public static <T> T get(@NotNull Class<T> resType, @NotBlank String url)这行代码什么意思

时间: 2024-04-23 10:22:31 浏览: 18
这行代码是一个 Java 泛型方法,用于从指定的 URL 加载资源并将其转换为指定的类型。具体解释如下: - `public static`: 这是一个公共静态方法,可以从任何地方访问而不需要创建对象实例。 - `<T>`: 这是一个泛型类型参数,用于指定要返回的资源的类型。 - `T get`: 这是方法的返回类型,即获取的资源的类型。 - `@NotNull Class<T> resType`: 这是一个参数,用于指定要返回的资源类型的 Class 对象。@NotNull 注解表示该参数不能为空。 - `@NotBlank String url`: 这是一个参数,用于指定要加载资源的 URL 字符串。@NotBlank 注解表示该参数不能为空且必须包含至少一个非空格字符。 因此,这个方法的作用是从指定的 URL 加载资源并将其转换为指定的类型。
相关问题

objectarx二次开发自定义实体,实体数据是一个结构体tagGmyMapTable,结构体tagGmyMapTable中包含另外一个结构体tagGeometryWithID geoID、一个类指针ElmGraphic* geoData、一个bool变量isBatchDrawBroadWise,而结构体tagGeometryWithID保存的是一个unsigned long long int elementID数据和一个vector<wstring> exDataVec,类指针geoData中有一个vector<shared_ptr<CBaseGeometry>> ptrgeos, CBaseGeometry是个基类,使用时会根据CBaseGeometry中的int型type的参数判断强制转换成不同子类进行绘制,子类中的数据也不相同,CBaseGeometry中包含了vector<AcGePoint3D> Pts以及字符串、int等数据,请问如何保存读取这些数据到dwg

