c++编写一个tcp通讯服务器
时间: 2023-09-09 09:05:32 浏览: 167
用c++编写简单的TCP服务器
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### 回答1:
可以使用C语言编写一个TCP通讯服务器,下面是一个简单的示例代码:
```
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(int argc , char *argv[])
{
int socket_desc, new_socket, c, read_size;
struct sockaddr_in server, client;
char client_message[2000];
// 创建socket
socket_desc = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0);
if (socket_desc == -1)
{
printf("创建socket失败\n");
}
puts("socket创建成功");
// 准备地址
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server.sin_port = htons( 8888 );
// 绑定
if( bind(socket_desc,(struct sockaddr *)&server , sizeof(server)) < 0)
{
perror("绑定失败");
return 1;
}
puts("绑定成功");
// 监听
listen(socket_desc , 3);
// 接受客户端连接
puts("等待连接...");
c = sizeof(struct sockaddr_in);
new_socket = accept(socket_desc, (struct sockaddr *)&client, (socklen_t*)&c);
if (new_socket<0)
{
perror("接受连接失败");
return 1;
}
puts("连接成功");
// 接收客户端数据
while( (read_size = recv(new_socket , client_message , 2000 , 0)) > 0 )
{
// 发送数据回客户端
write(new_socket , client_message , strlen(client_message));
}
if(read_size == 0)
{
puts("客户端已经断开连接");
fflush(stdout);
}
else if(read_size == -1)
{
perror("接收数据失败");
}
return 0;
}
```
这段代码可以作为TCP服务器的一个简单示例,您
### 回答2:
C 编写一个 TCP 通讯服务器,可以通过以下步骤完成:
1. 导入所需的库:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
```
2. 定义服务器的端口号和缓冲区大小:
```c
#define PORT 8888
#define BUFFER_SIZE 1024
```
3. 创建一个socket:
```c
int serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
```
4. 绑定服务器的IP地址和端口号:
```c
struct sockaddr_in serverAddr;
memset(&serverAddr, '\0', sizeof(serverAddr));
serverAddr.sin_family = AF_INET;
serverAddr.sin_port = htons(PORT);
serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
bind(serverSocket, (struct sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr));
```
5. 监听客户端的连接请求:
```c
listen(serverSocket, 5);
```
6. 接受客户端的连接:
```c
struct sockaddr_in clientAddr;
socklen_t clientAddrSize = sizeof(clientAddr);
int clientSocket = accept(serverSocket, (struct sockaddr*)&clientAddr, &clientAddrSize);
```
7. 接收客户端发送的数据并发送响应:
```c
char buffer[BUFFER_SIZE];
memset(buffer, '\0', sizeof(buffer));
recv(clientSocket, buffer, sizeof(buffer)-1, 0);
// 处理接收到的数据
char response[] = "Hello from server";
send(clientSocket, response, strlen(response), 0);
```
8. 关闭socket:
```c
close(clientSocket);
close(serverSocket);
```
以上是一个简单的 TCP 通讯服务器的实现。你可以根据自己的需求对其进行扩展和优化。
### 回答3:
编写一个TCP通讯服务器可以分为以下几个步骤:
1. 导入相应的库:在C语言中,可以使用socket库来实现TCP通讯。首先需要导入相应的头文件,例如<sys/types.h>、<sys/socket.h>等。
2. 创建socket:使用socket()函数来创建一个新的socket。函数原型为:int socket(int domain, int type, int protocol);其中domain参数为协议域,通常为AF_INET表示IPv4,type参数为通信类型,通常为SOCK_STREAM表示TCP,protocol参数为协议类型,通常为0表示默认。
3. 绑定socket:使用bind()函数将socket与特定的IP地址和端口号绑定在一起,函数原型为:int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);其中sockfd为创建的socket描述符,addr为一个指向特定IP地址和端口号的结构体指针,addrlen为结构体的长度。
4. 监听连接请求:使用listen()函数监听客户端的连接请求,函数原型为:int listen(int sockfd, int backlog);其中sockfd为socket描述符,backlog为连接请求的队列最大长度。
5. 接受连接:使用accept()函数接受客户端的连接请求,并返回一个新的socket描述符,函数原型为:int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);其中sockfd为socket描述符,addr为一个指向客户端IP地址和端口号的结构体指针,addrlen为结构体的长度。
6. 进行通信:使用send()函数向客户端发送数据,函数原型为:ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);其中sockfd为socket描述符,buf为发送的数据缓冲区,len为发送的数据长度,flags为标志位,默认为0。并使用recv()函数接收客户端发送的数据,函数原型为:ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);其中sockfd为socket描述符,buf为接收的数据缓冲区,len为接收的数据长度,flags为标志位,默认为0。
7. 关闭连接:使用close()函数关闭socket连接,函数原型为:int close(int sockfd);其中sockfd为socket描述符。
以上是简单的TCP通讯服务器的基本框架和步骤,具体的实现细节还需根据具体需求进行设计和调整。
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