 回答2:
贪吃蛇是一款非常经典的游戏,可以用C语言来实现。下面是一个用C语言编写贪吃蛇游戏的示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
#define WIDTH 20
#define HEIGHT 20
int gameOver;
int x, y, fruitX, fruitY, score;
int tailX[100], tailY[100];
int tailLength;
enum eDirection { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN };
enum eDirection dir;
void Setup()
{
gameOver = 0;
dir = STOP;
x = WIDTH / 2;
y = HEIGHT / 2;
fruitX = rand() % WIDTH;
fruitY = rand() % HEIGHT;
score = 0;
tailLength = 0;
}
void Draw()
{
system("cls");
for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++)
printf("#");
printf("\n");
for (int i = 0; i < HEIGHT; i++)
{
for (int j = 0; j < WIDTH; j++)
{
if (j == 0)
printf("#");
if (i == y && j == x)
printf("O");
else if (i == fruitY && j == fruitX)
printf("F");
else
{
int printTail = 0;
for (int k = 0; k < tailLength; k++)
{
if (tailX[k] == j && tailY[k] == i)
{
printf("o");
printTail = 1;
}
}
if (!printTail)
printf(" ");
}
if (j == WIDTH - 1)
printf("#");
}
printf("\n");
}
for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++)
printf("#");
printf("\n");
printf("Score: %d", score);
}
void Input()
{
if (_kbhit())
{
switch (_getch())
{
case 'a':
dir = LEFT;
break;
case 'd':
dir = RIGHT;
break;
case 'w':
dir = UP;
break;
case 's':
dir = DOWN;
break;
case 'x':
gameOver = 1;
break;
}
}
}
void Logic()
{
int prevX = tailX[0];
int prevY = tailY[0];
int prev2X, prev2Y;
tailX[0] = x;
tailY[0] = y;
for (int i = 1; i < tailLength; i++)
{
prev2X = tailX[i];
prev2Y = tailY[i];
tailX[i] = prevX;
tailY[i] = prevY;
prevX = prev2X;
prevY = prev2Y;
}
switch (dir)
{
case LEFT:
x--;
break;
case RIGHT:
x++;
break;
case UP:
y--;
break;
case DOWN:
y++;
break;
}
if (x >= WIDTH)
x = 0;
else if (x < 0)
x = WIDTH - 1;
if (y >= HEIGHT)
y = 0;
else if (y < 0)
y = HEIGHT - 1;
for (int i = 0; i < tailLength; i++)
{
if (tailX[i] == x && tailY[i] == y)
gameOver = 1;
}
if (x == fruitX && y == fruitY)
{
score += 10;
fruitX = rand() % WIDTH;
fruitY = rand() % HEIGHT;
tailLength++;
}
}
int main()
{
Setup();
while (!gameOver)
{
Draw();
Input();
Logic();
Sleep(10);
}
return 0;
}
```
这个示例使用了Windows.h库来实现跨平台的显示、输入和延迟功能。游戏的主体逻辑包括设置游戏初始状态、绘制游戏画面、处理用户输入和游戏逻辑。游戏运行过程中,玩家可以通过键盘的方向键控制蛇的移动方向,吃到食物可以增加分数和蛇的长度。如果蛇触碰到墙壁或自己的身体,游戏结束。