在使用ObjectARX二次开发自定义实体时,需要实现AcDbEntity的相关接口函数,以便在dwg文件中保存和读取实体数据。 对于结构体tagGmyMapTable和tagGeometryWithID中的数据,可以使用AcDbXrecord类来进行保存和读取。AcDbXrecord是一种特殊的实体,其内部可以保存任何类型的数据,包括结构体、类指针等。 以下是保存tagGmyMapTable数据到dwg文件的示例代码: ```cpp void saveMapTableToDwg(const AcDbObjectId& id, const tagGmyMapTable& mapTable) { // 打开实体对象 AcDbEntityPtr pEnt(id, AcDb::kForWrite); if (pEnt.isNull()) return; // 创建Xrecord对象 AcDbXrecordPtr pXrec = new AcDbXrecord; pXrec->setXlateReferences(true); // 将tagGmyMapTable数据保存到Xrecord中 resbuf* pBuf = acutBuildList( RTSHORT, 0, // 数据版本号 RTSHORT, sizeof(tagGmyMapTable), // 数据长度 RTENDBR); pBuf->rbnext = acutBuildList( RTLONG, mapTable.geoID, // 保存tagGeometryWithID数据 RTLONG, mapTable.isBatchDrawBroadWise, RTLONG, mapTable.geoData->ptrgeos.size(), RTENDBR); pBuf->rbnext->rbnext = acutBuildList( RTLONG, mapTable.geoData->type, RTLONG, mapTable.geoData->Pts.size(), RTENDBR); pBuf->rbnext->rbnext->rbnext = acutBuildList( RTSTR, mapTable.geoData->name.c_str(), RTSTR, mapTable.geoData->desc.c_str(), RTLONG, mapTable.geoData->color, RTENDBR); pXrec->setFromRbChain(*pBuf); acutRelRb(pBuf); // 将Xrecord对象保存到实体中 pEnt->setXData(pXrec); } ``` 同样,可以使用AcDbXrecord类将tagGeometryWithID和CBaseGeometry的数据保存到dwg文件中。 读取数据时,需要先读取AcDbXrecord对象,然后解析其中的数据,重新构造出原来的结构体、类指针等。 以下是从dwg文件中读取tagGmyMapTable数据的示例代码: ```cpp tagGmyMapTable getMapTableFromDwg(const AcDbObjectId& id) { tagGmyMapTable mapTable; // 打开实体对象 AcDbEntityPtr pEnt(id, AcDb::kForRead); if (pEnt.isNull()) return mapTable; // 读取Xrecord对象 AcDbObjectIdArray xrecIds; pEnt->getXData(xrecIds); AcDbXrecordPtr pXrec; if (xrecIds.length() > 0) acdbOpenObject(pXrec, xrecIds[0], AcDb::kForRead); if (pXrec.isNull()) return mapTable; // 解析Xrecord中的数据 resbuf* pBuf = pXrec->rbChain(); if (pBuf == nullptr) return mapTable; // 读取tagGeometryWithID数据 if (pBuf->restype == RTSHORT && pBuf->resval.rint == 0) { pBuf = pBuf->rbnext; if (pBuf == nullptr || pBuf->restype != RTSHORT || pBuf->resval.rint != sizeof(tagGeometryWithID)) return mapTable; tagGeometryWithID geoID; pBuf = pBuf->rbnext; if (pBuf == nullptr || pBuf->restype != RTLONG) return mapTable; geoID.elementID = pBuf->resval.rlong; pBuf = pBuf->rbnext; if (pBuf == nullptr || pBuf->restype != RTLONG) return mapTable; mapTable.isBatchDrawBroadWise = pBuf->resval.rlong; pBuf = pBuf->rbnext; if (pBuf == nullptr || pBuf->restype != RTLONG) return mapTable; int geoDataSize = pBuf->resval.rlong; pBuf = pBuf->rbnext; if (pBuf == nullptr || pBuf->restype != RTLONG) return mapTable; geoID.type = pBuf->resval.rlong; pBuf = pBuf->rbnext; if (pBuf == nullptr || pBuf->restype != RTLONG) return mapTable; int ptsSize = pBuf->resval.rlong; pBuf = pBuf->rbnext; if (pBuf == nullptr || pBuf->restype != RTSTR) return mapTable; geoID.name = pBuf->resval.rstring; pBuf = pBuf->rbnext; if (pBuf == nullptr || pBuf->restype != RTSTR) return mapTable; geoID.desc = pBuf->resval.rstring; pBuf = pBuf->rbnext; if (pBuf == nullptr || pBuf->restype != RTLONG) return mapTable; geoID.color = pBuf->resval.rlong; // 读取vector<wstring>数据 for (int i = 0; i < exDataSize; i++) { pBuf = pBuf->rbnext; if (pBuf == nullptr || pBuf->restype != RTSTR) return mapTable; geoID.exDataVec.push_back(pBuf->resval.rstring); } mapTable.geoData = new tagGeometryWithID(geoID); } // 读取vector<shared_ptr<CBaseGeometry>>数据 if (pBuf->restype == RTSHORT && pBuf->resval.rint == 1) { pBuf = pBuf->rbnext; if (pBuf == nullptr || pBuf->restype != RTLONG) return mapTable; int ptrgeosSize = pBuf->resval.rlong; pBuf = pBuf->rbnext; if (pBuf == nullptr || pBuf->restype != RTLONG) return mapTable; int type = pBuf->resval.rlong; vector<AcGePoint3d> pts; int ptsSize = 0; string name, desc; int color = 0; // 读取vector<AcGePoint3d>数据 for (int i = 0; i < ptsSize; i++) { pBuf = pBuf->rbnext; if (pBuf == nullptr || pBuf->restype != RTPOINT) return mapTable; pts.push_back(asPnt3d(pBuf)); } // 读取字符串、int等数据 while (true) { pBuf = pBuf->rbnext; if (pBuf == nullptr) break; if (pBuf->restype == RTSTR) { if (name.empty()) name = pBuf->resval.rstring; else if (desc.empty()) desc = pBuf->resval.rstring; } else if (pBuf->restype == RTLONG) { if (color == 0) color = pBuf->resval.rlong; } } // 根据type创建不同的子类对象 shared_ptr<CBaseGeometry> pGeo; switch (type) { case 1: pGeo = make_shared<CLine>(pts, name, desc, color); break; case 2: pGeo = make_shared<CArc>(pts, name, desc, color); break; // 其他子类 } mapTable.geoData->ptrgeos.push_back(pGeo); } return mapTable; } ``` 需要注意的是,保存和读取数据时,需要将数据按照一定的格式打包成resbuf链表,以便于保存到Xrecord中或从Xrecord中读取。对于不同类型的数据,需要使用不同的resbuf类型来保存和读取。具体的格式可以根据实际需要进行调整。

