用java 只使用AWT将猜数字游戏和图形界面,结合起来给这个猜数字游戏添加界面。显示代码

时间: 2024-02-18 20:59:19 浏览: 36
好的,我来为你编写一个简单的猜数字游戏界面代码,使用Java AWT库实现。 ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class GuessNumberGame extends Frame implements ActionListener { private TextField inputField; private Label infoLabel; private Button submitButton; private int answer; private int guessCount; public GuessNumberGame() { super("猜数字游戏"); setLayout(new FlowLayout()); infoLabel = new Label("请猜一个0到100之间的数字"); add(infoLabel); inputField = new TextField(10); add(inputField); submitButton = new Button("提交"); add(submitButton); submitButton.addActionListener(this); answer = (int) (Math.random() * 100); guessCount = 0; setSize(250, 100); setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { String inputStr = inputField.getText(); int guessNum = Integer.parseInt(inputStr); String resultStr = ""; guessCount++; if (guessNum < answer) { resultStr = "猜小了"; } else if (guessNum > answer) { resultStr = "猜大了"; } else { resultStr = "恭喜你猜对了!"; submitButton.setEnabled(false); } infoLabel.setText(resultStr + ",您已猜了" + guessCount + "次。"); inputField.setText(""); } public static void main(String[] args) { new GuessNumberGame(); } } ``` 这是一个简单的猜数字游戏界面,使用AWT库实现了基本的UI组件,包括标签、文本框和按钮。当用户点击提交按钮时,程序会根据用户猜测的数字和答案进行比较,并给出提示信息。在用户猜对答案后,提交按钮将被禁用,游戏结束。

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