unity 对象未被销毁 但提示 Object reference not set to an instance of an object
时间: 2023-07-06 19:33:17 浏览: 141
如果在Unity中访问一个未被销毁的对象时出现了“Object reference not set to an instance of an object”的错误,那么很可能是因为该对象在某个时刻被销毁或者被设置为null了。在这种情况下,你需要先判断该对象是否为null,如果不为空,再进行访问操作。
以下是一个示例代码:
```
public GameObject obj;//需要访问的对象
void Update() {
if (obj != null) {//如果对象不为空
//进行访问操作
} else {
Debug.LogError("对象为空");//输出错误信息
}
}
```
在上述代码中,先判断需要访问的对象是否为空。如果对象不为空,则进行访问操作。如果对象为空,则输出错误信息。
另外,如果你在隐藏一个对象之后再访问它,也有可能会出现“Object reference not set to an instance of an object”的错误。这时候,你需要确保在访问该对象之前,它已经被设置为显示状态。
相关问题
unity 对象 隐藏后 再显示 提示 Object reference not set to an instance of an object
在Unity中,当你尝试访问一个已经被销毁或者被设置为null的对象时,就会提示“Object reference not set to an instance of an object”的错误。
如果你在隐藏一个对象之后再次显示它,而出现了这个错误,很可能是因为在隐藏对象的时候,该对象已经被销毁或者被设置为null了。在这种情况下,你需要先判断该对象是否为null,如果不为空,再将其设置为显示状态。
以下是一个示例代码:
```
GameObject obj = GameObject.Find("ObjectName");//找到需要显示的对象
if (obj != null) {//如果对象不为空
obj.SetActive(true);//将对象设置为显示状态
} else {
Debug.LogError("对象为空");//输出错误信息
}
```
在上述代码中,先找到需要显示的对象,然后判断该对象是否为空。如果对象不为空,则调用SetActive()函数将其设置为显示状态。如果对象为空,则输出错误信息。
unity Object reference not set to an instance of an object
这个错误通常意味着你正在尝试访问一个空的对象引用。在Unity中,通常是在代码中访问了一个未初始化的变量或未赋值的对象。这可能是由于以下几种情况导致的:
1. 你没有为变量分配一个实例或引用。你需要确保变量在使用前已经被初始化。
2. 在场景中没有找到你正在寻找的对象。确保你的对象已经被正确地命名和标记,并且确保你正在请求正确的对象。
3. 你正在访问一个已经被销毁的对象。确保你不是在访问一个已经被销毁的游戏对象。
要解决这个问题,你可以使用Debug.Log()来确定出现问题的变量和对象。检查你的代码以确保你正确地初始化了所有变量并正确地引用了所有对象。
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