兰顿蚂蚁(Langton's ant)是细胞自动机的例子。它由克里斯托夫·兰顿在1986年提出,它由黑白格子和一只“蚂蚁”构成。 一个平面上有m*n个白色格子,(1,1)格子默认是黑色(‘0’是白色格子,‘*’是黑色格子),其中一格中有一只蚂蚁,蚂蚁的头部朝向为:上下左右任意一方(上下左右分别是'S'、'X'、'Z'、'Y')。 蚂蚁的移动规则非常简单: 若蚂蚁在黑格,将该格改为白格,右转90度并向前移一格。 若蚂蚁在白格,将该格改为黑格,左转90度并向前移一格。 若无法向前移动,则暂时停留在原地。 你的任务是根据蚂蚁的初始位置,用计算机模拟蚂蚁走完第k步后,m*n个格子的状态并输出蚂蚁的位置。 输入 第一行是两个整数 m和 n (3 < m, n < 100),表示格子的行数和列数。 第二行是x,y,f,k,其中x,y是整数,表示蚂蚁的初始位置。f是一个大写字母,表示蚂蚁的头部朝向。k表示蚂蚁的步数。 输出 m*n个格子的状态,占三个位置 蚂蚁的当前位置c++代码

时间: 2023-06-26 11:03:16 浏览: 120
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Langtons-Ant:一个C ++程序,用于模拟通用的图灵机(称为Langton's Ant)。 用户决定蚂蚁采取的步骤。 每个步骤都将打印到控制台,以供用户查看蚂蚁的一举一动及其所造成的影响

以下是C++代码实现: ```c++ #include <iostream> using namespace std; const int MAXN = 105; char board[MAXN][MAXN]; // 存储格子状态 int dx[4] = {-1, 0, 1, 0}; // 上右下左四个方向 int dy[4] = {0, 1, 0, -1}; int x, y, f, k, m, n; void turnRight() { // 右转90度 f = (f + 1) % 4; } void turnLeft() { // 左转90度 f = (f + 3) % 4; } void moveForward() { // 向前移动一格 int nx = x + dx[f], ny = y + dy[f]; if (nx < 0 || nx >= m || ny < 0 || ny >= n) return; // 判断是否越界 if (board[nx][ny] == '*') { turnLeft(); board[nx][ny] = '0'; } else { turnRight(); board[nx][ny] = '*'; } x = nx, y = ny; } int main() { cin >> m >> n; cin >> x >> y; char c; cin >> c; if (c == 'S') f = 0; else if (c == 'Y') f = 1; else if (c == 'X') f = 2; else f = 3; cin >> k; // 初始化格子状态 for (int i = 0; i < m; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { board[i][j] = '0'; } } board[x][y] = '*'; // 模拟蚂蚁的运动 for (int i = 0; i < k; i++) { moveForward(); } // 输出格子状态和蚂蚁位置 for (int i = 0; i < m; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { cout << board[i][j] << " "; } cout << endl; } cout << x << " " << y << endl; return 0; } ```
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