按一次Z键,精灵就左右翻转一次

时间: 2024-02-03 15:28:50 浏览: 18
要实现按下一次Z键,精灵就左右翻转一次,你需要在代码中添加键盘事件的监听,并在按下Z键时进行翻转操作。以下是一个示例代码: ```python import pygame # 初始化pygame和创建窗口 pygame.init() window = pygame.display.set_mode((800, 600)) # 加载精灵图片并获取初始位置 sprite_image = pygame.image.load('sprite.png') sprite_rect = sprite_image.get_rect() sprite_rect.center = (400, 300) # 精灵朝向,默认朝右 is_facing_right = True # 记录上一次按下Z键的时间 last_flip_time = pygame.time.get_ticks() # 游戏主循环 running = True while running: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 监听键盘事件 if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_z: # 获取当前时间 current_time = pygame.time.get_ticks() # 判断距离上一次翻转的时间是否超过500毫秒(避免连续翻转) if current_time - last_flip_time >= 500: # 按下Z键翻转精灵 is_facing_right = not is_facing_right last_flip_time = current_time # 渲染精灵图像 if is_facing_right: window.blit(sprite_image, sprite_rect) else: # 翻转精灵图像 flipped_sprite = pygame.transform.flip(sprite_image, True, False) window.blit(flipped_sprite, sprite_rect) pygame.display.update() # 退出游戏 pygame.quit() ``` 在这个示例中,我添加了一个变量`last_flip_time`来记录上一次按下Z键的时间。每当按下Z键时,首先获取当前时间`current_time`,然后判断距离上一次翻转的时间是否超过500毫秒。如果是,则进行翻转操作,并更新`last_flip_time`为当前时间。这样可以避免连续翻转。 你可以根据自己的需求调整翻转时间间隔和其他细节。

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