蓝桥杯的大佬都选c++组

时间: 2023-05-08 20:01:23 浏览: 59
蓝桥杯作为全国性的计算机比赛,广泛吸引了大量学生的参与,其中的大佬更是技术过硬、实力强大。而为什么这些大佬都选择C语言呢? 首先,C语言是一门底层语言,向下兼容性和硬件交互性非常强,在许多领域被广泛应用。在蓝桥杯这种需要算法和程序实现的比赛中,用C语言可以更加直接地对计算机底层进行控制,并能够更高效地实现需要的功能。 其次,C语言有着丰富的库函数和各种数据结构,可以让程序员更加灵活地设计算法和数据结构,从而更容易解决一些复杂的编程问题。此外,C语言也有很好的指针和内存管理机制,能够更好地掌控程序的运行流程,避免程序内存泄露和运行错误等问题。 最后,C语言也是目前计算机科学领域广泛使用的编程语言,是许多计算机科学专业学生学习的必修课程。因此,很多学生在蓝桥杯之前就已经学习了C语言并且熟悉其特点和用法。 综上所述,蓝桥杯的大佬们选择C语言组并不出奇,这反映了C语言在能力和适用性等方面的优势。此外,在学习计算机科学的过程中,C语言也是学生必须要学会的常用编程语言。
相关问题

c++ sort升序

在C++中,使用sort函数可以进行升序排序。sort函数的前两个参数表示排序范围,其中右边不包含。升序排序可以使用less<T>()作为第三个参数传入sort函数。以下是一个示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; int main() { int a = {2, 4, 1, 5, 3, 7, 6, 9, 8, 0}; sort(a, a+10, less<int>()); for(int i=0; i<10; i++) { cout << a[i << " "; } return 0; } ``` 在这个例子中,数组a中的元素会被按照升序进行排序,并输出结果。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [C++中sort排序的具体使用](https://blog.csdn.net/weiming0/article/details/119876826)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [C++ sort()函数快速降序升序](https://blog.csdn.net/weixin_43890220/article/details/111681012)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

csdn C语言大佬推荐

以下是一些我个人推荐的 C 语言大佬: 1. 谭浩强:著有《C程序设计语言》等经典著作,是国内 C 语言教育领域的权威人物。 2. 郝斌:在B站上开设了《零基础学C语言》视频课程,深入浅出地讲解了 C 语言的基础知识。 3. 陈硕:著有《Linux多线程服务端编程》等畅销书籍,对 C++ 和多线程编程有深入研究。 4. 郑蕊:在CSDN上有众多 C 语言相关的博客文章,深入浅出地讲解了 C 语言的基础和高级知识。 5. 王道考研:在CSDN上有众多 C 语言考研相关的博客文章,是考研学习 C 语言的不二选择。 希望能对你有所帮助!