const handleChangeType: (data: API.SysResourceEntity_[]) => Array<ITree> = (data) => { let temp: Array<ITree> = []; data.forEach((item) => { if (item.resType === 1) { let p = { title: item.resName, value: item.id, key: item.id, }; if (item.children && item.children.length > 0) { p.children = handleChangeType(item.children); } temp.push(p); } }); return temp; };

这是一个 TypeScript 函数,接收一个 API.SysResourceEntity_[] 类型的参数 data(即一个 SysResourceEntity_ 类型的数组),返回一个 ITree 类型的数组。 该函数的作用是将 SysResourceEntity_ 类型的数据转换成 ITree 类型的树形结构数据。具体实现过程如下: 1. 首先定义一个空数组 temp,用于存储转换后的树形结构数据。 2. 遍历传入的 data 数组,对每个元素进行判断。 3. 如果当前元素的 resType 属性为 1,说明该元素为一级节点,需要将其转换为一个 ITree 对象,同时递归调用 handleChangeType 函数,将该元素的 children 属性转换成 ITree 对象的 children 属性。 4. 将转换后的 ITree 对象 push 到 temp 数组中。 5. 最后返回 temp 数组,即为转换后的树形结构数据。 需要注意的是,该函数中的 ITRee 类型没有给出具体的定义,需要根据实际情况进行定义。另外,该函数中使用了递归调用,因此需要确保传入的数据结构是符合要求的,否则可能会导致递归调用的死循环。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

python调用c++传递数组的实例

在这种情况下,Python可以通过使用C接口来调用C++代码。本文将深入探讨如何在Python中调用C++函数并传递数组作为参数。 首先,Python使用`ctypes`库来与C/C++动态链接库进行交互。`ctypes`允许我们定义C数据类型,...
recommend-type

数据结构课程设计:模块化比较多种排序算法

本篇文档是关于数据结构课程设计中的一个项目,名为“排序算法比较”。学生针对专业班级的课程作业,选择对不同排序算法进行比较和实现。以下是主要内容的详细解析: 1. **设计题目**:该课程设计的核心任务是研究和实现几种常见的排序算法,如直接插入排序和冒泡排序,并通过模块化编程的方法来组织代码,提高代码的可读性和复用性。 2. **运行环境**:学生在Windows操作系统下,利用Microsoft Visual C++ 6.0开发环境进行编程。这表明他们将利用C语言进行算法设计,并且这个环境支持高效的性能测试和调试。 3. **算法设计思想**:采用模块化编程策略,将排序算法拆分为独立的子程序,比如`direct`和`bubble_sort`,分别处理直接插入排序和冒泡排序。每个子程序根据特定的数据结构和算法逻辑进行实现。整体上,算法设计强调的是功能的分块和预想功能的顺序组合。 4. **流程图**:文档包含流程图,可能展示了程序设计的步骤、数据流以及各部分之间的交互,有助于理解算法执行的逻辑路径。 5. **算法设计分析**:模块化设计使得程序结构清晰,每个子程序仅在被调用时运行,节省了系统资源,提高了效率。此外,这种设计方法增强了程序的扩展性,方便后续的修改和维护。 6. **源代码示例**:提供了两个排序函数的代码片段,一个是`direct`函数实现直接插入排序,另一个是`bubble_sort`函数实现冒泡排序。这些函数的实现展示了如何根据算法原理操作数组元素,如交换元素位置或寻找合适的位置插入。 总结来说,这个课程设计要求学生实际应用数据结构知识,掌握并实现两种基础排序算法,同时通过模块化编程的方式展示算法的实现过程,提升他们的编程技巧和算法理解能力。通过这种方式,学生可以深入理解排序算法的工作原理,同时学会如何优化程序结构,提高程序的性能和可维护性。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

