void Sec_Loop() { if(flag) { minisec++; if(minisec>=100) { minisec = 0; sec++; if(sec>=60) { min = 0; if(min>=60){min = 0;} } } } } void Timer0_Routine() interrupt 1 { static unsigned int T0Count0,T0Count1,T0Count2; TL0 = 0x18; TH0 = 0xFC; T0Count2++; if(T0Count2>=20) { T0Count2=0; Sec_Loop(); } }
时间: 2024-01-31 10:04:39 浏览: 36
这是一个计时器中断函数的代码。其中,`Sec_Loop()`是一个用于计时的函数,`Timer0_Routine()`是一个定时器0的中断函数,当定时器0的计数器溢出时会自动触发中断。
在`Sec_Loop()`函数中,当`flag`标志位被设置时,每100毫秒会将`minisec`加1,如果`minisec`达到100,则将其归零并将`sec`加1。如果`sec`达到60,则将其归零并将`min`加1。当`min`达到60时,将其归零。
在`Timer0_Routine()`函数中,首先设置计时器0的初值。然后每20次计数器溢出时,即每100毫秒,就调用一次`Sec_Loop()`函数进行计时。
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void Time( void ) interrupt 3 { TH1 = (65536-1000)/256; TL1 = (65536-1000)%256; flag_1ms =1; if(++Timer10ms_C >= 10) { Timer10ms_C =0; timer_10ms_ok = 1; power_10ms_ok = 1; if(++Timer80ms_C >= 40) { Timer80ms_C = 0; timer_80ms_ok = 1; if(OPEN_flag) { if(Clear_Fre_flag) { Clear_Fre_count++; } } } } if(OPEN_flag) { if(!KEY_ONOFF) { KEY_count++; } } if(OPEN_flag) { if(Fre_change_flag) { Fre_change_count++; } } if(OPEN_flag) { if(ID_change_flag) { ID_change_count++; } } }
这段代码是一个中断函数,通过定时器1中断来实现定时功能。具体实现方式是:
1. 在定时器1中断服务函数中,设置定时器1的重载值TH1和TL1,使定时器1每隔1ms产生一次中断。
2. 在定时器1中断服务函数中,设置一个计数器Timer10ms_C,用于计算10ms的时间间隔,当计数器达到10时,设置一个标志位timer_10ms_ok,表示10ms时间间隔已经到达。
3. 在定时器1中断服务函数中,设置一个计数器Timer80ms_C,用于计算80ms的时间间隔,当计数器达到40时,设置一个标志位timer_80ms_ok,表示80ms时间间隔已经到达。
4. 如果OPEN_flag为真,则进行一些特定操作,比如检测按键是否按下,检测频率是否变化等。
5. 如果检测到特定操作,则相应地增加计数器,比如KEY_count、Fre_change_count、ID_change_count等。
这段代码主要用于实现定时功能和一些操作的计数器,可以根据具体需求进行修改和扩展。
#pragma vector=TIMER0_A0_VECTOR __interrupt void Timer_A(void) { sec_count++; // 秒计数器加1 }
这是一个定时器中断服务函数的代码,用于实现定时器中断功能。该函数使用了MSP430的定时器模块,当定时器计数器达到指定的值时,会触发定时器中断。定时器中断服务函数会在定时器中断发生时自动被调用,从而实现定时器中断的功能。
具体来说,这段代码使用了MSP430的Timer0模块,并定义了Timer0_A0中断向量。当Timer0_A0中断发生时,会执行该函数。函数内部将秒计数器sec_count加1,从而实现秒计数的功能。
该函数需要注意两个关键字:__interrupt和#pragma vector。__interrupt表示该函数是一个中断服务函数,需要在中断发生时自动被调用。#pragma vector=TIMER0_A0_VECTOR表示将该函数与Timer0_A0中断向量关联起来,从而使得该函数能够在Timer0_A0中断发生时被调用。