C#编程语句中,使用什么方法才能使等待时程序界面也有影响呢?比如用Thread.Sleep会使界面无反应的

时间: 2023-05-20 07:07:42 浏览: 112
C是一种通用的编程语言,是一种面向过程的程序设计语言。它有丰富的库支持,效率高,运行速度快,被广泛应用于系统级编程、操作系统开发、嵌入式系统开发、游戏开发、科学计算和大数据处理等领域。在计算机科学教育中,C语言也被广泛应用,作为编程基础课程的主要教学语言之一。
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private void RunObedient(int abc) { byte[] Action_array = new byte[13]; int kl = 0; Task.Run(() => { for(int i=0;i< abc;i++) { for (int k = 0; k < Obedient.GetLength(0); k++) { if (Obedient[k, 0] == 1 && Obedient[k, 1] == 1 && Obedient[k, 2] == 1) { break; } else { Thread.Sleep(200); Action_array = FDServo.FD_Write_Action_Cmd(1, Obedient[k, 0],1000); sendSerailPortData(Action_array); Thread.Sleep(200); Action_array = FDServo.FD_Write_Action_Cmd(2, Obedient[k, 1],1000); sendSerailPortData(Action_array); Thread.Sleep(200); Action_array = FDServo.FD_Write_Action_Cmd(3, Obedient[k, 2],1000); sendSerailPortData(Action_array); Thread.Sleep(200); Action_array = FDServo.FD_Write_Action_Cmd(4, Obedient[k, 3],1000); sendSerailPortData(Action_array); Thread.Sleep(200); Action_array = FDServo.FD_Write_Action_Cmd(5, Obedient[k, 4],1000); sendSerailPortData(Action_array); Thread.Sleep(200); Action_array = FDServo.FD_Write_Action_Cmd(6, Obedient[k, 5],1000); sendSerailPortData(Action_array); Thread.Sleep(200); Action_array = FDServo.FD_Write_Action_Cmd(7, Obedient[k, 6],1000); sendSerailPortData(Action_array); Thread.Sleep(200); C#中这段代码的含义

这段代码是一个 C# 中的方法,方法名为 RunObedient,该方法接受一个整数类型参数 abc。该方法包含了一个 Task.Run() 方法,该方法会在新的线程中执行一个循环,循环次数为 abc。在循环中,使用了两个 for 循环,分别遍历了二维数组 Obedient 的每一行和每一列。在内部的 for 循环中,使用了一些条件语句和线程休眠方法,控制了执行过程的流程和速度。在每次循环迭代中,调用了 FDServo 类的 FD_Write_Action_Cmd() 方法,该方法会返回一个 byte 类型的数组,该数组存储了执行动作的指令内容。最后,通过 sendSerailPortData() 方法将指令内容发送到串口,完成动作的执行。该方法的主要作用就是按照给定的 Obedient 数组中的动作指令执行机器人的动作。
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呵呵,关键自己程序里要用到 所以开发了这个小功能 很多地方很粗糙,俺菜鸟,高手们就别贬我了。 使用的时候把2个dll放到你的程序目录,在资源管理器引用LOADing.dll 就可以了,DevComponents.DotNetBar2.dll为确定按钮控件的引用 列子: private void dl_Click(object sender, EventArgs e) { LOADing.FORMshow load = new LOADing.FORMshow(); load.showto(this, delegate { hand(new object[] { load, "正在处理数据" }); },false); } private void hand(object fr) { int i = 0; while (i < 100) { i++; ((LOADing.FORMshow)((object[])(fr))[0]).send((string)((object[])(fr))[0]+i.ToString()); System.Threading.Thread.Sleep(100); } } 主要用于处理数据的时候,提示用户处理过程,防止界面假死,数据处理完毕后会自动关闭窗体。 注:this为所要调用等待窗体的主窗体对象,中间为数据传递的委托,显示数据处理的过程.load.showto(this, delegate { hand(new object[] { load, "正在处理数据" }); });中new object[] 第一个参数一定要为固定的参数:创建LOADing.FORMshow的实例,后面再就可跟任意数据,都可在方法的过程中调用显示,最后的bool参数:false方法函数执行完毕后自动关闭窗体显示;true为方法执行完毕后出现确定按钮并阻塞主线程UI,点击确定后关闭提示窗体并取消阻塞线程,这么简单,用相信大家都会用了。 界面没有进行美化,感觉这样的就可以了,随后会升级为可自定义界面! 有问题加我QQ76230454

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