兰顿蚂蚁(Langton's ant)是细胞自动机的例子。它由克里斯托夫·兰顿在1986年提出,它由黑白格子和一只“蚂蚁”构成。 一个平面上有m*n个白色格子,(1,1)格子默认是黑色(‘0’是白色格子,‘*’是黑色格子),其中一格中有一只蚂蚁,蚂蚁的头部朝向为:上下左右任意一方(上下左右分别是'S'、'X'、'Z'、'Y')。 蚂蚁的移动规则非常简单: 若蚂蚁在黑格,将该格改为白格,右转90度并向前移一格。 若蚂蚁在白格,将该格改为黑格,左转90度并向前移一格。 若无法向前移动,则暂时停留在原地。 你的任务是根据蚂蚁的初始位置,用计算机模拟蚂蚁走完第k步后,m*n个格子的状态并输出蚂蚁的位置。 输入 第一行是两个整数 m和 n (3 < m, n < 100),表示格子的行数和列数。 第二行是x,y,f,k,其中x,y是整数,表示蚂蚁的初始位置。f是一个大写字母,表示蚂蚁的头部朝向。k表示蚂蚁的步数。 输出 m*n个格子的状态,占三个位置 蚂蚁的当前位置c++代码
时间: 2023-06-26 11:03:16 浏览: 120
Langtons-Ant:一个C ++程序,用于模拟通用的图灵机(称为Langton's Ant)。 用户决定蚂蚁采取的步骤。 每个步骤都将打印到控制台,以供用户查看蚂蚁的一举一动及其所造成的影响
以下是C++代码实现:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
const int MAXN = 105;
char board[MAXN][MAXN]; // 存储格子状态
int dx[4] = {-1, 0, 1, 0}; // 上右下左四个方向
int dy[4] = {0, 1, 0, -1};
int x, y, f, k, m, n;
void turnRight() { // 右转90度
f = (f + 1) % 4;
}
void turnLeft() { // 左转90度
f = (f + 3) % 4;
}
void moveForward() { // 向前移动一格
int nx = x + dx[f], ny = y + dy[f];
if (nx < 0 || nx >= m || ny < 0 || ny >= n) return; // 判断是否越界
if (board[nx][ny] == '*') {
turnLeft();
board[nx][ny] = '0';
} else {
turnRight();
board[nx][ny] = '*';
}
x = nx, y = ny;
}
int main() {
cin >> m >> n;
cin >> x >> y;
char c;
cin >> c;
if (c == 'S') f = 0;
else if (c == 'Y') f = 1;
else if (c == 'X') f = 2;
else f = 3;
cin >> k;
// 初始化格子状态
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
board[i][j] = '0';
}
}
board[x][y] = '*';
// 模拟蚂蚁的运动
for (int i = 0; i < k; i++) {
moveForward();
}
// 输出格子状态和蚂蚁位置
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
cout << board[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
cout << x << " " << y << endl;
return 0;
}
```
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