glutdisplayfunc(display);
时间: 2023-05-31 13:19:50 浏览: 105
### 回答1:
glutdisplayfunc(display)是一个函数,它用于注册一个回调函数,当窗口需要重新绘制时,该函数将被调用。其中,display是一个函数指针,指向一个用户定义的函数,用于绘制场景。在该函数中,可以使用OpenGL的绘图函数来绘制图形。
### 回答2:
glutDisplayFunc(display)是GLUT库中的一个函数,它是用于指定OpenGL绘图函数的回调函数。该函数接受一个回调函数作为参数,当窗口需要重绘时,该回调函数将被调用,从而使OpenGL图形界面得以更新。
在使用glutDisplayFunc(display)时,需要定义一个回调函数来实现绘图功能。该回调函数需要调用OpenGL库来创建数学坐标系、绘制几何图形、渲染纹理等操作,最后产生与窗口对应的图形。回调函数的形参通常包括窗口宽度和高度,以便绘图时能够正确计算坐标和大小。
常见的绘制函数包括glBegin()、glEnd()、glVertex3f()、glColor4f()等。glBegin()和glEnd()之间的代码用于指定一个简单的几何图形,例如点、直线、多边形等,并指定其颜色、边框等属性。glVertex()、glColor()等函数用于指定要绘制形状的特定坐标、颜色等参数。
除了glutDisplayFunc(display),GLUT库中还提供了其他回调函数,如glutReshapeFunc(reshape)、glutKeyboardFunc(keyboard)、glutMouseFunc(mouse)等,分别用于处理窗口重塑、键盘按键、鼠标事件等。在使用这些函数时,需要定义相应的回调函数,并将其传递给GLUT库。
总而言之,glutDisplayFunc(display)是一个非常重要的函数,它为创建和绘制OpenGL图形界面提供了基础。在使用这个函数时,需要了解OpenGL库中的基本绘图函数和回调函数的使用方法,以便能够正确地创建和管理OpenGL图形界面。
### 回答3:
glutdisplayfunc(display)是一个OpenGL函数,它被用于向GLUT图形窗口中绘制图像并定义窗口的渲染行为。当窗口需要重新绘制时,GLUT会调用该函数。
在使用glutdisplayfunc(display)函数时,我们需要定义一个新的函数display(),用于实现窗口的渲染行为。display()函数通常会被调用多次,以实现动画、交互等功能。
在display()函数中,我们可以使用OpenGL的各种函数和指令来绘制图形。例如,我们可以使用glBegin(GL_POLYGON)和glVertex3f(x,y,z)等函数来绘制多边形形状的图象,也可以使用glColor3f(r,g,b)函数来设置图形的颜色属性。除此之外,我们还可以使用平移、旋转和缩放等变换函数来改变图形的大小和方向。所有这些函数都将在display()函数中使用。
通过使用glutdisplayfunc(display)函数和定义相应的display()函数,我们可以完全掌控窗口中的渲染行为。这意味着我们可以通过改变参数、添加新的图形和调整图形的位置等方式,实现各种复杂的图形效果。因此,glutdisplayfunc(display)函数在OpenGL编程中是一种非常重要的函数,掌握和运用它将能够让我们在OpenGL的基础上构建出更为精彩的图形和应用程序。