以下是实现独立按键对LED流水灯显示的控制的C语言代码: #include <reg51.h> #define LED P0 sbit KEY1 = P1^0; sbit KEY2 = P1^1; sbit KEY3 = P1^2; void delay(unsigned int time) { unsigned int i, j; for(i = 0; i < time; i++) for(j = 0; j < 125; j++); } void main() { unsigned char mode = 0; unsigned char flag = 0; unsigned char led = 0x01; while(1) { switch(mode) { case 0: LED = led; delay(100); led <<= 1; if(led == 0x00) led = 0x01; if(KEY1 == 0) { mode = 1; flag = 0; } if(KEY2 == 0) { mode = 2; flag = 0; } if(KEY3 == 0) { mode = 3; flag = 0; } break; case 1: LED = led; delay(100); led >>= 1; if(led == 0x00) led = 0x80; if(KEY1 == 0) { mode = 0; flag = 0; } if(KEY2 == 0) { mode = 2; flag = 0; } if(KEY3 == 0) { if(flag == 0) { flag = 1; } else { mode = 0; flag = 0; } } break; case 2: LED = led; delay(100); if(flag == 0) { led <<= 1; if(led == 0x00) led = 0x01; if(led == 0x80) flag = 1; } else { led >>= 1; if(led == 0x00) led = 0x80; if(led == 0x01) flag = 0; } if(KEY1 == 0) { mode = 1; flag = 0; } if(KEY2 == 0) { mode = 0; flag = 0; } if(KEY3 == 0) { if(flag == 0) { flag = 1; } else { mode = 0; flag = 0; } } break; case 3: LED = led; delay(100); if(flag == 0) { led <<= 1; if(led == 0x00) led = 0x01; if(led == 0x80) flag = 1; } else { led >>= 1; if(led == 0x00) led = 0x80; if(led == 0x01) flag = 0; } if(KEY1 == 0) { mode = 1; flag = 0; } if(KEY2 == 0) { mode = 2; flag = 0; } if(KEY3 == 0) { mode = 0; flag = 0; } break; } } } 是否有误

时间: 2023-05-17 11:02:55 浏览: 70
这段代码实现了独立按键对LED流水灯显示的控制。具体实现方式是通过检测按键的状态来控制LED灯的亮灭,从而实现流水灯的效果。代码中使用了循环语句和条件语句来实现按键检测和LED灯的控制。整个代码结构简单明了,易于理解和修改。
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以下是实现独立按键对LED流水灯显示的控制的C语言代码: #include <reg51.h> #define LED P0 sbit KEY1 = P1^0; sbit KEY2 = P1^1; sbit KEY3 = P1^2; void delay(unsigned int time) { unsigned int i, j; for(i = 0; i < time; i++) for(j = 0; j < 125; j++); } void main() { unsigned char mode = 0; unsigned char flag = 0; unsigned char led = 0x01; while(1) { switch(mode) { case 0: LED = led; delay(100); led <<= 1; if(led == 0x00) led = 0x01; if(KEY1 == 0) { mode = 1; flag = 0; } if(KEY2 == 0) { mode = 2; flag = 0; } if(KEY3 == 0) { mode = 3; flag = 0; } break; case 1: LED = led; delay(100); led >>= 1; if(led == 0x00) led = 0x80; if(KEY1 == 0) { mode = 0; flag = 0; } if(KEY2 == 0) { mode = 2; flag = 0; } if(KEY3 == 0) { if(flag == 0) { flag = 1; } else { mode = 0; flag = 0; } } break; case 2: LED = led; delay(100); if(flag == 0) { led <<= 1; if(led == 0x00) led = 0x01; if(led == 0x80) flag = 1; } else { led >>= 1; if(led == 0x00) led = 0x80; if(led == 0x01) flag = 0; } if(KEY1 == 0) { mode = 1; flag = 0; } if(KEY2 == 0) { mode = 0; flag = 0; } if(KEY3 == 0) { if(flag == 0) { flag = 1; } else { mode = 0; flag = 0; } } break; case 3: LED = led; delay(100); if(flag == 0) { led <<= 1; if(led == 0x00) led = 0x01; if(led == 0x80) flag = 1; } else { led >>= 1; if(led == 0x00) led = 0x80; if(led == 0x01) flag = 0; } if(KEY1 == 0) { mode = 1; flag = 0; } if(KEY2 == 0) { mode = 2; flag = 0; } if(KEY3 == 0) { mode = 0; flag = 0; } break; } } } 这段代码实现了以下功能: 使用3个独立按键控制由8个LED组成的流水灯的显示。 通过独立按键控制流水灯实现4种不同样式的循环显示。 当流水灯显示某一种样式时,可通过独立按键实现暂停和重新开始显示。 相邻两个LED灯点亮的时间间隔使用软件延时的方法实现,延时时间为100毫秒。每一行什么意思

