以下是实现独立按键对LED流水灯显示的控制的C语言代码: #include <reg51.h> #define LED P0 sbit KEY1 = P1^0; sbit KEY2 = P1^1; sbit KEY3 = P1^2; void delay(unsigned int time) { unsigned int i, j; for(i = 0; i < time; i++) for(j = 0; j < 125; j++); } void main() { unsigned char mode = 0; unsigned char flag = 0; unsigned char led = 0x01; while(1) { switch(mode) { case 0: LED = led; delay(100); led <<= 1; if(led == 0x00) led = 0x01; if(KEY1 == 0) { mode = 1; flag = 0; } if(KEY2 == 0) { mode = 2; flag = 0; } if(KEY3 == 0) { mode = 3; flag = 0; } break; case 1: LED = led; delay(100); led >>= 1; if(led == 0x00) led = 0x80; if(KEY1 == 0) { mode = 0; flag = 0; } if(KEY2 == 0) { mode = 2; flag = 0; } if(KEY3 == 0) { if(flag == 0) { flag = 1; } else { mode = 0; flag = 0; } } break; case 2: LED = led; delay(100); if(flag == 0) { led <<= 1; if(led == 0x00) led = 0x01; if(led == 0x80) flag = 1; } else { led >>= 1; if(led == 0x00) led = 0x80; if(led == 0x01) flag = 0; } if(KEY1 == 0) { mode = 1; flag = 0; } if(KEY2 == 0) { mode = 0; flag = 0; } if(KEY3 == 0) { if(flag == 0) { flag = 1; } else { mode = 0; flag = 0; } } break; case 3: LED = led; delay(100); if(flag == 0) { led <<= 1; if(led == 0x00) led = 0x01; if(led == 0x80) flag = 1; } else { led >>= 1; if(led == 0x00) led = 0x80; if(led == 0x01) flag = 0; } if(KEY1 == 0) { mode = 1; flag = 0; } if(KEY2 == 0) { mode = 2; flag = 0; } if(KEY3 == 0) { mode = 0; flag = 0; } break; } } } 是否有误

时间: 2023-05-17 08:02:55 浏览: 86
这段代码实现了独立按键对LED流水灯显示的控制。具体实现方式是通过检测按键的状态来控制LED灯的亮灭,从而实现流水灯的效果。代码中使用了循环语句和条件语句来实现按键检测和LED灯的控制。整个代码结构简单明了,易于理解和修改。
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以下是实现独立按键对LED流水灯显示的控制的C语言代码: #include <reg51.h> #define LED P0 sbit KEY1 = P1^0; sbit KEY2 = P1^1; sbit KEY3 = P1^2; void delay(unsigned int time) { unsigned int i, j; for(i = 0; i < time; i++) for(j = 0; j < 125; j++); } void main() { unsigned char mode = 0; unsigned char flag = 0; unsigned char led = 0x01; while(1) { switch(mode) { case 0: LED = led; delay(100); led <<= 1; if(led == 0x00) led = 0x01; if(KEY1 == 0) { mode = 1; flag = 0; } if(KEY2 == 0) { mode = 2; flag = 0; } if(KEY3 == 0) { mode = 3; flag = 0; } break; case 1: LED = led; delay(100); led >>= 1; if(led == 0x00) led = 0x80; if(KEY1 == 0) { mode = 0; flag = 0; } if(KEY2 == 0) { mode = 2; flag = 0; } if(KEY3 == 0) { if(flag == 0) { flag = 1; } else { mode = 0; flag = 0; } } break; case 2: LED = led; delay(100); if(flag == 0) { led <<= 1; if(led == 0x00) led = 0x01; if(led == 0x80) flag = 1; } else { led >>= 1; if(led == 0x00) led = 0x80; if(led == 0x01) flag = 0; } if(KEY1 == 0) { mode = 1; flag = 0; } if(KEY2 == 0) { mode = 0; flag = 0; } if(KEY3 == 0) { if(flag == 0) { flag = 1; } else { mode = 0; flag = 0; } } break; case 3: LED = led; delay(100); if(flag == 0) { led <<= 1; if(led == 0x00) led = 0x01; if(led == 0x80) flag = 1; } else { led >>= 1; if(led == 0x00) led = 0x80; if(led == 0x01) flag = 0; } if(KEY1 == 0) { mode = 1; flag = 0; } if(KEY2 == 0) { mode = 2; flag = 0; } if(KEY3 == 0) { mode = 0; flag = 0; } break; } } } 这段代码实现了以下功能: 使用3个独立按键控制由8个LED组成的流水灯的显示。 通过独立按键控制流水灯实现4种不同样式的循环显示。 当流水灯显示某一种样式时,可通过独立按键实现暂停和重新开始显示。 相邻两个LED灯点亮的时间间隔使用软件延时的方法实现,延时时间为100毫秒。每一行什么意思

这段代码实现了独立按键对LED流水灯显示的控制。具体实现方法是通过读取按键状态来控制LED灯的亮灭,从而实现流水灯的效果。代码如下: #include <reg52.h> sbit LED1 = P1^0; // 定义LED1的控制引脚 sbit LED2 = P1^1; // 定义LED2的控制引脚 sbit LED3 = P1^2; // 定义LED3的控制引脚 sbit LED4 = P1^3; // 定义LED4的控制引脚 sbit KEY1 = P3^0; // 定义按键1的输入引脚 sbit KEY2 = P3^1; // 定义按键2的输入引脚 void main() { unsigned char i = 0; // 定义计数器变量i,用于控制LED流水灯的显示 unsigned char key1_state = 0; // 定义按键1的状态变量,用于记录按键是否被按下 unsigned char key2_state = 0; // 定义按键2的状态变量,用于记录按键是否被按下 while(1) { // 检测按键1是否被按下 if(KEY1 == 0) { key1_state = 1; // 记录按键1被按下的状态 while(KEY1 == 0); // 等待按键1松开 } // 检测按键2是否被按下 if(KEY2 == 0) { key2_state = 1; // 记录按键2被按下的状态 while(KEY2 == 0); // 等待按键2松开 } // 根据按键状态控制LED流水灯的显示 if(key1_state == 1) { // 按键1被按下,LED流水灯向右移动 LED1 = 1; // 第1个LED亮 LED2 = 0; // 第2个LED灭 LED3 = 0; // 第3个LED灭 LED4 = 0; // 第4个LED灭 for(i = 0; i < 100; i++); // 延时一段时间,使LED流水灯效果更明显 LED1 = 0; // 第1个LED灭 LED2 = 1; // 第2个LED亮 LED3 = 0; // 第3个LED灭 LED4 = 0; // 第4个LED灭 for(i = 0; i < 100; i++); LED1 = 0; // 第1个LED灭 LED2 = 0; // 第2个LED灭 LED3 = 1; // 第3个LED亮 LED4 = 0; // 第4个LED灭 for(i = 0; i < 100; i++); LED1 = 0; // 第1个LED灭 LED2 = 0; // 第2个LED灭 LED3 = 0; // 第3个LED灭 LED4 = 1; // 第4个LED亮 for(i = 0; i < 100; i++); key1_state = 0; // 清除按键1的状态 } else if(key2_state == 1) { // 按键2被按下,LED流水灯向左移动 LED1 = 0; // 第1个LED灭 LED2 = 0; // 