相关推荐

CSDN(中国软件开发网)上有着众多电机控制领域的大佬,其中涵盖了电机控制理论、电机控制器设计、电机驱动技术等多个方面。这些大佬在电机控制领域有着丰富的实践经验,可以为电机控制领域中的技术人员提供宝贵的学习资源和指导。 首先,他们具备扎实的电机控制理论知识,深刻理解电机的工作原理、运动控制、电磁场理论、电路仿真等专业知识。这些理论知识是电机控制领域的基础,具有重要意义。这些大佬们的分享包含大量的电路原理图、电机模型仿真和优化等内容,让我对电机控制的理论知识有了更深刻的认知。 其次,他们掌握了各种电机控制器的设计原则和开发技术。他们能够针对不同的电机类型,进行电机控制器的设计,制定电机调节计划和调试方案。例如,针对步进电机、直流电机等不同种类的电机,他们能够设计相应的控制器并进行控制实现。 最后,他们掌握了多种驱动技术,如开环控制、闭环控制、感应电机控制、广义之中的三相不对称、两相电机等领域的技术。在电机控制领域,驱动技术是所有技术中最重要的技术之一,也是最容易出现问题的技术之一。这时大佬们的丰富经验和技能将显得尤为重要。 总之,CSDN中电机控制的大佬给了我极大的启示,让我更加热爱电机控制这个领域。希望通过不断学习和钻研,我能够向这些大佬们看齐,取得更多的进步。
Source Insight 是一款常用的代码编辑器和可视化代码阅读工具,其配置文件是用于自定义和设置 Source Insight 的行为和外观的文本文件。 配置文件是一个以.ini为后缀的文件,主要包含了各种设置选项和参数。通过编辑配置文件,我们可以调整 Source Insight 的界面布局、主题配色方案、代码自动补全、代码折叠、编码设置、搜索配置等等。 在配置文件中,我们可以定义不同的标签页,设置各个标签页的行为,包括代码窗口、符号窗口、属性窗口的开启与关闭,以及默认打开的文件等。 此外,配置文件还允许我们自定义关键词的高亮显示,根据不同的编程语言进行语法着色,提升代码的可读性和可维护性。我们可以根据个人喜好和项目需求,选择合适的颜色和样式,使代码更加清晰易懂。 配置文件还包含了代码自动完成的设置,可以定义自动补全的功能和行为。我们可以设置启用自动补全的功能、自动补全的触发方式,以及自定义自动补全的词库和快捷键等。 通过配置文件,我们还可以定义快捷键,以加快代码编辑的速度和效率。我们可以为常用的操作和功能分配快捷键,提高我们的工作效率。 总之,Source Insight 的配置文件允许我们根据个人喜好和项目需求,自定义和调整编辑器的各种设置和行为,以提高我们的开发效率和舒适度。只要我们熟悉配置文件的各项设置选项和参数,就能将 Source Insight 完全发挥到我们所需要的程度上。
要在C++中使用JsonCpp库来读取JSON文件,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保已经下载并安装了JsonCpp库,并将其包含在你的项目中。 2. 创建一个Json::Value对象来存储解析后的JSON数据。 3. 使用Json::Reader对象来读取JSON文件并解析为Json::Value对象。 下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用JsonCpp读取JSON文件: cpp #include <iostream> #include <fstream> #include <json/json.h> int main() { // 读取 JSON 文件 std::ifstream jsonFile("example.json"); if (!jsonFile.is_open()) { std::cout << "Failed to open JSON file." << std::endl; return 1; } // 解析 JSON 数据 Json::Value root; Json::Reader reader; if (!reader.parse(jsonFile, root)) { std::cout << "Failed to parse JSON data." << std::endl; return 1; } // 读取 JSON 数据并输出 std::string name = root["name"].asString(); int age = root["age"].asInt(); std::string city = root["city"].asString(); std::cout << "Name: " << name << std::endl; std::cout << "Age: " << age << std::endl; std::cout << "City: " << city << std::endl; return 0; } 在上面的示例中,我们首先打开了一个名为example.json的JSON文件,然后使用JsonCpp的Json::Reader对象解析JSON数据,并将其存储在名为root的Json::Value对象中。接下来,我们通过访问root对象的键值对来获取JSON数据,并将其输出到控制台上。 请确保将示例代码中的example.json替换为你实际使用的JSON文件的路径。 这里提供一个CSDN上的相关教程供参考:[https://blog.csdn.net/qq_41453285/article/details/105808014](https://blog.csdn.net/qq_41453285/article/details/105808014)
在 Three.js 中,裁剪模型有多种方法可以实现。以下是其中一种基本方法: 1. 创建裁剪平面 首先,我们需要创建一个裁剪平面。可以使用 Three.js 中的 PlaneGeometry 和 MeshBasicMaterial 创建一个平面网格。然后,将其放置在场景中,并将其设置为“不可见”。 var planeGeometry = new THREE.PlaneGeometry(10, 10); var planeMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xffffff, side: THREE.DoubleSide, opacity: 0, transparent: true }); var plane = new THREE.Mesh(planeGeometry, planeMaterial); scene.add(plane); 2. 创建裁剪器 接下来,我们需要创建一个裁剪器对象。这可以通过使用 Three.js 中的 Three.PlaneBufferGeometry 和 Three.ClipPlane 函数来实现。ClipPlane 函数接受平面的法线和距离,并返回一个表示裁剪平面的对象。 var clipPlane = new THREE.Plane().setFromNormalAndCoplanarPoint(new THREE.Vector3(0, 1, 0), new THREE.Vector3(0, 0, 0)); var plane = new THREE.PlaneBufferGeometry(100, 100); var clipper = new THREE.ClipPlane(clipPlane); 3. 将裁剪器应用于模型 现在,我们可以将裁剪器应用于模型。这可以通过将裁剪器添加到模型的材质中来实现。为此,我们需要设置模型材质的剪切平面属性。 var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xff0000, clipShadows: true, clipIntersection: true }); material.clippingPlanes = [clipper]; 4. 渲染场景 最后,我们需要在渲染场景时启用裁剪。 renderer.clippingPlanes = [clipper]; renderer.localClippingEnabled = true; renderer.render(scene, camera); 现在,模型将在裁剪平面之上或之下被裁剪,只有可见部分将被渲染到屏幕上。
### 回答1: 如果您的计算机在登录League of Legends时出现蓝屏,您可以尝试以下步骤: 1. 更新您的操作系统和驱动程序。 2. 检查您的系统是否有病毒和恶意软件。 3. 重新安装游戏。 4. 如果仍然出现问题,请向游戏官方报告问题并寻求帮助。 ### 回答2: 如果在登录LOL游戏时遇到蓝屏问题,可以尝试以下解决方法: 1. 更新显卡驱动程序:访问显卡制造商的官方网站,下载并安装最新版本的显卡驱动程序,以确保驱动程序与游戏兼容。 2. 降低游戏图形设置:减少游戏中的图形效果和画面质量,以减少对显卡的压力,这有助于解决可能由于显卡性能不足而导致的蓝屏问题。 3. 检查游戏文件的完整性:在LOL游戏启动器中选择“设置”或“修复游戏”选项,以验证游戏文件的完整性,并修复任何受损的或缺失的文件。 4. 关闭不必要的后台程序:在登录游戏之前,关闭可能会干扰游戏运行的其他应用程序和进程,以释放系统资源。 5. 升级操作系统:确保操作系统已更新到最新版本,以确保系统安全和稳定性。 6. 清理系统垃圾文件:使用系统清理工具或第三方软件清理系统垃圾文件,并进行磁盘碎片整理,以优化系统性能。 如果上述方法无法解决问题,建议联系LOL游戏的官方客服团队,他们将能够提供进一步的帮助和支持。 ### 回答3: 如果在登录LOL游戏时遇到蓝屏问题,可以尝试以下几种处理方法: 1. 首先,尝试重新启动电脑。有时系统运行时间长或者其他程序占用资源过多可能导致蓝屏问题,重新启动可以清除临时数据和重置系统状态,解决一些临时性的问题。 2. 检查电脑硬件是否符合游戏要求。LOL是一款对硬件要求较高的游戏,确保电脑硬件能够满足游戏的最低配置要求,如显卡、内存等。 3. 更新显卡驱动程序。图形处理器驱动程序在运行游戏时起到重要作用,确保显卡驱动程序是最新的版本,可以提高游戏的稳定性和兼容性。 4. 检查网络连接是否稳定。游戏需要稳定的网络连接才能正常进行,如果网络连接不稳定,可能导致登录时出现问题。可以尝试重新连接网络,或者前往LOL官方论坛查找网络问题的解决方案。 5. 修复游戏文件。LOL游戏可能会出现一些文件损坏或丢失的情况,可以在游戏客户端中选择修复游戏文件选项,重新下载或修复损坏的文件。 6. 关闭冲突程序。有些第三方软件可能与LOL游戏发生冲突,导致蓝屏问题出现。可以尝试关闭其他程序,只保留LOL运行,看是否能够解决问题。 如果以上方法都不能解决问题,可以考虑联系LOL游戏客服或寻求专业人士的帮助,他们将能够提供更详细的指导和解决方案。

