在swiftUI中,在构造OutlineGroup时使用WithParentID参数来自动计算深度。
时间: 2024-04-29 13:23:35 浏览: 79
是的,使用WithParentID参数可以方便地计算每个节点的深度。WithParentID参数接受一个闭包,该闭包返回一个节点的父节点的标识符。这使得您可以轻松地将节点组织成树形结构,并在需要时计算深度。
下面是一个示例代码,其中使用WithParentID参数来构造一个带有深度计算的树形结构:
```
struct TreeNode: Identifiable {
var id: String
var parentID: String?
var name: String
}
struct ContentView: View {
let nodes = [
TreeNode(id: "1", parentID: nil, name: "Node 1"),
TreeNode(id: "2", parentID: "1", name: "Node 2"),
TreeNode(id: "3", parentID: "1", name: "Node 3"),
TreeNode(id: "4", parentID: "2", name: "Node 4"),
TreeNode(id: "5", parentID: "2", name: "Node 5"),
TreeNode(id: "6", parentID: "4", name: "Node 6"),
]
var body: some View {
OutlineGroup(nodes, children: \.id, id: \.id, content: { node in
Text("\(node.name), depth: \(node.depth)")
}, depthFirst: true, withParentID: { node in
node.parentID
})
}
}
extension TreeNode {
var depth: Int {
var depth = 0
var current = self
while let parentID = current.parentID {
if let parent = nodes.first(where: { $0.id == parentID }) {
current = parent
depth += 1
} else {
break
}
}
return depth
}
}
```
在上面的代码中,我们首先定义了一个简单的`TreeNode`结构体,用于表示树形结构中的节点。然后,我们在`ContentView`中定义了一个包含几个节点的数组。接下来,我们使用`OutlineGroup`构造器来创建一个树形结构。我们将`nodes`数组作为我们的根节点,并使用`children`参数指定如何访问每个节点的子节点。我们还使用`id`参数指定如何唯一标识每个节点。
在这里,我们使用`content`参数指定如何呈现每个节点。我们还使用`withParentID`参数指定一个闭包,该闭包返回每个节点的父节点的标识符。这使我们可以轻松地计算每个节点的深度。
最后,我们扩展了`TreeNode`结构体,以定义一个`depth`计算属性,该属性使用节点的`parentID`属性来计算节点的深度。在这个计算属性中,我们遍历节点的父节点,直到找到没有父节点为止。在这个过程中,我们使用一个名为`nodes`的全局数组来查找每个父节点。这个数组包含我们在`ContentView`中定义的节点数组。
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