CString 转 float
时间: 2024-02-06 19:31:41 浏览: 161
要将一个 CString 转换为 float 类型,你可以使用 CString 的成员函数 GetBuffer 和 atof 函数。
下面是一个示例代码:
```cpp
CString str = "3.14"; // 假设你有一个 CString 对象
// 将 CString 转换为 const char*
const char* charStr = str.GetBuffer(str.GetLength());
// 使用 atof 函数将 const char* 转换为 float
float floatValue = atof(charStr);
// 释放 GetBuffer 获取的缓冲区
str.ReleaseBuffer();
// 打印转换后的 float 值
CString result;
result.Format(_T("%.2f"), floatValue); // 格式化为两位小数
AfxMessageBox(result);
```
在这个示例中,我们首先使用 GetBuffer 函数获取 CString 对象的 const char* 指针,然后使用 atof 函数将其转换为 float 类型。最后,我们通过 ReleaseBuffer 函数释放 GetBuffer 获取的缓冲区,并使用 Format 函数将 float 值格式化为字符串并显示在消息框中。
请注意,在使用 GetBuffer 函数后,我们需要使用 ReleaseBuffer 函数来释放获取的缓冲区。这是因为 GetBuffer 返回的指针可能会指向内部的缓冲区,而 ReleaseBuffer 函数会告诉 CString 对象已经完成对缓冲区的使用。
希望这个示例对你有帮助!如果你有任何其他问题,请随时提出。
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