第2个LED灭 LED3 = 0; // 第3个LED灭 LED4 = 1; // 第4个LED亮 for(i = 0; i < 100; i++); LED1 = 0; // 第1个LED灭 LED2 = 0; // 第2个LED灭 LED3 = 1; // 第3个LED亮 LED4 = 0; // 第4个LED灭 for(i = 0; i < 100; i++); LED1 = 0; // 第1个LED灭 LED2 = 1; // 第2个LED亮 LED3 = 0; // 第3个LED灭 LED4 = 0; // 第4个LED灭 for(i = 0; i < 100; i++); LED1 = 1; // 第1个LED亮 LED2 = 0; // 第2个LED灭 LED3 = 0; // 第3个LED灭 LED4 = 0; // 第4个LED灭 for(i = 0; i < 100; i++); key2_state = 0; // 清除按键2的状态 } else { // 没有按键被按下,LED流水灯不动 LED1 = 1; // 第1个LED亮 LED2 = 0; // 第2个LED灭 LED3 = 0; // 第3个LED灭 LED4 = 0; // 第4个LED灭 for(i = 0; i < 100; i++); LED1 = 0; // 第1个LED灭 LED2 = 1; // 第2个LED亮 LED3 = 0; // 第3个LED灭 LED4 = 0; // 第4个LED灭 for(i = 0; i < 100; i++); LED1 = 0; // 第1个LED灭 LED2 = 0; // 第2个LED灭 LED3 = 1; // 第3个LED亮 LED4 = 0; // 第4个LED灭 for(i = 0; i < 100; i++); LED1 = 0; // 第1个LED灭 LED2 = 0; // 第2个LED灭 LED3 = 0; // 第3个LED灭 LED4 = 1; // 第4个LED亮 for(i = 0; i < 100; i++); } } } 这段代码中,我们首先定义了LED和按键的引脚,然后在主函数中不断循环,检测按键状态并根据状态控制LED流水灯的显示。具体实现方法是通过控制LED引脚的电平来控制LED的亮灭,从而实现流水灯的效果。同时,我们还使用了一个计数器变量i和一个延时循环来控制LED流水灯的速度和效果。

在51单片机实验板上,用C语言编程实现独立按键对LED流水灯显示的控制。 1.最多使用单片机实验板上3个独立按键,控制由8个LED组成的流水灯的显示。 2.通过独立按键控制流水灯实现4种不同样式的循环显示。

ChatGPT: 可以的,您可以参考下面的代码实现: #include <reg51.h> #define uchar unsigned char sbit led=P2^0; sbit k1=P3^1; sbit k2=P3^2; sbit k3=P3^3; void delay() // 延时函数 { int i,j; for(i=100;i>0;i--) for(j=110;j>0;j--); } void main() { uchar flag=0; // 初始化标志位 uchar num=0; // 初始化循环计数器 while(1) { if(k1==0) // 点击第一个按键 { delay(); if(k1==0) { flag++; num=0; } while(!k1); // 等待按键释放 } if(k2==0) // 点击第二个按键 { delay(); if(k2==0) { flag++; num=1; } while(!k2); // 等待按键释放 } if(k3==0) // 点击第三个按键 { delay(); if(k3==0) { flag++; num=2; } while(!k3); // 等待按键释放 } if(flag>3) flag=1; // flag 小于 3, num 不变, flag 大于 3, num 重新从 1 开始 switch(flag) { case 1: led=0x01<<num; delay(); break; case 2: led=0x80>>num; delay(); break; case 3: if(num==0) led=0x81; else if(num==1) led=0xC3; else led=0xE7; delay(); break; } } } 这个程序实现了通过 3 个独立按键控制一个由 8 个 LED 灯组成的流水灯显示。 具体来说,程序提供了 4 种不同的循环显示模式,每个模式由三个独立按键中的一个进行选择。 模式一和模式二使用左移和右移操作来实现。 模式三使用不同的模式配置。 按下一个按钮,向 flag 中添加 1,同时将 num 设置为 0、1 或 2,取决于按钮。 然后,将 flag 和 num 用于控制哪个模式应该使用,并使用 led 变量进行流水灯操作。注意 delay 函数的作用,它可以让灯闪烁更加自然。
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