最新推荐

c++入门,核心,提高讲义笔记

最详细的c++入门,核心,提高讲义笔记,看会成为大佬没问题,下载后有疑问请私信。

2020.03.22蓝桥杯校内模拟赛题解上(Python)

发现大多数的题解都不是Python解决的,就写这篇文章来用Python解决模拟赛题。当然因为是看着题目写的,并不能保证能通过全部样例,也希望有什么错误,大佬们能够指出来。这篇文章只有1-7题,后续有空就写后三题(当然...

你还在用自己的电脑跑python程序?大佬都这么玩

1.前言介绍 最近我在使用python库做一些跟视频有关系的内容时,发现有些内容会特别占电脑内存和cpu,而且等跑完程序可能需要好几个小时,这时候我就想能不能把我的10元一个月的阿里云云服务器拿出来跑python?...

代码随想录最新第三版-最强八股文

这份PDF就是最强⼋股⽂! 1. C++ C++基础、C++ STL、C++泛型编程、C++11新特性、《Effective STL》 2. Java Java基础、Java内存模型、Java面向对象、Java集合体系、接口、Lambda表达式、类加载机制、内部类、代理类、Java并发、JVM、Java后端编译、Spring 3. Go defer底层原理、goroutine、select实现机制 4. 算法学习 数组、链表、回溯算法、贪心算法、动态规划、二叉树、排序算法、数据结构 5. 计算机基础 操作系统、数据库、计算机网络、设计模式、Linux、计算机系统 6. 前端学习 浏览器、JavaScript、CSS、HTML、React、VUE 7. 面经分享 字节、美团Java面、百度、京东、暑期实习...... 8. 编程常识 9. 问答精华 10.总结与经验分享 ......