STM32单片机小车智能巡逻车设计与实现:打造智能巡逻车,开启小车新时代

![stm32单片机小车](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/c16e9788716a4704af8ec37f1276c4dc.png) # 1. STM32单片机简介及基础** STM32单片机是意法半导体公司推出的基于ARM Cortex-M内核的高性能微控制器系列。它具有低功耗、高性能、丰富的外设资源等特点,广泛应用于工业控制、物联网、汽车电子等领域。 STM32单片机的基础架构包括CPU内核、存储器、外设接口和时钟系统。其中,CPU内核负责执行指令,存储器用于存储程序和数据,外设接口提供与外部设备的连接,时钟系统为单片机提供稳定的时钟信号。 S
recommend-type

devc++如何监视

Dev-C++ 是一个基于 Mingw-w64 的免费 C++ 编程环境,主要用于 Windows 平台。如果你想监视程序的运行情况,比如查看内存使用、CPU 使用率、日志输出等,Dev-C++ 本身并不直接提供监视工具,但它可以在编写代码时结合第三方工具来实现。 1. **Task Manager**:Windows 自带的任务管理器可以用来实时监控进程资源使用,包括 CPU 占用、内存使用等。只需打开任务管理器(Ctrl+Shift+Esc 或右键点击任务栏),然后找到你的程序即可。 2. **Visual Studio** 或 **Code::Blocks**:如果你习惯使用更专业的
recommend-type

哈夫曼树实现文件压缩解压程序分析

"该文档是关于数据结构课程设计的一个项目分析,主要关注使用哈夫曼树实现文件的压缩和解压缩。项目旨在开发一个实用的压缩程序系统,包含两个可执行文件,分别适用于DOS和Windows操作系统。设计目标中强调了软件的性能特点,如高效压缩、二级缓冲技术、大文件支持以及友好的用户界面。此外,文档还概述了程序的主要函数及其功能,包括哈夫曼编码、索引编码和解码等关键操作。" 在数据结构课程设计中,哈夫曼树是一种重要的数据结构,常用于数据压缩。哈夫曼树,也称为最优二叉树,是一种带权重的二叉树,它的构造原则是:树中任一非叶节点的权值等于其左子树和右子树的权值之和,且所有叶节点都在同一层上。在这个文件压缩程序中,哈夫曼树被用来生成针对文件中字符的最优编码,以达到高效的压缩效果。 1. 压缩过程: - 首先,程序统计文件中每个字符出现的频率,构建哈夫曼树。频率高的字符对应较短的编码,反之则对应较长的编码。这样可以使得频繁出现的字符用较少的位来表示,从而降低存储空间。 - 接着,使用哈夫曼编码将原始文件中的字符转换为对应的编码序列,完成压缩。 2. 解压缩过程: - 在解压缩时,程序需要重建哈夫曼树,并根据编码序列还原出原来的字符序列。这涉及到索引编码和解码,通过递归函数如`indexSearch`和`makeIndex`实现。 - 为了提高效率,程序采用了二级缓冲技术,它能减少磁盘I/O次数,提高读写速度。 3. 软件架构: - 项目包含了两个可执行文件,`DosHfm.exe`适用于DOS系统,体积小巧,运行速度快;而`WinHfm.exe`则为Windows环境设计,提供了更友好的图形界面。 - 程序支持最大4GB的文件压缩,这是Fat32文件系统的限制。 4. 性能特点: - 除了基本的压缩和解压缩功能外,软件还提供了一些额外的特性,如显示压缩进度、文件一致性检查等。 - 哈夫曼编码的使用提高了压缩率,而二级缓冲技术使压缩速度提升了75%以上。 这个项目不仅展示了数据结构在实际问题中的应用,还体现了软件工程的实践,包括需求分析、概要设计以及关键算法的实现。通过这样的课程设计,学生可以深入理解数据结构和算法的重要性,并掌握实际编程技能。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

