for (var index in buttonIndices) { var buttonName = "OpenMailAttachmentButton" + index; // 你的代码,比如获取该按钮并执行相应操作 } 这个在LUA里面, 怎么执行啊,
时间: 2024-10-13 18:19:04 浏览: 13
在Lua语言中,`for`循环结构和JavaScript类似,但语法稍有差异。要执行类似的操作,你需要先创建一个数组(表),然后使用`pairs`函数来迭代数组的键(这里是索引)。这里是一个例子:
```lua
-- 假设你已经有一个名为buttonIndices的数组
local buttonIndices = {1, 2, 3, 4, 5} -- 可能是1到12
-- 使用pairs函数遍历数组索引
for _, index in ipairs(buttonIndices) do -- ipairs用于只取索引,不是键值对
local buttonName = "OpenMailAttachmentButton"..index -- 注意在字符串连接时使用..而不是+
-- 在这里编写获取并执行相应操作的代码
-- 比如假设有个按纽对象table,你可以像下面这样:
local buttonObject = getButtonByName(buttonName)
if buttonObject then
buttonObject:executeAction() -- 假设executeAction是按钮的方法
end
end
```
这里的`getButtonByName`函数是你需要自定义的一个函数,用于根据给定的按钮名称找到对应的实际对象。
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