在上面代码的基础上, 队列成员finished初始值为0,当父进程将全部200个整数全部放入队列后,将finished置为1,并等待10个子进程结束。  子进程依次不断地从队列中取出一个整数,并判断这个整数是不是素数,如果是素数,则输出这个进程的进程号以及这个整数。当然,每次从队列中取数之前,首先需要判断finished是否为1并且队列是否为空,如果是,则子进程结束。

时间: 2024-03-14 09:45:56 浏览: 13
根据你的要求,以下是修改后的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/wait.h> #define MAXSIZE 20 struct queue_st { int finished; // 父进程是否已将所有200个整数放入了队列 int head; // 队列头 int tail; // 队列尾 int nums[MAXSIZE]; // 队列中的整数 }; // 判断是否是素数 int is_prime(int n) { if (n < 2) { return 0; } for (int i = 2; i * i <= n; i++) { if (n % i == 0) { return 0; } } return 1; } // 子进程的处理函数 void child_process(int id, int fd, struct queue_st *queue) { int n; while (1) { // 队列为空且父进程已经将所有整数放入队列 if (queue->head == queue->tail && queue->finished == 1) { break; } // 队列为空但父进程还未将所有整数放入队列 if (queue->head == queue->tail) { sleep(1); continue; } // 从队列中取出一个整数 n = queue->nums[queue->head]; queue->head = (queue->head + 1) % MAXSIZE; // 判断是否是素数 if (is_prime(n)) { printf("Child %d: %d\n", id, n); } } // 关闭管道并退出子进程 close(fd); exit(0); } int main() { int fd[2]; pipe(fd); // 创建子进程池 for (int i = 0; i < 10; i++) { pid_t pid = fork(); if (pid == 0) { close(fd[1]); struct queue_st queue = { 0, 0, 0 }; child_process(i, fd[0], &queue); } } // 创建队列 struct queue_st queue = { 0, 0, 0 }; // 将200个整数放入队列 for (int i = 30000000; i <= 30000200; i++) { while (queue.finished == 1) { sleep(1); } queue.nums[queue.tail] = i; queue.tail = (queue.tail + 1) % MAXSIZE; if (queue.tail == queue.head) { queue.head = (queue.head + 1) % MAXSIZE; } if (queue.tail == 0) { queue.finished = 1; } } // 关闭管道并等待子进程结束 close(fd[0]); close(fd[1]); for (int i = 0; i < 10; i++) { wait(NULL); } return 0; } ``` 在修改后的代码中,我们首先在子进程的处理函数中增加了判断队列是否为空和父进程是否已经将所有整数放入队列的逻辑。如果队列为空且父进程已经将所有整数放入队列,则子进程退出。如果队列为空但父进程还未将所有整数放入队列,则子进程等待一秒后重新检查队列状态。 在主函数中,我们创建了一个结构体 `queue` 表示队列,并增加了对队列成员 `finished` 的修改逻辑。在将200个整数放入队列后,我们将 `finished` 置为1,表示父进程已经将所有整数放入队列了。 最后,我们需要注意在子进程退出时,需要关闭管道并调用 `exit()` 函数。在主函数中,我们需要等待10个子进程结束后再退出。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Java消息队列的简单实现代码

本篇文章主要介绍了Java消息队列的简单实现代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
recommend-type

C#多线程处理多个队列数据的方法

主要介绍了C#多线程处理多个队列数据的方法,涉及C#线程与队列的相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
recommend-type

优先队列(priority_queue)的C语言实现代码

本文简要介绍一种基于数组二叉堆实现的优先队列,定义的数据结构和实现的函数接口说明如下
recommend-type

C#调用RabbitMQ实现消息队列的示例代码

主要介绍了C#调用RabbitMQ实现消息队列的示例代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
recommend-type

C++基于消息队列的多线程实现示例代码

主要给大家介绍了关于C++基于消息队列的多线程实现的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用C++具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

解释minorization-maximization (MM) algorithm,并给出matlab代码编写的例子

Minorization-maximization (MM) algorithm是一种常用的优化算法,用于求解非凸问题或含有约束的优化问题。该算法的基本思想是通过构造一个凸下界函数来逼近原问题,然后通过求解凸下界函数的最优解来逼近原问题的最优解。具体步骤如下: 1. 初始化参数 $\theta_0$,设 $k=0$; 2. 构造一个凸下界函数 $Q(\theta|\theta_k)$,使其满足 $Q(\theta_k|\theta_k)=f(\theta_k)$; 3. 求解 $Q(\theta|\theta_k)$ 的最优值 $\theta_{k+1}=\arg\min_\theta Q(
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。