STM32单片机小车硬件优化策略:优化硬件设计,让小车更稳定更可靠

![STM32单片机小车硬件优化策略:优化硬件设计,让小车更稳定更可靠](https://static.mianbaoban-assets.eet-china.com/xinyu-images/MBXY-CR-c138c506ec1b17b643c23c4884fd9882.png) # 1. STM32单片机小车硬件优化策略概述 STM32单片机小车在实际应用中,硬件优化至关重要。本文将深入探讨STM32单片机小车硬件优化策略,从硬件设计、元器件选型、安装、调试、可靠性到维护等方面进行全面的分析,旨在帮助开发者提升小车的性能、稳定性和使用寿命。 # 2. 硬件设计优化 硬件设计优化是S
recommend-type

android studio购物车源码

在Android Studio中,购物车功能通常涉及到一个应用中的UI设计、数据管理、以及可能的网络请求。源码通常包含以下几个主要部分: 1. **UI组件**:如RecyclerView用于展示商品列表,每个商品项可能是Adapter中的ViewHolder。会有一个添加到购物车按钮和一个展示当前购物车内容的部分。 2. **数据模型**:商品类(通常包含商品信息如名称、价格、图片等)、购物车类(可能存储商品列表、总价等)。 3. **添加/删除操作**:在用户点击添加到购物车时,会处理商品的添加逻辑,并可能更新数据库或缓存。 4. **数据库管理**:使用SQLite或其他持久化解
recommend-type

数据结构课程设计:电梯模拟与程序实现

"该资源是山东理工大学计算机学院的一份数据结构课程设计,主题为电梯模拟,旨在帮助学生深化对数据结构的理解,并通过实际编程提升技能。这份文档包含了设计任务的详细说明、进度安排、参考资料以及成绩评定标准。" 在这次课程设计中,学生们需要通过电梯模拟的案例来学习和应用数据结构。电梯模拟的目标是让学生们: 1. 熟练掌握如数组、链表、栈、队列等基本数据结构的操作。 2. 学会根据具体问题选择合适的数据结构,设计算法,解决实际问题。 3. 编写代码实现电梯模拟系统,包括电梯的调度、乘客请求处理等功能。 设计进度分为以下几个阶段: - 2013年1月7日:收集文献资料,完成系统分析。 - 2013年1月10日:创建相关数据结构,开始编写源程序。 - 2013年1月13日:调试程序,记录问题,初步完成课程设计报告。 - 2013年1月15日:提交课程设计报告打印版,进行答辩。 - 2013年1月16日:提交电子版报告和源代码。 参考文献包括了严蔚敏的《数据结构》和《数据结构题集》,谭浩强的《C语言程序设计》以及与所选编程环境相关的C或C++资料,这些都是进行课程设计的重要参考资料。 在成绩评定部分,设计成绩由指导教师填写,并需要在设计结束后进行总结与心得的撰写,这有助于学生反思学习过程,提炼经验。 整个课程设计涵盖了从问题分析、设计、实现到测试的完整过程,对于提升学生的编程能力和问题解决能力具有重要意义。《数据结构》课程是计算机科学教育的基础,通过这样的实践项目,学生们能够更好地理解和运用所学知识,为未来的专业发展打下坚实基础。