go语言编程编写程序定义个人信息结构体,实例化结构体并基于个人信息初始化结构体,最后打印结构体的值。
时间: 2023-06-15 15:05:39 浏览: 55
好的,以下是示例代码:
```go
package main
import "fmt"
// 定义个人信息结构体
type Person struct {
Name string
Age int
Address string
}
func main() {
// 实例化结构体并初始化个人信息
p := Person{
Name: "张三",
Age: 20,
Address: "北京市朝阳区",
}
// 打印结构体的值
fmt.Printf("姓名:%s,年龄:%d,地址:%s\n", p.Name, p.Age, p.Address)
}
```
运行结果:
```
姓名:张三,年龄:20,地址:北京市朝阳区
```
相关问题
用go语言编写程序定义个人信息结构体,实例化结构体并基于个人信息初始化结构体,最后打印结构体的值。
好,以下是用 Go 语言编写程序定义个人信息结构体,实例化结构体并基于个人信息初始化结构体,最后打印结构体的值的代码:
```go
package main
import "fmt"
// 定义个人信息结构体
type Person struct {
Name string
Age int
Gender string
Address string
}
func main() {
// 实例化结构体并基于个人信息初始化结构体
person := Person{
Name: "张三",
Age: 18,
Gender: "男",
Address: "北京市朝阳区",
}
// 打印结构体的值
fmt.Println(person)
}
```
输出结果为:
```
{张三 18 男 北京市朝阳区}
```
怎么在一个类里定义结构体并对实例化对象中对结构体进行赋值
在一个类中定义结构体可以使用如下语法:
```cpp
class MyClass {
public:
struct MyStruct {
int x;
int y;
};
MyStruct myStructInstance; // 实例化结构体对象
MyClass() {
myStructInstance.x = 10; // 对结构体对象中的成员进行赋值
myStructInstance.y = 20;
}
};
```
在上面的示例代码中,我们在 `MyClass` 类中定义了一个名为 `MyStruct` 的结构体,并且在类中实例化了一个结构体对象 `myStructInstance`,然后在类的构造函数中对该结构体对象中的成员进行了赋值操作。
当然,也可以在类的其他成员函数中对结构体对象中的成员进行赋值,例如:
```cpp
class MyClass {
public:
struct MyStruct {
int x;
int y;
};
MyStruct myStructInstance; // 实例化结构体对象
void setMyStruct(int x, int y) {
myStructInstance.x = x; // 对结构体对象中的成员进行赋值
myStructInstance.y = y;
}
};
```
在上面的示例代码中,我们定义了一个名为 `setMyStruct` 的成员函数用于对结构体对象中的成员进行赋值操作。