#include <iostream> using namespace std; class Animal { //int age; /********** Begin **********/ private: int age; /********** End **********/ }; class Dog : Animal { public: void SetAge(int n) {age = n;} void ShowAge() {cout<<age;} }; int main() { int n; Dog d; cin>>n; d.SetAge(n); d.ShowAge(); return 0; }
时间: 2023-08-22 15:04:06 浏览: 52
这段代码可以编译通过,它实现了一个简单的功能:从标准输入中读入一个整数 n,然后将其作为 Dog 对象的年龄,最后输出年龄值。
具体来说,代码首先定义了 Animal 类和 Dog 类,其中 Animal 类定义了一个私有成员变量 age,而 Dog 类继承自 Animal 类并定义了两个公有成员函数 SetAge 和 ShowAge,用于设置和显示 age 值。
在 main 函数中,代码首先定义一个整型变量 n 和一个 Dog 对象 d。然后从标准输入中读入一个整数 n,并将其通过调用 d 对象的 SetAge 函数设置为 d 的年龄值。最后,调用 d 对象的 ShowAge 函数将年龄值输出到标准输出中。
需要注意的是,在这个例子中,Dog 类继承自 Animal 类,因此可以访问 Animal 类中的私有成员变量 age。但是,在 Dog 类中并没有直接访问 age 成员变量,而是通过调用 Animal 类的公有接口来实现的。这是因为,私有成员变量只能在类内部被访问,而不能被类外部的代码直接访问。因此,需要通过类的公有接口来访问私有成员变量。
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#include <iostream> using namespace std; class Animal { //int age; /********** Begin **********/ private: int age; /********** End **********/ }; class Dog : Animal { public: void SetAge(int n) {age = n;} void ShowAge() {cout<<age;} }; int main()
这段代码似乎不完整,缺少了一些内容。但是从代码片段中可以看出,这是一个关于面向对象编程中继承和访问权限的例子。
具体来说,这里定义了一个 Animal 类,其中定义了一个私有成员变量 age。然后定义了一个 Dog 类,它继承自 Animal 类,并且定义了两个公有成员函数 SetAge 和 ShowAge,分别用于设置和显示 age 成员变量的值。
需要注意的是,在 Animal 类中将 age 成员变量定义为了私有成员,这意味着它只能在 Animal 类内部被访问,而不能被其子类 Dog 直接访问。因此,在 Dog 类中,需要通过调用 Animal 类的公有接口来访问 age 成员变量,这里使用了 SetAge 和 ShowAge 两个函数来实现。
#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; class Animal; public: string name_animal; int age_animal; virtual void speak(){ cout<<"I am an animal."<<endl;} }; class Cat:public Animal{ public: void speak(){ cout<<"I am a cat."<<endl; class Dog:public Animal{ public: void speak(){cout<<"I am a dog."endl;} Animal(string name, int age):name_animal(name),age_animal(age){}; bool cmp2(Animal t1, Animal t2){ return t1.age_animal > t2.age_animal; } int main(){ vector <Animal> animalList; Animal t1={"LittleDog",8}; animalList.push_back(t1); Animal t2={"LittleCat",3}; animalList.push_back(t2); Animal t3={"LittleLion",5}; animalList.push_back(t3); sort(animalList.begin(),animalList.end(),cmp2); for (int j=0; j<animalList.size(); j++){ cout<<"Name:"<<animalList[j].name_animal<<"Age:"<<animalList[j].age_animal<<endl; } Animal *animal1=new Cat(); Animal &animal2=*new Dog; animal->speak(); animal2.speak(); delete animal; delete &animal2; return 0; } 帮我看看这段C++代码中有什么错误吗?尤其是vector <Animal>那一段的错误
这段代码存在以下错误:
1. 在 Animal 类定义的时候,缺少了类的左括号。
2. 在 Cat 类定义的时候,缺少了类的右括号。
3. 在 Dog 类定义的 speak 函数的实现中,缺少了输出语句的结束符号 “;”。
4. 在 vector <Animal> animalList 定义的时候,Animal 类没有默认构造函数,因此需要在定义 vector 时提供初始值,例如 vector <Animal> animalList = {t1, t2, t3};。
5. 在 bool cmp2 函数的定义中,应该将其定义为静态成员函数或者全局函数,因为它需要在 sort 函数中作为比较函数使用。
6. 在 main 函数中,Animal *animal1=new Cat(); 这句代码定义了一个 Animal 类型的指针 animal1,但是它指向了一个 Cat 类型的对象,应该将 Animal 类定义为一个抽象类,然后再派生出 Cat 和 Dog 类。此外,这里没有使用 animal1 指针,可以将其删除。
7. 在 Animal &animal2=*new Dog; 这句代码中,new 操作符返回的是指向对象的指针,应该将其声明为 Dog* 类型的指针,然后取其引用。此外,在这里没有使用 animal2 引用,可以将其删除。
下面是改正后的代码:
```
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
class Animal {
public:
string name_animal;
int age_animal;
virtual void speak() = 0;
};
class Cat : public Animal {
public:
void speak() {
cout << "I am a cat." << endl;
}
};
class Dog : public Animal {
public:
void speak() {
cout << "I am a dog." << endl;
}
};
bool cmp2(Animal t1, Animal t2) {
return t1.age_animal > t2.age_animal;
}
int main() {
vector<Animal> animalList = {{"LittleDog", 8}, {"LittleCat", 3}, {"LittleLion", 5}};
sort(animalList.begin(), animalList.end(), cmp2);
for (int j = 0; j < animalList.size(); j++) {
cout << "Name:" << animalList[j].name_animal << " Age:" << animalList[j].age_animal << endl;
}
Animal *animal = new Cat();
Animal *animal1 = new Dog();
animal->speak();
animal1->speak();
delete animal;
delete animal1;
return 0;
}
```
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