帮我实现一个点云体素下采样,保留体素中z值最小的点,并返回体素和点之间的索引关系的C++代码
时间: 2023-02-09 21:52:46 浏览: 165
好的,这是一个点云体素下采样的 C 代码,它保留体素中 z 值最小的点并返回体素和点之间的索引关系:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define DIM 3
// 一个点的结构体,包含 x、y、z 坐标
typedef struct Point {
float x;
float y;
float z;
} Point;
// 一个体素的结构体,包含 min_x、min_y、min_z 和 max_x、max_y、max_z 坐标
typedef struct Voxel {
float min_x;
float min_y;
float min_z;
float max_x;
float max_y;
float max_z;
// 体素中点的索引
int index;
} Voxel;
// 计算体素的边长
float voxel_size(Voxel voxel) {
return voxel.max_x - voxel.min_x;
}
// 将点放入体素中
void voxelize_point(Point point, Voxel *voxel) {
voxel->min_x = fmin(voxel->min_x, point.x);
voxel->min_y = fmin(voxel->min_y, point.y);
voxel->min_z = fmin(voxel->min_z, point.z);
voxel->max_x = fmax(voxel->max_x, point.x);
voxel->max_y = fmax(voxel->max_y, point.y);
voxel->max_z = fmax(voxel->max_z, point.z);
}
// 将点云 points 放入体素 voxels 中
void voxelize(Point *points, int n, Voxel *voxels, int m) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
// 找到该点所在的体素
int voxel_index = -1;
for (int j = 0; j < m; j++) {
if (points[i].x >= voxels[j].min_x && points[i].x < voxels[j].max_x &&
points[i].y >= voxels[j].min_y && points[i].y < voxels[j].
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