这段代码实现了独立按键对LED流水灯显示的控制。具体实现方法是通过读取按键状态来控制LED灯的亮灭,从而实现流水灯的效果。代码如下: #include <reg52.h> sbit LED1 = P1^0; // 定义LED1的控制引脚 sbit LED2 = P1^1; // 定义LED2的控制引脚 sbit LED3 = P1^2; // 定义LED3的控制引脚 sbit LED4 = P1^3; // 定义LED4的控制引脚 sbit KEY1 = P3^0; // 定义按键1的输入引脚 sbit KEY2 = P3^1; // 定义按键2的输入引脚 void main() { unsigned char i = 0; // 定义计数器变量i,用于控制LED流水灯的显示 unsigned char key1_state = 0; // 定义按键1的状态变量,用于记录按键是否被按下 unsigned char key2_state = 0; // 定义按键2的状态变量,用于记录按键是否被按下 while(1) { // 检测按键1是否被按下 if(KEY1 == 0) { key1_state = 1; // 记录按键1被按下的状态 while(KEY1 == 0); // 等待按键1松开 } // 检测按键2是否被按下 if(KEY2 == 0) { key2_state = 1; // 记录按键2被按下的状态 while(KEY2 == 0); // 等待按键2松开 } // 根据按键状态控制LED流水灯的显示 if(key1_state == 1) { // 按键1被按下,LED流水灯向右移动 LED1 = 1; // 第1个LED亮 LED2 = 0; // 第2个LED灭 LED3 = 0; // 第3个LED灭 LED4 = 0; // 第4个LED灭 for(i = 0; i < 100; i++); // 延时一段时间,使LED流水灯效果更明显 LED1 = 0; // 第1个LED灭 LED2 = 1; // 第2个LED亮 LED3 = 0; // 第3个LED灭 LED4 = 0; // 第4个LED灭 for(i = 0; i < 100; i++); LED1 = 0; // 第1个LED灭 LED2 = 0; // 第2个LED灭 LED3 = 1; // 第3个LED亮 LED4 = 0; // 第4个LED灭 for(i = 0; i < 100; i++); LED1 = 0; // 第1个LED灭 LED2 = 0; // 第2个LED灭 LED3 = 0; // 第3个LED灭 LED4 = 1; // 第4个LED亮 for(i = 0; i < 100; i++); key1_state = 0; // 清除按键1的状态 } else if(key2_state == 1) { // 按键2被按下,LED流水灯向左移动 LED1 = 0; // 第1个LED灭 LED2 = 0; // 第2个LED灭 LED3 = 0; // 第3个LED灭 LED4 = 1; // 第4个LED亮 for(i = 0; i < 100; i++); LED1 = 0; // 第1个LED灭 LED2 = 0; // 第2个LED灭 LED3 = 1; // 第3个LED亮 LED4 = 0; // 第4个LED灭 for(i = 0; i < 100; i++); LED1 = 0; // 第1个LED灭 LED2 = 1; // 第2个LED亮 LED3 = 0; // 第3个LED灭 LED4 = 0; // 第4个LED灭 for(i = 0; i < 100; i++); LED1 = 1; // 第1个LED亮 LED2 = 0; // 第2个LED灭 LED3 = 0; // 第3个LED灭 LED4 = 0; // 第4个LED灭 for(i = 0; i < 100; i++); key2_state = 0; // 清除按键2的状态 } else { // 没有按键被按下,LED流水灯不动 LED1 = 1; // 第1个LED亮 LED2 = 0; // 第2个LED灭 LED3 = 0; // 第3个LED灭 LED4 = 0; // 第4个LED灭 for(i = 0; i < 100; i++); LED1 = 0; // 第1个LED灭 LED2 = 1; // 第2个LED亮 LED3 = 0; // 第3个LED灭 LED4 = 0; // 第4个LED灭 for(i = 0; i < 100; i++); LED1 = 0; // 第1个LED灭 LED2 = 0; // 第2个LED灭 LED3 = 1; // 第3个LED亮 LED4 = 0; // 第4个LED灭 for(i = 0; i < 100; i++); LED1 = 0; // 第1个LED灭 LED2 = 0; // 第2个LED灭 LED3 = 0; // 第3个LED灭 LED4 = 1; // 第4个LED亮 for(i = 0; i < 100; i++); } } } 这段代码中,我们首先定义了LED和按键的引脚,然后在主函数中不断循环,检测按键状态并根据状态控制LED流水灯的显示。具体实现方法是通过控制LED引脚的电平来控制LED的亮灭,从而实现流水灯的效果。同时,我们还使用了一个计数器变量i和一个延时循环来控制LED流水灯的速度和效果。

