用JAVA编写一个程序,按“产生”按钮,产生两个随机数并分别显示在“数字一”和“数字二”对应的文本框内,按“计算”按钮,计算产生的这两个随机数之和,并显示在“结果”对应的文本框内。 本题请编写三个程序,事件处理程序分别采用以下三种方式:1)内部类 2) 事件源所在类直接实现接口 3)匿名类 实现上述功能要求。

时间: 2023-06-18 21:06:04 浏览: 46
以下是三种不同方式的代码实现: 1)内部类 ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class RandomSumWithInnerClass extends JFrame { private JTextField num1Field; private JTextField num2Field; private JTextField resultField; public RandomSumWithInnerClass() { super("随机数求和"); // 创建GUI界面 JLabel num1Label = new JLabel("数字一:"); num1Field = new JTextField(10); num1Field.setEditable(false); JLabel num2Label = new JLabel("数字二:"); num2Field = new JTextField(10); num2Field.setEditable(false); JLabel resultLabel = new JLabel("结果:"); resultField = new JTextField(10); resultField.setEditable(false); JButton generateButton = new JButton("产生"); generateButton.addActionListener(new GenerateButtonListener()); JButton calculateButton = new JButton("计算"); calculateButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { int num1 = Integer.parseInt(num1Field.getText()); int num2 = Integer.parseInt(num2Field.getText()); int result = num1 + num2; resultField.setText(String.valueOf(result)); } }); JPanel panel = new JPanel(); panel.setLayout(new GridLayout(4, 2)); panel.add(num1Label); panel.add(num1Field); panel.add(num2Label); panel.add(num2Field); panel.add(resultLabel); panel.add(resultField); panel.add(generateButton); panel.add(calculateButton); add(panel); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setSize(300, 200); setVisible(true); } // 内部类实现按钮监听器 private class GenerateButtonListener implements ActionListener { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { int num1 = (int) (Math.random() * 100); int num2 = (int) (Math.random() * 100); num1Field.setText(String.valueOf(num1)); num2Field.setText(String.valueOf(num2)); resultField.setText(""); } } public static void main(String[] args) { new RandomSumWithInnerClass(); } } ``` 2)事件源所在类直接实现接口 ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class RandomSumWithInterface implements ActionListener { private JTextField num1Field; private JTextField num2Field; private JTextField resultField; public RandomSumWithInterface() { JFrame frame = new JFrame("随机数求和"); // 创建GUI界面 JLabel num1Label = new JLabel("数字一:"); num1Field = new JTextField(10); num1Field.setEditable(false); JLabel num2Label = new JLabel("数字二:"); num2Field = new JTextField(10); num2Field.setEditable(false); JLabel resultLabel = new JLabel("结果:"); resultField = new JTextField(10); resultField.setEditable(false); JButton generateButton = new JButton("产生"); generateButton.addActionListener(this); JButton calculateButton = new JButton("计算"); calculateButton.addActionListener(this); JPanel panel = new JPanel(); panel.setLayout(new GridLayout(4, 2)); panel.add(num1Label); panel.add(num1Field); panel.add(num2Label); panel.add(num2Field); panel.add(resultLabel); panel.add(resultField); panel.add(generateButton); panel.add(calculateButton); frame.add(panel); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setSize(300, 200); frame.setVisible(true); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { String command = e.getActionCommand(); if (command.equals("产生")) { int num1 = (int) (Math.random() * 100); int num2 = (int) (Math.random() * 100); num1Field.setText(String.valueOf(num1)); num2Field.setText(String.valueOf(num2)); resultField.setText(""); } else if (command.equals("计算")) { int num1 = Integer.parseInt(num1Field.getText()); int num2 = Integer.parseInt(num2Field.getText()); int result = num1 + num2; resultField.setText(String.valueOf(result)); } } public static void main(String[] args) { new RandomSumWithInterface(); } } ``` 3)匿名类 ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class RandomSumWithAnonymousClass extends JFrame { private JTextField num1Field; private JTextField num2Field; private JTextField resultField; public RandomSumWithAnonymousClass() { super("随机数求和"); // 创建GUI界面 JLabel num1Label = new JLabel("数字一:"); num1Field = new JTextField(10); num1Field.setEditable(false); JLabel num2Label = new JLabel("数字二:"); num2Field = new JTextField(10); num2Field.setEditable(false); JLabel resultLabel = new JLabel("结果:"); resultField = new JTextField(10); resultField.setEditable(false); JButton generateButton = new JButton("产生"); generateButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { int num1 = (int) (Math.random() * 100); int num2 = (int) (Math.random() * 100); num1Field.setText(String.valueOf(num1)); num2Field.setText(String.valueOf(num2)); resultField.setText(""); } }); JButton calculateButton = new JButton("计算"); calculateButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { int num1 = Integer.parseInt(num1Field.getText()); int num2 = Integer.parseInt(num2Field.getText()); int result = num1 + num2; resultField.setText(String.valueOf(result)); } }); JPanel panel = new JPanel(); panel.setLayout(new GridLayout(4, 2)); panel.add(num1Label); panel.add(num1Field); panel.add(num2Label); panel.add(num2Field); panel.add(resultLabel); panel.add(resultField); panel.add(generateButton); panel.add(calculateButton); add(panel); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setSize(300, 200); setVisible(true); } public static void main(String[] args) { new RandomSumWithAnonymousClass(); } } ```

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