ArcGIS for JavaScript的vue2巡线轨迹播放

时间: 2023-07-18 08:35:49 浏览: 50
对于ArcGIS for JavaScript的vue2巡线轨迹播放,可以参考以下步骤: 1. 在Vue项目中安装ArcGIS for JavaScript模块: ``` npm install @arcgis/core ``` 2. 在Vue组件中加载map、view、GraphicsLayer等相关组件: ```javascript import { loadModules } from 'esri-loader'; export default { data() { return { map: null, view: null, graphicsLayer: null }; }, mounted() { loadModules( ['esri/Map', 'esri/views/MapView', 'esri/layers/GraphicsLayer'], { css: true } ).then(([Map, MapView, GraphicsLayer]) => { this.map = new Map({ basemap: 'streets' }); this.view = new MapView({ container: this.$refs.mapView, map: this.map, center: [-118.805, 34.027], zoom: 13 }); this.graphicsLayer = new GraphicsLayer(); this.map.add(this.graphicsLayer); }); }, methods: { // 在GraphicsLayer中添加轨迹线 addPolyline() { const polyline = { type: 'polyline', paths: [...] }; const lineSymbol = { type: 'simple-line', color: [226, 119, 40], width: 4 }; const polylineGraphic = new Graphic({ geometry: polyline, symbol: lineSymbol }); this.graphicsLayer.add(polylineGraphic); }, // 播放轨迹 play() { const polyline = this.graphicsLayer.graphics.getItemAt(0).geometry; const totalLength = geometryEngine.geodesicLength(polyline, 'meters'); let distance = 0; let step = 50; // 每次移动的距离 let timer = setInterval(() => { if (distance >= totalLength) { clearInterval(timer); return; } const point = geometryEngine.geodesicMove( polyline, step, 'meters' ).coords; this.view.goTo(point); distance += step; }, 50); } } }; ``` 上述代码中,我们首先加载了ArcGIS for JavaScript模块,然后在组件的mounted生命周期钩子中初始化了地图、视图和GraphicsLayer,并在其中添加了轨迹线。接下来,我们定义了两个方法:addPolyline用于添加轨迹线,play用于播放轨迹。在play方法中,我们首先获取轨迹线的总长度,然后每隔50毫秒移动一定距离,直到移动到轨迹线的终点为止。 总体来说,这是一个简单的ArcGIS for JavaScript的vue2巡线轨迹播放示例,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。

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