在51单片机实验上用c语言编程实现独立按键对LED流水灯显示的控制要求最多使用单片机实验板上三个独立按键控制由八个LED组成的流水灯的显示

可以使用51单片机的GPIO口控制LED灯的亮灭,同时通过读取独立按键的状态来控制LED流水灯的显示。具体实现方法如下: 1. 首先需要定义LED灯的控制引脚和独立按键的读取引脚,可以使用宏定义或者常量来定义。 2. 在程序中需要初始化GPIO口的状态,将LED灯的控制引脚设置为输出模式,独立按键的读取引脚设置为输入模式。 3. 在主函数中使用循环语句,不断读取独立按键的状态,如果检测到按键按下,则改变LED灯的状态,实现流水灯的显示效果。 4. 可以使用延时函数来控制LED灯的亮灭时间,实现流水灯的流动效果。 下面是示例代码: #include <reg51.h> #define LED_PORT P1 // LED控制引脚 #define KEY_PORT P2 // 独立按键读取引脚 #define LED_NUM 8 // LED数量 #define KEY_NUM 3 // 独立按键数量 sbit LED1 = P1^0; // 定义LED1控制引脚 sbit LED2 = P1^1; // 定义LED2控制引脚 sbit LED3 = P1^2; // 定义LED3控制引脚 sbit LED4 = P1^3; // 定义LED4控制引脚 sbit LED5 = P1^4; // 定义LED5控制引脚 sbit LED6 = P1^5; // 定义LED6控制引脚 sbit LED7 = P1^6; // 定义LED7控制引脚 sbit LED8 = P1^7; // 定义LED8控制引脚 sbit KEY1 = P2^0; // 定义KEY1读取引脚 sbit KEY2 = P2^1; // 定义KEY2读取引脚 sbit KEY3 = P2^2; // 定义KEY3读取引脚 void delay(unsigned int t) { unsigned int i, j; for(i = 0; i < t; i++) for(j = 0; j < 125; j++); } void main() { unsigned char led_state = 0x01; // LED灯的状态 unsigned char key_state = 0x00; // 独立按键的状态 LED_PORT = 0x00; // 初始化LED灯的状态 KEY_PORT = 0xff; // 初始化独立按键的状态 while(1) { key_state = KEY_PORT; // 读取独立按键的状态 if(key_state & 0x01) // 检测KEY1是否按下 { led_state = 0x01; // 改变LED灯的状态 } else if(key_state & 0x02) // 检测KEY2是否按下 { led_state = 0x02; // 改变LED灯的状态 } else if(key_state & 0x04) // 检测KEY3是否按下 { led_state = 0x04; // 改变LED灯的状态 } LED_PORT = led_state; // 更新LED灯的状态 delay(100); // 延时100ms led_state <<= 1; // 移位操作,实现流水灯的效果 if(led_state == 0x00) // 如果LED灯全部熄灭,则重新开始 { led_state = 0x01; } } }

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