基于交叉模态对应的可见-红外人脸识别及其表现评估

12046通过调整学习:基于交叉模态对应的可见-红外人脸识别Hyunjong Park*Sanghoon Lee*Junghyup Lee Bumsub Ham†延世大学电气与电子工程学院https://cvlab.yonsei.ac.kr/projects/LbA摘要我们解决的问题,可见光红外人重新识别(VI-reID),即,检索一组人的图像,由可见光或红外摄像机,在交叉模态设置。VI-reID中的两个主要挑战是跨人图像的类内变化,以及可见光和红外图像之间的跨模态假设人图像被粗略地对准,先前的方法尝试学习在不同模态上是有区别的和可概括的粗略的图像或刚性的部分级人表示然而,通常由现成的对象检测器裁剪的人物图像不一定是良好对准的,这分散了辨别性人物表示学习。在本文中,我们介绍了一种新的特征学习框架,以统一的方式解决这些问题。为此,我们建议利用密集的对应关系之间的跨模态的人的形象,年龄。这允许解决像素级中�

网上电子商城系统的数据库设计

网上电子商城系统的数据库设计需要考虑以下几个方面: 1. 用户信息管理:需要设计用户表,包括用户ID、用户名、密码、手机号、邮箱等信息。 2. 商品信息管理:需要设计商品表,包括商品ID、商品名称、商品描述、价格、库存量等信息。 3. 订单信息管理:需要设计订单表,包括订单ID、用户ID、商品ID、购买数量、订单状态等信息。 4. 购物车管理:需要设计购物车表,包括购物车ID、用户ID、商品ID、购买数量等信息。 5. 支付信息管理:需要设计支付表,包括支付ID、订单ID、支付方式、支付时间、支付金额等信息。 6. 物流信息管理:需要设计物流表,包括物流ID、订单ID、物流公司、物

数据结构1800试题.pdf

你还在苦苦寻找数据结构的题目吗?这里刚刚上传了一份数据结构共1800道试题,轻松解决期末挂科的难题。不信?你下载看看,这里是纯题目,你下载了再来私信我答案。按数据结构教材分章节,每一章节都有选择题、或有判断题、填空题、算法设计题及应用题,题型丰富多样,共五种类型题目。本学期已过去一半,相信你数据结构叶已经学得差不多了,是时候拿题来练练手了,如果你考研,更需要这份1800道题来巩固自己的基础及攻克重点难点。现在下载,不早不晚,越往后拖,越到后面,你身边的人就越卷,甚至卷得达到你无法想象的程度。我也是曾经遇到过这样的人,学习,练题,就要趁现在,不然到时你都不知道要刷数据结构题好还是高数、工数、大英,或是算法题?学完理论要及时巩固知识内容才是王道!记住!!!下载了来要答案(v:zywcv1220)。

通用跨域检索的泛化能力

12056通用跨域检索:跨类和跨域的泛化2* Soka Soka酒店,Soka-马上预订;1印度理工学院,Kharagpur,2印度科学学院,班加罗尔soumava2016@gmail.com,{titird,somabiswas} @ iisc.ac.in摘要在这项工作中,我们第一次解决了通用跨域检索的问题,其中测试数据可以属于在训练过程中看不到的类或域。由于动态增加的类别数量和对每个可能的域的训练的实际约束,这需要大量的数据,所以对看不见的类别和域的泛化是重要的。为了实现这一目标,我们提出了SnMpNet(语义Neighbourhood和混合预测网络),它包括两个新的损失,以占在测试过程中遇到的看不见的类和域。具体来说,我们引入了一种新的语义邻域损失,以弥合可见和不可见类之间的知识差距,并确保潜在的空间嵌入的不可见类是语义上有意义的,相对于其相邻的类。我们还在图像级以及数据的语义级引入了基于混�

三因素方差分析_连续变量假设检验 之 嵌套设计方差分析

嵌套设计方差分析是一种特殊的因素方差分析,用于分析一个因素(通常为被试或处理)在另一个因素(通常为场所或时间)内的变化。在嵌套设计中,因素A被嵌套在因素B的水平内,即因素B下的每个水平都有不同的A水平。例如,考虑一个实验,其中有4个医生(作为因素A)治疗了10个患者(作为因素B),每个医生治疗的患者不同,因此医生是嵌套因素。 嵌套设计方差分析的假设包括: - 常规假设:总体均值相等; - 固定效应假设:各水平下的均值相等; - 随机效应假设:各水平下的均值随机变化。 在嵌套设计方差分析中,我们需要计算三个因素:被试、场所和被试在场所内的误差。计算方法与经典的三因素方差分析类似,只是需要注

TFT屏幕-ILI9486数据手册带命令标签版.pdf

ILI9486手册 官方手册 ILI9486 is a 262,144-color single-chip SoC driver for a-Si TFT liquid crystal display with resolution of 320RGBx480 dots, comprising a 960-channel source driver, a 480-channel gate driver, 345,600bytes GRAM for graphic data of 320RGBx480 dots, and power supply circuit. The ILI9486 supports parallel CPU 8-/9-/16-/18-bit data bus interface and 3-/4-line serial peripheral interfaces (SPI). The ILI9486 is also compliant with RGB (16-/18-bit) data bus for video image display. For high speed serial interface, the ILI9486 also provides one data and clock lane and supports up to 500Mbps on MIPI DSI link. And also support MDDI interface.